RobZ Realism mod 1.25.4 漢化包
讓整個遊戲更加接近於現實,兵模武器裝備調整,環境和FX大修,自帶血腥補丁。
模組介紹 作者原文
讓整個遊戲更加接近於現實,兵模武器裝備調整,環境和FX大修,自帶血腥補丁。
V3.261版本的Robz 已經更新,需要的可以前往論壇下載
注意:不包含模組本體,這只是漢化包。 儘量使用1.25.4版本的MOD,不去使用老版本。
注意2:這個mod主打聯機模式,雖然單人任務也能玩,但是有的步兵沒有模型,有的關卡無法加載(手動找到相對應的位置刪除報錯的代碼即可),有的關卡彈藥有問題會造成有的單位沒彈藥(用修改器開無限彈藥或者自己去編輯器更改即可)
注意3:單位的詳細信息該Mod是沒有的,由我個人添加上去的(仿冷戰),其數據主要來至於維基,百度百科,貼吧和各大軍事論壇等。
由robz製作的現實模組,並且歸功於Warfare11
由至柔漢化
Robz 1.25.4英文原版下載地址
Mod團隊
如果在加載Mod時發生崩潰,請禁用其他已加載的Mod
這個Mod已經包含了血腥Mod,如果和血腥Mod一起加載會發生奇怪的事情
在多人遊戲中選擇不同年代獲得最佳的平衡體驗
這個Mod對遊戲產生的一些變化:
- 步兵受到的傷害是基於不同部位受到的傷害,而不是武器的面板傷害。也就是說子彈擊中頭部、身體、腿部等會產生不同的傷害。同時傷害程度也取決於武器的種類,比如:手槍、衝鋒槍、突擊步槍、卡賓槍、機槍、步槍和.50重機槍。
- 對遊戲中的載具數據和模型進行了重做,讓其更加接近那個年代更加逼真。
- 對坦克的傷害系統重做,讓其擁有更多的可能性事件發生(走火、油箱着火、內部損傷、裝甲掉落等)
- 新的FX效果以及其他的新東西
- 根據歷史爲坦克和武器添加了真實的數據和子彈、炮彈(比如APC,APCBC,HEAT,WP等)(新的炮彈模型有skr製作)
- 新的士兵模型(模型由Mandingo製作、紋理由Krieg_Strudel製作)
- 新的載具和單位 (感謝Normand 和他的勇氣Mod, 以及GSM和skr)
- 新的音效
- 爲武器增加射程。步兵武器爲50-140,坦克和反坦克炮爲140-250,榴彈炮和火箭炮爲240-790(取決於炮彈和實際的射程)
- 重做了武器的精準度和穿透下降曲線
- 重做了老兵和武器等級,AS2原版爲1-5級,現在修改爲1-10級。不同國家有着不同等級的部隊,主要反映在單位的價格上。
- 新的聯機地圖 (藍字顯示的來自Normand和他的勇氣Mod, 綠字顯示的來自GSM)
- 武器卡殼,步兵使用的部分武器根據不同環境會有幾率卡殼(這個腳本來自sonne)
- 還有許多其他的變動,我現在已經忘了...
更新日誌:
1.25.4 版本
- 爲一些學說添加了 軍官
- 爲蘇聯添加76mm和122mm的煙彈彈
- 添加了一些新的環境效果
- 將美國裝甲車輛上的.50子彈改爲穿甲彈
- 將自動火炮的反衝模式由線性變爲指數(前幾次射擊的準確率更高)
- 將“博福斯”和“十字軍”的防空武器的默認射擊模式改爲全自動射擊模式
- 減少連發射擊模式的間隔時間
- 修正了“厄利孔”的連發射擊模式
- 修正了“亨伯”的連發射擊模式
- 修正了英國突擊隊錯誤的彈藥
- 修正了一些地圖
- 修正了空投美國空降兵的延遲
- 修正了1944年的設置,學說中的單位現在需要選擇學說才能運行
- 增加發現的距離
- 在精銳部隊學說中調整美國遊騎兵小隊的點數
- 調整機槍的最大後坐力
- 重新設計的自動火炮穿透力,讓其更加實際
1.25.3 版本
- 添加了新的聯機模式:學說模式
這種模式將允許玩家從一個國家中選擇一個學說,該學說提供了一些特定的單位,因此團隊中的每個玩家都可以扮演特定的角色。這種模式仍處於測試階段,因此目前只能使用美國和德國國防軍的學說。在這種模式下,節奏、延遲和價格與普通國家相比有很大的不同,因爲前者更適合於早期、中期和晚期的遊戲類型。這種模式沒有設定年份,但默認設定在43年、44年和45年。
- 增加了沙袋挖掘散兵坑的能力(與工兵鏟相比需要花費更長的時間)
- 爲坦克乘員添加了精銳的效果(精銳的效果影響準確性,因此坦克乘員將比常規步兵更有效率)
- 爲多人遊戲增加了老兵坦克乘員(取代精英坦克乘員購買)
- 添加威利斯吉普車,裝備M2HB型.50口徑重機槍
- 爲謝爾曼坦克增加了一些AP彈(更好的穿透力,但傷害更小)
- 增加了一個炮擊後的殺傷半徑,即使在掩護後也會殺死步兵和摧毀支援武器。
- 對火炮進行調整,在同一區域持續射擊後將獲得更高的精準度(使其更容易對抗單個靜止的目標)
- 增加8.8cm FlaK-36型88毫米高炮增加了無arty模式
- 爲虎式II型和獵虎添加了新的引擎聲音
- 增加了新的MG42射擊聲音
- 添加了Mk.IV型“克倫威爾”(由於版本中的裝甲變化)
- 增加了Mk.VIII CS型“克倫威爾”(由於版本中的裝甲變化)
- 爲步兵增加了掩體加成(現在步兵躲在掩體後更有生存能力)
- 爲所有車輛的機槍都添加了連發和全自動射擊模式,默認情況下所有車輛都處於強制的連發射擊模式,可以通過攻擊選項中的按鈕將其改爲全自動射擊模式(原因是爲了讓AI正確使用機槍)
- 爲美軍的155毫米直射炮增加了AP炮彈
- 將英國的7.92mm機槍彈藥更改爲紅色曳光彈
- 爲步兵增加出血功能,可以通過射擊或爆炸震傷後有幾率出血直至死亡。可以用繃帶治療出血。
- 在所有的爆炸中加入殘骸等物品衝擊波 (非致命,但會讓步兵出現流血的可能性)
- 爲M2型.50口徑機槍 和DShK機槍增加了新的子彈類型。 (.50口徑機槍爲普通/曳光彈,AP /曳光彈,API / APIT)(DShK爲API / T / HEI和API / APIT)
- 爲許多單位添加了煙霧彈
- 爲燃燒子彈添加了新的特效
- 增加了自動火炮的後坐力,因此可能需要手動操作
- 改變老兵和精英坦克乘員的射程
- 改變一些機槍新的數據
- 改變破甲彈對坦克上的裝甲塊的效率爲100%
- 改變美國重裝小隊的陣容,包括火箭筒
- 改變美國海軍陸戰隊的陣容
- 改變“巨無霸”的一些細節
- 改變車輛在移動時的精準度,現在靜止穩定的謝爾曼和其他車輛存在更大的差異
- 更改並修復了一些CP值
- 更改FlaK系列的88高炮的間接射擊彈道(現在在較短範圍內降低精準度)
- 改變了單位的尋路,讓載具繞過樹木和房屋
- 修改樹木更加堅固,更加耐摧毀
- 1943年的KV2被ISU-152取代
- 修正了T19型105mm半履帶裝甲車在瞄準時的遠程範圍
- 修正了PIAT反坦克拋射器在1943年之前可以使用
- 修正了三號系列坦克的裝甲厚度
- 修正了英國的衝鋒槍步兵在1942年之後仍是3級
- 修正了1940 - 41年間英國衝鋒槍步兵缺失的問題
- 修正了武裝黨衛隊老兵坦克乘員菜單圖標總是點亮
- 修正了四式300mm重迫擊炮缺失的問題
- 修正了1943年型IS-2 的發動機聲音
- 修正了具有同樣射程的老兵坦克,AP和HE具有相同的準確度
- 修正了英國迫擊炮的填裝時間
- 修正了蘇聯76mm APCR炮彈對裝甲的錯誤影響
- 修正了空投的實體,以檢測它是否會出錯和玩家再次移動它(它將永遠不會刪除你的小隊)
- 修復了煙霧槍榴彈和煙霧彈,以阻擋AI的視線
- 修正了單人遊戲和編輯器中的SSD 噴火坦克的崩潰問題
- 增加精英步兵的生命值
- 班用機槍的射程增加到130米,三腳架機槍、重機槍和安裝了瞄準鏡的機槍爲150米
- 自動火炮(20-40毫米之間)射程10米
- 增加了空投步兵的延遲
- 增加卡車中的小型步兵箱的補給範圍
- 增加車輛從移動到停止時的所需時間
- 由於新的老兵單位變化,坦克乘員和支援步兵的價格上漲
- 增加所有機槍的後坐力
- 減少聯機遊戲中的玩家數量,避免崩潰
- 當士兵身體某些部位受到爆炸的衝擊受傷時,降低移動速度
- 降低步兵的生命恢復速度
- 減少了擲彈兵的手榴彈攜帶的數量
- 輕微降低CP的收益
- 降低M16和“馬克沁”防空機槍的橫向移動速度
- 減少發現距離(在掩體後的步兵)
- 降低四式300毫米重迫擊炮的精度
- 降低150毫米Nebelwerfer的價格
- 降低BM-24-8的價格
- 根據炮塔設計重新命名虎式II型
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。