Slenderman

版本 v1.3.10·更新於 2026-09-11

Eigenstaendiger Slenderman-Stalker mit Blickrauschen, statischem Audio und 11 aggressionssteigernden Loot-Zetteln.

模組介紹 作者原文

Slenderman

Slenderman kommt als eigener Gegner hinzu. Der Bracken wird weder ersetzt noch verändert.

Features

  • Direktes Ansehen erzeugt immer stärkeres Bildschirmrauschen und endet nach zu langer Blickdauer tödlich.
  • Ein statisches Geräusch wird parallel zum Bildschirmrauschen immer stärker.
  • Für das Anstarren und den Tod werden die mitgelieferten eigenen Sounds verwendet.
  • Beim Blicktod erscheint Slenderman als Nahaufnahme mit massivem Bildkrisseln.
  • Slenderman erwacht je Mond erst zwei Spielstunden nach der Landung oder sofort beim ersten eingesammelten Zettel.
  • Slenderman stalkt innen und außen aus der Entfernung, statt Spielern direkt hinterherzulaufen.
  • Er bevorzugt Zettelsammler und erscheint mit zunehmender Rundenzeit und Aggression häufiger hinter ihnen.
  • Nach Blickkontakt verschwindet er beim Wegsehen; unbemerkt bleibt er, solange er sichtbar im Blickfeld steht.
  • Nur in Runden, in denen tatsächlich ein Slenderman gespawnt ist, liegen standardmäßig 11 Kritzelzettel als Loot in der Anlage.
  • Jeder Zettel ist 60 Credits wert.
  • Jeder erstmals aufgehobene Zettel verkürzt seine Erscheinungspause und die sichere Blickdauer.
  • Realistisches Repromancer-Modell samt Texturen ist direkt in der DLL enthalten.
  • Funktioniert ohne LethalLib; benötigt wird nur BepInExPack.
  • Lethal Escape darf normale Bracken und andere Gegner weiterhin versetzen; nur der eigenständige Slenderman wird automatisch aus dessen Bracken-Transferlogik herausgefiltert.

Wichtig für Mehrspieler

Alle Spieler benötigen dieselbe Version dieser Mod. Seit Version 1.3.9 werden Slenderman und seine Zettel auf Host und Clients als aktive Netzwerkobjekte erzeugt. Die Einstellungen werden aus BepInEx/config/tonys.lethalcompany.slenderman.cfg gelesen; für identisches Verhalten sollten alle dieselben Werte verwenden.

Installation

Das ZIP-Paket im Mod Manager beziehungsweise r2modman als lokale Mod importieren. Alternativ SlendermanMod.dll nach BepInEx/plugins/Krosch-Slenderman/ kopieren.

Entwickelt und kompiliert gegen Lethal Company v81 sowie BepInEx 5.4.23.5 (BepInExPack 5.4.2305).

Test mit Imperium

Imperium führt den Gegner als Slenderman. Nach dem vollständigen Laden eines Mondes kann der Host zusätzlich die konfigurierte Testtaste drücken; Standard ist F7. F9 reagiert nur, wenn beim Host in der Config Test spawn key = F9 gewählt wurde. Dies umgeht die Aufwachverzögerung ausschließlich für den Test.

Im Config-Editor kann Guaranteed spawn chance percent auf 100 gestellt werden. Dann wird nach dem Laden der Anlage garantiert ein Slenderman erzeugt. Das normale Spawngewicht bleibt separat einstellbar.

Im ausgelieferten Paket gelten wieder die normalen Standardwerte: Spawngewicht 35 und garantierte Spawnchance 35 %. Eine 100-%-Testkonfiguration wird nicht mitgeliefert.

Modellnachweis

Modell und Texturen: Repromancer – Slender Man Character Model, laut Asset-README frei nutzbar.

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack

檔案與校驗

檔案名稱
Slenderman-1.3.10.zip
檔案大小
6.0 MiB