適用於雙M1911的武器腳本(手槍)
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
優先考慮的是,在遊戲允許的情況下,使武器儘可能接近真實世界的規格。調整內容包括重量,後坐力/展開力,彈匣大小,射速,有效射程,衰減範圍和穿透狀態。
相應地將損壞向上或向下調整:
-必要時可以向上或向下(通常向上)調整傷害,以與原始遊戲統計數據保持一致。
-每發彈匣的傷害比DPS更受青睞,因爲射速的變化使DPS無法與香草媲美。
例:沉默的烏茲族受到X傷害時有50發魔彈。當我們降低彈匣的容量以匹配Honey Badger的容量時,傷害被調整(向上)以匹配每本* Magazine *的香草沉默的Uzi的傷害,因爲在這種情況下,Honey Badger相對於Vanilla Uzi的ROF的射速調整率使DPS比較無效。
*完成的調整:
調整後的重量
調整後的彈匣尺寸
調整後的射速
調整傷害
調整後坐力/展開
調整穿透力/距離
調整範圍/有效範圍
安裝與使用 安裝:Left 4 Dead 2 附加內容(.vpk)
- 《Left 4 Dead 2》的自訂內容幾乎都以 .vpk 封裝:解壓縮後,把 .vpk 檔案複製到遊戲目錄的 left4dead2/addons 資料夾。
- addons 資料夾不存在就自行建立;放入後啟動遊戲,內容會自動載入。
- 可在遊戲主選單的「附加內容」中檢視、啟用或停用已安裝項目。
- 少數整合包或工具不走 .vpk 流程,以包內說明為準。
多人連線時,主機與玩家需要安裝一致的附加內容。