恢復未使用的模型變體
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
因此,當我在Source模型包上工作時,我注意到關於兩個道具(DoD板條箱和HL2通風口)的一些有趣之處。 在vmf文件中,其中一些模型設置爲使用模型中內置的不同外觀。
考慮到製作地圖時使用原始模型的可能性,Valve決定使用其替代外觀進行地圖繪製。
該mod將這些未使用的變體恢復到遊戲中。
現在,Dead Air中的箱子也將使用德國的木箱子。
死亡空氣,教區和其他地圖中的通風口現在將具有灰色和深灰色變化
這與板條箱兼容。
它只會讀回德語變體,不會覆蓋默認紋理。
在vmfs中可能有更多具有不同外觀設置的模型,但是我沒有注意到或沒有專門檢查過。
安裝與使用 安裝:Left 4 Dead 2 附加內容(.vpk)
- 《Left 4 Dead 2》的自訂內容幾乎都以 .vpk 封裝:解壓縮後,把 .vpk 檔案複製到遊戲目錄的 left4dead2/addons 資料夾。
- addons 資料夾不存在就自行建立;放入後啟動遊戲,內容會自動載入。
- 可在遊戲主選單的「附加內容」中檢視、啟用或停用已安裝項目。
- 少數整合包或工具不走 .vpk 流程,以包內說明為準。
多人連線時,主機與玩家需要安裝一致的附加內容。