拯救2無限僱傭兵mod1.4簡中漢化

作者 小邮票·版本 v1.4·更新於 2026-03-31

這個版本的mod裏傭兵的實際價格比普通版要便宜而且人數沒有上限!這個無限版的翻譯我只是大概的進行了翻譯,沒有像普通版那樣進行測試,如果有錯誤請指出。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

這個版本的mod裏傭兵的實際價格比普通版要便宜而且人數沒有上限!這個無限版的翻譯我只是大概的進行了翻譯,沒有像普通版那樣進行測試,如果有錯誤請指出。

這個是N網的僱傭兵mod的1.4版本的漢化哦,雖然原作者說了這次他努力補全和修正了很多的漢化,可惜的是他仍然翻譯錯了很多人名,這會導致剛剛玩這個遊戲和mod的人根本對不上哪個人名對應誰……所以我就自己動手豐衣足食啦。

解壓之後整個“mercenaries”文件夾直接丟進“Mods”文件夾就可以啦!(沒有的話就自己新建一個)

下面是原作者的介紹(當然原文是英語,這我翻譯過了):

僱傭兵——僱傭你的私人小隊

如果有人有7月Kutna Hora KCD2演唱會的備用門票,願意出售,請聯繫我,我將非常感激。

免責聲明:你在部分截圖中看到的士兵數量是可能的,但不推薦,因爲遊戲引擎並非爲此設計。更別提平衡了。我建議你使用普通版,同時最多6名僱傭兵,因爲它在平衡性和性能上都能融入KCD2。如果你用無限版,我建議自己設定20個以上的限制,只是爲了娛樂。

厭倦了每一個遇到的強盜營地都得單刷?爲了同時保持五個敵人在視野內,不得不無休止地後退而煩躁嗎?準備好好利用你辛苦賺來的格羅申,橫掃波希米亞嗎?

那這個模組就是爲你準備的!這個模組爲遊戲增加了一個功能齊全的僱傭兵系統。只需走到任何旅店老闆面前,請求僱傭一些人,然後選擇你要求的等級和數量。他們會跟隨你,保護你,並在戰鬥中協助你。

需要執行潛行任務嗎?告訴他們等一下。用完了他們的服務?隨時可以解散他們。(注:一次最多六名僱傭兵——超過這個數,遊戲將完全失衡!)

更新日誌(更新1.4)

大幅改進了僱傭兵跟隨者和攻擊邏輯,使其更加反應和強大

改進了敵人偵測(僱傭兵現在能可攻擊威脅,但會忽略友軍混戰、不死NPC和決鬥)

在僱傭對話框中增加了“返回”選項,以防止誤點擊被強制僱傭

修復了僱傭兵在腳本戰鬥後消失的問題

修復了導致僱傭兵在某些過場動畫後永久凍結的罕見bug

修復了僱傭兵戰鬥後無法收回武器的情況

修復了僱傭兵邏輯以正確執行重新僱傭冷卻

-修復了斯卡里茨裝備

修復了缺少或錯誤的翻譯

-減少了等待或睡眠時的引擎延遲

重構並組織了代碼庫

注意:這(可能)是關於核心僱傭兵系統(如跟蹤、敵人偵測和戰鬥)的最後一次更新。如果沒有出現更多重大問題,未來的更新將聚焦於改進的自定義(裝備和武器選擇,甚至可能有自定義裝備)、完善的管理層(工資、食物、酒精、睡眠等)以及一個露營機制。

特色

  • 可自定義小隊:根據你的遊戲風格裝備你的個人軍隊!你目前可以指揮他們裝備以下預設:基礎僱傭兵(無派系徽章)、割喉強盜、兇猛庫曼、忠誠斯卡利茨/萊帕和庫騰堡。
  • 不同的僱傭兵等級:普通僱傭兵分爲三類,每個類別都比前一類更好且更昂貴:弱者(基本)、中等(在你完成重活時提供良好乾擾)和強者(用於激烈戰鬥並擔任你的保鏢)
  • 戰術指揮:告訴你的士兵在你需要潛入、穿越狹窄城鎮空間,或者想獨處一會兒時等你。
  • 智能戰鬥邏輯:你的士兵知道生死搏鬥和友好競爭的區別。他們會優雅地退讓,在你練習打架、拳腳相向或正式比賽時不干涉!
  • 招募基礎遊戲角色:花大價錢(根據角色重要度在500到3000格羅申之間),你可以讓原版KCD2英雄加入你,他們不會干擾主線任務。目前可用的英雄:庫賓卡、瓦斯科、賈薩克、黑巴托什、格納利、揚·“花骨朵”、米羅斯拉夫、門哈德、阿爾涅、斯卡利茨的雅內克、雅羅斯拉夫、阿德爾、亞諾什、馬修、揚·傑式卡、酒鬼、古德溫神父和漢斯·卡彭爵士。

重要說明與已知個性 請在玩模組前閱讀此內容

  • 區域鎖定:如果你在特洛斯基地區和庫滕貝格地區之間旅行,你的僱傭兵會在途中迷路。到達後你需要僱傭一支新團隊。
  • 絕對忠誠:如果你決定攻擊鎮上的守衛,你的僱傭兵會毫不猶豫地支援你......他們無情地屠殺路上的一切,包括平民!
  • 允許你更換NPC裝備的模組:如果你想手動更換僱傭兵裝備,任何類似的模組(比如戰利品和攜帶)都不被支持。使用內置系統,可以選擇僱傭兵應佩戴的裝備風格,後續還會添加更多自定義選項。
  • 僱傭兵擋路:這隻發生在建築物裏,我強烈建議在進入任何建築前告訴他們先閒置。
  • 僱傭傭兵不會立刻出現:他們很可能在旅館二樓刷新,稍等它們會找到你,否則騎馬離開一小段距離,它們會傳送到你身邊。

路線圖/未來規劃

前路:管理、後勤與戰役

隨着核心僱傭兵系統(跟蹤、偵察和戰鬥)穩定並最終確定,我將進入模組更復雜的管理層。

關於頻率的說明:我不會以以前的更新頻率更新。我將休一週假,隨着新學期緊接着開始,我的開發時間將大大減少。

計劃功能:

  • 工資與物流:目前,僱傭兵的功能類似於無人機——他們不喫不喝,也不需要報酬。我希望你感覺自己像個指揮官。你需要平衡食物、酒精和金幣,使財富成爲有意義的資源,而非遊戲後期的過剩。
  • 動態招聘與培訓:你會從較弱的新兵開始,必須裝備戰利品並自我訓練。高級僱傭兵依然可用,但更多是昂貴的臨時“增益”,而非你公司中的永久固定成員。
  • 軍需官:爲了避免繁瑣的微觀管理,我添加了一個軍需官NPC。這個角色將作爲你的管理界面。他們會帶着部隊士氣和裝備狀況的報告來找你,並負責向你的士兵分發裝備。
  • 新遭遇:雖然還不能保證,但我正在努力增加更大規模的腳本遭遇,給你們團隊帶來比單純清理強盜營地更高級的挑戰。

目標:把它從一個基礎的同伴模組轉變爲一個深度遊戲機制,需要戰略思考來防止士兵逃兵。

如果你只是想玩這個模組,之後沒什麼重要的。如果你想聽我妄想的胡言亂語,請繼續

讀下去,我知道這條路線圖非常雄心勃勃。由於這是最早使用原版AI行爲系統的模組之一,請不要指望這些功能會被實現,尤其是近期內。不過,如果有人願意貢獻,我很樂意接受——只需通過聯繫我即可。另外:我做的任何更新,無論大小,都將與該模組的前版本兼容。

序言 自從第一次通關以來,我一直設想亨利會帶領自己的僱傭兵隊伍——類似於揚·傑式卡或酒鬼軍團——並以類似的方式參與波希米亞的戰鬥。我想率領忠誠的士兵對抗西格斯蒙德的軍隊(尤其是庫曼人),爲補給商隊埋伏,並在定居點間巡迴,爭取對瓦茨拉夫國王的本地支持(如果他們反抗則將其消滅)。我很想征服一些類似傑式卡攻佔內巴科夫要塞那樣的小要塞,或者甚至和西格斯蒙德聯手一起掠奪!

本質上,我的目標是把KCD2從傳統的“單人軍隊/半神”模擬器轉變成一個粗獷的小規模戰爭模擬器(如果你不懂我的意思,可以查查克萊因克里格的歷史概念

Vision:

我想改變基本的遊戲循環。

原版循環:睡覺,旅行,做個有趣的支線任務(採集3朵花),遇到隨機遭遇,做主線任務,聽NPC抱怨感情生活,重複。

模組循環:去當地村莊,招募幾個鄉巴佬,用你自己鍛造的斧頭武裝他們。埋伏西吉斯蒙德的補給車,憑藉你的戰術天才完美執行。向倖存者解釋你遭受的重大損失是“爲了更高目標所必須的犧牲”,搭建營地療傷,夜間卻被期待你搶來的補給的士兵伏擊。勉強逃過一劫。

四處旅行,找到幾個真正願意幫忙的士兵(比如亞諾什、庫賓卡、雅內克、斯卡利茨的雅羅斯拉夫,或者這個模組可能添加的其他有名角色)。訓練他們,花光所有格羅申給他們裝備最好的盔甲,並給他們穿上斯卡利茨的制服。襲擊幾個庫曼人營地。偶然發現西吉斯蒙德的巡邏隊,制定巧妙的作戰計劃:在附近的峽谷藏幾名士兵,在穀倉頂放一名弓箭手,自己和最精銳的士兵直接擋在巡邏隊的路線上。

與敵人交戰。你的弓箭手成功消滅了無甲敵人,隱藏的敵人從背後攻擊,而你則成爲錘子的鐵砧。贏得戰鬥後,發現一半士兵受傷流血,趕緊去找草藥女治療。給他們穿上你剛搜到的嶄新裝備,搭建營地,半夜被襲擊——但要擊退襲擊因爲這次你足夠聰明,佈置了守衛。重複。

這是我對這個模組的最終願景,它需要三樣東西:自定義同伴、更豐富的戰術深度,以及一個守護系統。這些都非常複雜且技術性強,但既然最難的部分——實際的戰鬥和指揮系統——已經完成,我認爲是可以實現的。

計劃功能(不保證!)注意:這很大程度上取決於我的空閒時間和這個模組的受歡迎程度。

  • 小隊與中士:將你的隊伍分成兩到三部分,使多方向進攻成爲可能。你也可以僱傭一些士兵作爲鍛造廠或營地的守衛,或者在狹窄峽谷或橋前部署幾個士兵,作爲鐵砧。
  • 弓箭手與手炮手:告訴他們遠距離游擊,或者命令手炮齊射,製造儘可能多的噪音和混亂(別指望他們瞄準度高,這些不是步槍!)。
  • 命名同伴:擁有無名僱傭兵很棒,這樣你就不用擔心損失,但真正有聲音、名字和性格的同伴,能爲你的隊伍提供增益,會更有趣。一些基礎角色很適合這個系列。樂隊裏有個女兵會是個受歡迎的變化,一個好廚師對士氣總是很有幫助。(如果你有同伴的想法,願意寫對話或配音,請聯繫我!)
  • 露營系統:與露營模組集成,這樣你可以告訴你的隊伍搭建營地,生成真正的篝火、牀和桌子。我想在你的營地裏加入隨機遭遇,比如強盜襲擊、爲你效力而犧牲的僱傭兵遺孀要求賠償,或者偶爾出現的“亨利”單獨試圖對付你和你的5名僱傭兵(這樣你就能從強盜的視角看到這有多荒謬)。增加擲骰子、練習戰鬥或射箭等營地活動。最終,加入管理層,平衡士氣、紀律、工資、食物、設備、酒精和警覺性。(如果露營模組的創作者正在閱讀這段內容,請聯繫我)
  • 新敵方團體:西吉斯蒙德的補給商隊、派系巡邏隊、敵對的僱傭軍團夥以及其他有組織的敵人。

想貢獻力量嗎? 正如你所見,我一點點子都沒有。不過,這些內容都不能保證一定會被加入——這取決於我的動力以及下學期的難度!

如果你想貢獻自定義同伴:最好的情況是你能自己寫作和配音(我這兩方面都不太擅長)。我會負責把同伴加入遊戲並與我的模組整合。請先給我發消息告訴我你的想法和你想像的 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
mercenaries.zip
檔案大小
83.7 KiB