真實傷害
對傷害、流血和治療機制進行全面重製的模組
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模組介紹 作者原文
對傷害、流血和治療機制進行全面重製的模組
真實傷害
🎯 **一個徹底改變《天國:拯救2》傷害、流血和治療系統的全面改革模組**
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🩸 傷害與流血閾值
在原版遊戲中,傷害和流血機制更像是裝飾而非真正的遊戲機制,治療也過於簡單。本模組徹底改變了這一切!
**傷害系統:**
- 🎯 **受傷閾值**:身體部位受損超過**25%**時,該部位將受傷
- 💉 **流血閾值**:身體部位受損超過**35%**時,該部位將開始流血
💔 流血機制
- ⏱️ **基礎流血速率**:每**4秒**損失**1點生命值**(原版爲每6秒1點)
- 📈 **動態流血**:流血速率會根據傷害類型和受傷數量而增加
🧠 部位傷害效果
每個身體部位的傷害都會帶來獨特的負面效果:
**頭部受傷:**
- 🌀 腦震盪(閃避功能禁用)
- 👁️ 感知力降低
- ⏰ 流血間隔減少2秒
**軀幹受傷:**
- 😫 疲憊(持續消耗能量)
- 💨 耐力恢復和勇氣值降低
- ⏰ 流血間隔減少2秒
**右臂受傷:**
- 💪 力量降低
- ⚔️ 大師反擊功能禁用
- ⏰ 流血間隔減少0.5秒
**左臂受傷:**
- 🏃 攻擊速度降低
- 🛡️ 完美格擋功能禁用
- ⏰ 流血間隔減少0.5秒
**右腿受傷:**
- 🚫 奔跑和衝刺功能禁用
- ⏰ 流血間隔減少1秒
**左腿受傷:**
- 🚫 衝刺功能禁用
- ⏰ 流血間隔減少1秒
🛌 非醫療治療方式
**睡眠治療:**
- 😴 現在**24遊戲小時**內僅恢復**100點生命值**
- ⏰ 亨利現在可以連續睡眠**24遊戲小時**
- 🩹 傷害恢復時間延長至**3倍**
- 🍖 食物治療效果大幅降低
- 🔋 疲憊速率(能量損失)降低**15%**
💊 醫療治療方式
**繃帶效率:**
- 🩹 效率從默認的**25**降低至**15**
**藥水系統:**
- 🌼 **金盞花葯水**:所有品質現在共享相同的治療效果 - 每**1分鐘**恢復**10點生命值**,品質僅影響持續時間
- 🌸 **洋甘菊藥水**:每級品質提升睡眠治療效果和能量恢復**25%**
- 🐓 **公雞藥水**:無論品質如何,都能減少能量損失
📝 重要說明
**技能調整:**
- 🔄 許多**活力**技能已被移除
- 💧 要重置技能,請飲用忘川之水
**使用建議:**
- ⚠️ 建議在**序章之後**使用此模組
- 🎮 序章中的腳本傷害可能無法正常處理,因爲亨利此時沒有治療手段
🎮 兼容性
本模組採用PTF格式,應與大多數模組兼容,只要它們不修改以下內容:
- 📊 `rpg_param`中的傷害、治療和流血蔘數
- 🎒 `item`中的繃帶效率和金盞花治療效果
- 🔮 `buff`中的金盞花葯水、洋甘菊藥水和傷害效果
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💡 **鍊金術和藥水現在成爲在危險戰鬥中生存的關鍵!不再能簡單地通過睡眠恢復傷害,快速恢復需要洋甘菊或金盞花(或兩者)的煎劑。**
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。