光劍
模組介紹 作者原文
⚔️ 光劍——8把可製作的能量刀刃
八把傳奇能量劍作爲獨立近戰武器加入《人類軍團》——發光的刀刃、真實的動態光芒、正宗的光劍音效,以及與製作、品質、耐久性、修理和拆解的完全整合。沒有面板,沒有快捷鍵——在電子工作臺製作一個並點燃它。
真武器,不是換皮
每把光劍都是全新物品,擁有獨特的身份:專屬圖標、14種遊戲語言中的名稱和描述、屬性、配方和拆卸表。它們像武器一樣擲出高質量等級,磨損,用工具包修復,在提示、容器和存檔中正確顯示——一切都通過遊戲自有的道具系統運行,沒有僞造。
✨ 刀鋒樂隊
歐比旺·肯諾比的光劍 — 藍色·傷害 132 ·執行36%
雷伊·天行者的光劍——黃色·傷害 132 ·執行36%
盧克·天行者的光劍 — 綠色·傷害 136 ·執行40%
阿索卡·塔諾的光劍——白色·傷害 140 ·執行44%
梅斯·溫杜的光劍 — 紫色·傷害 150 ·執行50%
杜庫伯爵的光劍——紅色彎曲劍柄·傷害 150 ·執行50%
西斯光劍 — 紅色·傷害 200 ·執行56%
暗黑之劍 — 黑色實心刀刃·傷害 300 ·執行 60% ·耐久度1000
關於規模:最強的原版近戰武器傷害60。這些是終局武器,但有終局價格——品質會疊加,就像原版一樣(品質6的刀刃是10倍傷害,6倍耐久)。
✨ 它的作用
可製作——電子工作臺上的8個配方。每把光劍的核心是一個高能激光發射器,以及芯片、電路板、電池、磁鐵和金屬錠;高階則要求鉻、鎢和稀有的後期材料
拔劍點燃——拉開劍柄,刀刃隨點火聲啪地響起;把它收好,它就會關機
一個行走的光源——拉出的刀刃投射出真實的動態光影。夜間跑步、黑暗室內、洞穴——你現在可以自己帶燈(亮度和範圍可調節)
每把光劍都保持真實的聲音——每把刀刃都有自己的點燃/嗡嗡/能量關閉音效,每一擊都有能量衝擊音效和合成的揮擊呼嘯聲
原生近戰操作——攻擊動畫、連招、命中判定、耐力消耗和血腥場面都繼承自遊戲的刀刃武器,因此戰鬥感覺完全是原生的
修理與拆解——像任何近戰武器一樣用工具包修理;拆解會獲得部分製作材料,包括回收激光發射器的機會
高執行率——原版“刀刃處決”觸發(+100額外傷害),原版匕首最高爲10%,這裏提升到60%
細則,說實話
黑暗之劍是一把實心黑色的劍刃,不是能量劍——它保留了物理的揮擊和撞擊聲,只發出淡淡的銀色光芒
這些都是故意設計得過強的終極玩具。覺得他們太強了(或者不夠強)?它們會自動在武器調整中註冊——每個屬性都有自己的滑塊
刀刃在設定亮度下發光,不管質量如何——品質影響屬性,而非視覺效果
光劍不能在戰利品中找到——目前只有製作才能獲得光劍。
⚙️ 配置
一切都是活在BepInEx\config\humanhost.lightsaberpack.cfg:刀刃光輝強度、光強/射程/陰影,以及四個獨立的音量滑塊(嗡鳴、點燃、擊中、揮擊)。文件會被監控——保存後遊戲內的更改會立即生效,無需重啓,也無需快捷鍵。
保存與卸載
製作的光劍是真實物品,所以它們像任何武器一樣存在於你的存檔中。這有雙向:在移除模組之前,先把你擁有的每一把光劍都扔掉或拆解。存檔中的光劍會變成“幽靈槽”(沒有圖標,無法移動或刪除)——存檔本身還能用,但槽位被浪費了。
安裝
需要BepInEx 5(單聲道x64)。工坊船隻LightsaberPack.dll.
步驟1 — 安裝BepInEx 5
從BepInEx發佈的版本下載BepInEx_win_x64_5.4.23.2.zip[github.com]
解壓到你的Human Host安裝文件夾(旁邊)人類的發作Host.exe
).你應該看看winhttp.dll,doorstop_config.ini,以及一個BepInEx
文件夾
啓動一次遊戲然後退出——這會導致BepInEx\plugins\
以及BepInEx\config\
步驟2 — 啓用 HideManagerGameObject(必需)
⚠️ 沒有這個步驟,模組加載了但什麼都沒做。
開門BepInEx\config\BepInEx.cfg
變化HideManagerGameObject = false
到HideManagerGameObject = true
步驟3 — 安裝LightsaberPack.dll
訂閱本工作坊內容
Steam下載LightsaberPack.dll
到...\steamapps\workshop\content\2393970\<item-id>\
收到LightsaberPack.dll
進入人類主機\BepInEx\plugins\
啓動遊戲,前往電子工作臺——光劍已經在它的製作列表中
️ 卸載
⚠️ 首先丟棄或拆解你存檔中的所有光劍(見上文存檔),然後:
取消訂閱 + 刪除人類主機\BepInEx\插件\LightsaberPack.dll
可選擇性刪除BepInEx\config\humanhost.lightsaberpack.cfg
故障排除
電子工作臺禁止使用光劍/隱形物品:確保HideManagerGameObject = true
在BepInEx.cfg, 並檢查BepInEx LogOutput.log
代表“LightsaberPack v1.0.0已加載”。聲音或光線感覺太強或太弱:調整CFG然後存檔——遊戲內會立即生效。遊戲更新後出現了故障:設置VerboseLog = true
在CFG中,Reproduction——日誌中會準確指出哪一部分失效。報告bug:設置VerboseLog = true、複製和發佈BepInEx LogOutput.log
在討論區。
兼容性
在人類主機搶先體驗(Steam,2026年7月)測試,BepInEx 5.4.23.2 LTS mono x64。可配合武器調整(光劍自動註冊——所有屬性可實時調整)、戰鬥HUD(傷害數值和執行觸發按預期顯示)、管理面板、地圖調整、背包擴展、儲物箱擴展、堆棧自定義、快速戰利品、快速堆疊、快速拆解、載具調整、護甲調整、修理調整、工作臺擴展以及大多數BepInEx插件。僅支持單人模式——遊戲尚未支持多人模式。
製作人員
art_em、thedocinabox、Filip Włodarczyk和MaestroGroot的Saber模型——可在Sketchfab免費下載。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。