MeleeRange
The punching range becomes very long, and your arm extends accordingly.
模組介紹 作者原文
MeleeRange
作者: sudabuu
版本: 1.0.0
依賴: 無
📖 描述
讓你的拳頭變成“橡膠拳”!
這個模組大幅延長了《How to Fish》中玩家的近戰攻擊距離,同時你的手臂也會隨着出拳而真實地拉伸變長——視覺效果和攻擊範圍同步擴展。
現在你可以站在安全距離,輕鬆揍飛海鷗、螃蟹,甚至 Boss,體驗“隔山打牛”的樂趣。
✨ 功能特性
- 超長拳擊範圍:近戰攻擊距離顯著增加,讓你能在更遠處擊中目標。
- 手臂視覺拉伸:出拳時,角色的手臂會隨攻擊距離真實變長,動畫自然銜接。
- 無配置,即裝即用:安裝後自動生效,無需任何額外設置。
- 兼容單人/多人:在聯機模式下,其他玩家也能看到你拉伸的手臂(需要主機安裝)。
📦 安裝方法
- 確保已安裝 BepInEx(適用於《How to Fish》的版本)。
- 將 MeleeRange.dll 放入遊戲的 BepInEx/plugins 文件夾中。
- 啓動遊戲,模組將自動加載。
💡 如果沒有 plugins 文件夾,請先運行一次遊戲,BepInEx 會自動生成。
🎮 使用說明
- 無需按鍵:模組安裝後,所有近戰攻擊(默認鼠標左鍵)都會自動擁有更遠的距離和拉伸動畫。
- 效果提示:出拳時你能明顯看到手臂變長,攻擊命中反饋與原版一致。
- 無副作用:不影響其他攻擊方式(如釣魚、投擲等)。
⚠️ 注意事項
- 本模組僅修改近戰攻擊範圍和手臂動畫,不改變傷害值或攻擊速度。
- 如果配合其他修改攻擊範圍的模組使用,可能會產生覆蓋或疊加效果,建議只保留一個。
- 若在多人遊戲中作爲客戶端,需確保主機也安裝了此模組,否則視覺拉伸可能不同步。
🛠️ 兼容性
- 遊戲版本:v1.0.9 及以上(理論上兼容所有 Unity 6 版本)。
- 與大多數不修改近戰攻擊邏輯的模組兼容。
- 已知與 Throw Boost、TNT Chaos 等模組無衝突。
📝 更新日誌
v1.0.0
- 初始發佈。
- 實現了超長拳擊距離和手臂拉伸動畫。
🙏 致謝
- 感謝 BepInEx 和 Harmony 提供了強大的模組框架。
- 感謝《How to Fish》社區提供的靈感。
享受你的“長臂猿”釣魚之旅吧!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
- 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
- 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。
不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。
前置依賴
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:
BepInEx-BepInExPack