CustomDifficulty
Custom Difficulty 3.0.0 with per-option enable switches, needle upgrade scaling, health, damage, rewards, and prices.
模組介紹 作者原文
Custom Difficulty
Mod de dificuldade personalizada para Hollow Knight: Silksong.
- Versão: 3.0.0
- Criador: Ericky1694
- Menu do mod: F8
- Dependência: BepInEx 5 para Silksong
O Custom Difficulty permite alterar a dificuldade da campanha em tempo real, configurar individualmente a Hornet, inimigos e Bosses, usar mutadores especiais e salvar combinações completas em arquivos de preset.
Principais recursos
- Configurações aplicadas em tempo real.
- Cada opção pode ser ligada ou desligada individualmente.
- Valores podem ser alterados com os botões − e + ou digitados diretamente.
- Interface responsiva em uma ou duas colunas.
- Resumo visual da dificuldade, pontuação e estilo do perfil.
- Sistema de Favoritos com acesso rápido às opções escolhidas.
- Presets internos e suporte a quantidade ilimitada de presets em arquivo.
- Somente um preset pode permanecer ativo por vez.
- Mutadores com classificação visual de dificuldade.
- Idioma automático baseado no idioma usado pelo jogo.
- Restauração global com confirmação e contador de alterações.
- Configurações, favoritos, idioma e estado dos presets salvos em JSON.
Controles da interface
| Controle | Ação |
| --- | --- |
| F8 | Abrir ou fechar o menu |
| Esc | Fechar o menu ou cancelar uma confirmação |
| Q / E | Navegar entre as categorias |
| Page Up / Page Down | Navegação alternativa entre categorias |
| Ctrl + F | Focar a busca de categorias |
| F | Adicionar ou remover dos Favoritos a opção sob o cursor |
| Enter | Confirmar um valor digitado |
Os campos também são validados quando perdem o foco, ao trocar de categoria ou ao fechar o menu.
Categorias
Resumo
Dashboard do perfil atual com:
- Classificação da dificuldade.
- Pontuação estimada.
- Estilo predominante.
- Quantidade de mutadores ativos.
- Métricas de sobrevivência, dano, mobilidade, inimigos, Bosses e cura.
Favoritos
Mostra atalhos para todas as configurações marcadas com estrela. Os cartões mantêm os mesmos controles e indicam a categoria de origem. Favoritos são preservados ao restaurar as configurações e podem fazer parte dos presets salvos pelo usuário.
Jogador
- Vida máxima: de 1 a 20 máscaras.
- Dano recebido: de 1 a 20.
- Dano de cenário: de 1 a 20.
- Modo One Hit: qualquer dano recebido remove toda a vida normal e azul.
- Quantidade de cura: de 1 a 20 máscaras por Bind.
- Custo da cura: de 1 a 18 unidades de Seda.
- Tempo de invencibilidade: de 0,1x a 20,0x.
Dano e Ferramentas
- Dano base da Agulha: de 1 a 100.
- Aumento por melhoria: de 0% a 100% por melhoria obtida.
- Custos de Seda individuais, de 1 a 18, para as seis Habilidades de Seda.
- Multiplicadores de dano individuais das Habilidades de Seda.
- Configuração específica da Lança de Seda, cujo dano padrão é 3x e o custo padrão é 4.
- Catálogo visual de Ferramentas Brancas, Vermelhas, Azuis e Amarelas com seus respectivos ícones.
Habilidades de Seda disponíveis:
- Lança de Seda.
- Turbilhão de Fios.
- Ponto Cruz.
- Dardo Afiado.
- Fúria de Runas.
- Ferrões Pálidos.
Inimigos
- Vida dos inimigos comuns: de 0,1x a 20,0x.
- Velocidade dos inimigos comuns: de 0,1x a 1,1x.
- Recarga de ataque: de 0,1x a 20,0x.
- Agressividade e alcance de detecção: de 0,1x a 20,0x.
Bosses identificados não recebem as configurações da categoria Inimigos; eles usam a categoria própria.
Bosses
- Vida dos Bosses: de 0,1x a 20,0x.
- Dano recebido de Boss: de 0,1x a 20,0x.
- Velocidade dos Bosses: de 0,1x a 1,1x.
- Recarga de ataque dos Bosses: de 0,1x a 2,0x.
- Modo Boss Brutal: cada ataque de Boss tem 10% de chance de causar 1 máscara adicional e a cura restaura 1 máscara a menos durante a luta.
- Sem Cura em Boss: o Bind pode consumir Seda, mas não restaura máscaras durante uma luta ativa.
- Cura durante Boss: multiplica somente a quantidade recuperada durante uma luta de Boss.
Editor de inimigos
Área reservada para a edição individual de inimigos e Bosses catalogados. As opções exibidas nesta área permanecem bloqueadas enquanto a implementação individual n
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: