Vulkan API (消除卡頓)

作者 SlowyChad·版本 v1.0·更新於 2025-12-15

使用Vulkan API替代DirectX 12。<br /><br />並非所有GPU都支持,請查看支持的型號!<br /><br />我推薦GTX顯卡用戶使用此模組,因爲它仍支持FSR 2,不過在RTX顯卡上效果也不錯。<br /><br />對我來說,這個模組幾乎帶來了無卡頓的體驗。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

使用Vulkan API替代DirectX 12。

並非所有GPU都支持,請查看支持的型號!

我推薦GTX顯卡用戶使用此模組,因爲它仍支持FSR 2,不過在RTX顯卡上效果也不錯。

對我來說,這個模組幾乎帶來了無卡頓的體驗。

Hogwarts Legacy Vulkan Api

🎮 **發佈這個模組是爲了幫助一些玩家改善遊戲體驗,消除煩人的過場動畫卡頓和其他隨機卡頓。它還能防止遊戲崩潰。**

我只在Nvidia顯卡上測試過,不確定是否適用於AMD顯卡,但我想應該也可以。

✨ Vulkan API 的優勢

Vulkan讓GPU承擔大部分繁重工作,從而減輕CPU的負擔。

  • **性能提升**: 可以獲得更好的性能,但會失去一些DX12特有的功能。
  • **限制說明**: 使用Vulkan作爲圖形API時,**無法啓用DLLs、光線追蹤或HDR**。
  • **DXVK說明**: DXVK是一個翻譯層,**你不會因此失去任何遊戲特性**。

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⚠️ **重要提示**

**首次着色器編譯後,以及更改任何圖形設置後,你必須重啓遊戲!**
**如果仍然存在大量卡頓,請切換回DX12!**

這個模組並非對所有人的遊戲都有改善,但它確實幫助了一些人解決了崩潰或卡頓問題。

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📦 安裝指南

  • **下載文件**: 下載我的RAR壓縮包,其中包含 **DXVK** 和 **V3D3D-PROTON**。
  • **選擇版本**: 兩個文件都包含X64和X86版本。
  • 32位Windows系統使用 **X86**。
  • 64位Windows系統使用 **X64**。(大多數人用這個!)
  • **複製DXVK文件**: 打開 **DXVK -> X86 或 X64** 文件夾,選擇文件 **`DXGI.DLL`**(僅此一個),複製到以下目錄:

`\Steam\steamapps\common\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64`

  • **複製V3D3D文件**: 打開 **V3D3D-PROTON -> X64 或 X86** 文件夾,複製文件 **`d3d12.dll`** 到上述同一目錄。
  • **啓動遊戲**: 啓動遊戲並等待着色器編譯完成。(Nvidia顯卡用戶建議進入Nvidia 3D設置,將着色器緩存大小調整爲10GB)。
**💡 提示:着色器編譯可能需要幾分鐘,請耐心等待!**

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🔧 可選設置(Engine.ini 優化)

將以下行添加到你的 **`Engine.ini`** 文件中,該文件位於:

`%AppData%\Local\Hogwarts Legacy\Saved\Config\WindowsNoEditor`

```ini

[SystemSettings]

r.bForceCPUAccessToGPUSkinVerts=True

r.GTSyncType=1

r.javascript-event-stripped1

r.FinishCurrentFrame=0

r.TextureStreaming=1 # 防止所有紋理佔用VRAM

r.Streaming.PoolSize=3072

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=1

r.SSGI.HalfRes=1;# SSGI半分辨率可提升約10幀,且視覺差異不大

[ConsoleVariables]

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

```

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🙏 鳴謝

  • **capetlevrai**: 感謝他在YouTube上製作的關於Vulkan API的精彩展示視頻。

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🖥️ GPU 支持列表

**AMD 系列**

  • Radeon™ HD 8000M 系列
  • Radeon™ R5/R7/R9 200/300 系列
  • Radeon™ RX 400/500 系列
  • Radeon™ M200/M300/M400 系列
**⚠️ 注意:RX6600、RX570 和 RX5700 設備目前不受支持。**

**NVIDIA 系列**

  • 所有 **RTX GPU** 均受支持。
  • **GeForce GTX 1660**(需6GB+顯存)
  • **GeForce GTX 1060+**(需6GB+顯存)

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❌ 常見錯誤及解決方法

如果使用此模組時遇到任何錯誤,請檢查你的 **`HogwartsLegacy_dxgi.log`** 日誌文件,位於:

`C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Hogwarts Legacy\Phoenix\Binaries\Win64`

打開日誌文件,向下滾動直到看到類似以下的行:

`info: DXGI: NvAPI...(Error)`

**已知錯誤**

  • **`DxgiAdapter::QueryInterface: Unknown interface query`**
  • **解決方法**: 從Steam啓動遊戲,在啓動過程中**不要按鍵盤上的任何鍵**。
  • **`dxgi: createswapchainforhwnd: unsupported device type`**
  • **解決方法**: 下載最新的NVIDIA驅動程序並重啓電腦。
  • **`DxvkInstance::enumAdapters: Failed to enumerate adapters`**
  • **解決方法**: 請閱讀模組包內專門爲筆記本電腦調校的 `.txt` 文件。
  • **遊戲在“着色器準備”時崩潰**
  • **解決方法**:
  • 進入你的 **`C:`** 盤。
  • 進入 **`ProgramData`** 目錄(**不是**AppData目錄,它是C盤根目錄下的一個隱藏文件夾)。你可以通過在Windows資源管理器地址欄輸入 **`%ProgramData%`** 然後按回車輕鬆進入。
  • **使用咒語時遊戲崩潰**
  • **解決方法**: 在你的 **`Engine.ini`** 文件中添加 `r.AllowPointLightCubemapShadows=0`。
  • **高輸入延遲**
  • **解決方法**: 在Nvidia 3D設置中將延遲模式設置爲“主動”甚至“超”。

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安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
DXVK and V3D3D PROTON (vulkan api)
檔案大小
3.0 MiB