切換着色器預編譯
一鍵輕鬆啓用或禁用着色器預編譯
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
一鍵輕鬆啓用或禁用着色器預編譯
Toggle Shader Precompilation
🎮 **一個簡單的一鍵式工具,讓你輕鬆掌控遊戲的着色器預編譯!**
✨ 功能簡介
這是一個利用 Horst Schaeffer's inifile 的批處理腳本,只需點擊一下,就能輕鬆啓用或禁用着色器預編譯。
🚀 設計初衷
本模組旨在作爲 r457's Shader Compilation Removed 的改進版。它優化了流程,讓你在需要時(例如升級/重裝顯卡驅動或進行重大圖形設置更改後)可以一鍵切換着色器預編譯狀態。
🔧 兼容性優勢
由於本方法直接修改當前存在的 INI 文件,而不是替換它們,因此它能 **100% 兼容** 任何其他 INI 模組,例如 Seifunaru's Ascendio II.I。
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⚠️ 重要注意事項
**請注意:** 禁用着色器預編譯後,需要將 INI 文件設置爲只讀。這意味着,在此期間在遊戲內更改的設置很可能在後續遊戲會話中無法保存。
**建議:** 請在操作前就調整好你的遊戲設置,或者在更改遊戲設置前,**重新啓用** 着色器預編譯功能。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。