沉浸式霍格莫德
這是我對Khione經典模組“NPC日程增強”的版本,拆分爲模塊。此模塊讓所有有名有姓的NPC在週六訪問霍格莫德。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
這是我對Khione經典模組“NPC日程增強”的版本,拆分爲模塊。此模塊讓所有有名有姓的NPC在週六訪問霍格莫德。
沉浸式霍格莫德
🚨 重要公告
自2024年11月21日起,此模塊的開發已**停止**。它已與我所有其他“沉浸式”模塊合併爲一個名爲 **“沉浸式模組包”** 的單一模組。如果你打算安裝我的全部四個沉浸式模塊,你應該安裝沉浸式模組包。否則(或者你的電腦配置較低,可能無法運行沉浸式模組包),請隨意安裝你感興趣的模塊。
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✨ 模組簡介
Khione製作的NPC日程增強模組非常出色,但有些地方我想做些不同的嘗試。由於Khione似乎不再積極開發或支持原版模組,在拖延一年後,我最終決定創建自己的版本。
在原版遊戲中,只有隨機的無名學生在霍格莫德閒逛,而所有有名有姓的NPC從不造訪。這個模塊試圖通過實施一個 **“霍格莫德週末”** 來彌補這一點:每個星期六,所有有名有姓的NPC(學生和教授)都會在霍格莫德度過一天。
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🗓️ 週六時間表
- **08:30 - 12:30:** 購物。
- *10:30 - 11:30: 所有女性NPC聚集在霍格莫德花園放鬆。*
- **12:30 - 13:30:** 在三把掃帚樓上(中層和上層)喫午餐。
- **13:30 - 19:00:** 購物。
- *15:00 - 16:00: 所有男性NPC聚集在霍格莫德花園放鬆。*
- **19:00 - 20:00:** 在三把掃帚樓上(中層和上層)喫晚餐。
- **20:00 - 21:00:** 購物。
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⚠️ 重要前置要求
此模組**必須**安裝以下前置模組:
- 時間膨脹器
因爲默認情況下,一個遊戲日等於現實世界的48分鐘(即遊戲內時間流逝速度是現實的30倍)。這會導致問題:學生或教授從城堡一端走到另一端可能就需要現實世界的2分鐘,換算成遊戲時間就是**60分鐘**!如果從一個教室到另一個教室需要一小時,或者去禮堂喫午飯再回來需要一小時,就無法創建真實的日程。因此,**必須**安裝時間膨脹器模組,並設置爲一個遊戲日 = 至少3.2現實小時(或更長,3小時可能也行)。這樣,穿越城堡大約只需要15遊戲分鐘或更少,這纔可行。如果不安裝此模組,我的所有沉浸式模組都無法正常工作。
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📦 當前沉浸式模塊系列
- 沉浸式用餐 - 讓禮堂的用餐體驗更有趣、更身臨其境。
- 沉浸式課堂 - 實施更真實且符合原著設定的課程表。
- 沉浸式公共休息室 - 讓公共休息室真正被使用起來。
- 沉浸式霍格莫德 - 讓有名有姓的NPC真正造訪霍格莫德。
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🛠️ 安裝指南
- **下載**模組文件。
- **解壓**壓縮包。
- 將**所有四個模組文件**移動到 `Steam\steamapps\common\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods\` 文件夾。(如果 `~mods` 文件夾不存在,請創建它。)
- 安裝藍圖閃現模組加載器(如果尚未安裝)。
- 安裝時間膨脹器(如果尚未安裝)。
- 啓動《霍格沃茨之遺》。
- 加載你最近的存檔。
- 按 **`F8`** 鍵激活藍圖閃現模組加載器。
- 在小窗口中輸入 **`ImmersiveHogsmeade`** 並按 **`Enter`** 鍵。
- 單詞 `ImmersiveHogsmeade` 應該會消失,然後重新出現在窗口下方,旁邊帶有一個 **`X`**。如果沒有(如果它停留在頂行),則可能是:a) 你把模組文件放錯了文件夾,或 b) 你現有的某個模組已經在使用 pakchunk 2104。可以使用我的PakChunk檢查器來檢查。如果存在pakchunk衝突,請參閱下面的“衝突與合併”部分。
- 在模組加載器中輸入 **`TimeDilator`** 並按 **`Enter`**。(除非你已經做過了。)
- 再次按 **`F8`** 關閉模組加載器窗口。
- 使用時間膨脹器對應的按鍵綁定,將1遊戲日設置爲**至少**3現實小時。
**注意:** 上述過程只需執行一次。之後模組就會正常工作。但請參閱下面的“衝突與合併”部分。
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🧹 如何卸載
- **手動安裝:** 直接從 `Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods\` 文件夾中刪除四個 `ImmersiveHogsmeade` 文件。
- **使用Vortex安裝:** 在Vortex中點擊模組的“移除”按鈕……但之後**務必**檢查 `Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods\` 文件夾,確保沒有類似 `XXX-ImmersiveHogsmeade_v?_?_?` 的文件夾(其中XXX是一個三字母前綴,取決於你安裝了多少模組)。如果存在這樣的文件夾,請刪除它。Vortex本應刪除它,但有時不會。如果該文件夾仍在,則模組仍處於安裝狀態。
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⚔️ 衝突與合併
- **Pakchunk衝突:** 此模組使用 pakchunk 2104。安裝此模組後,可以運行我的PakChunk檢查器批處理腳本來檢查是否與你現有的任何模組衝突。如果存在衝突,可以使用Chunk ID衝突管理器來修復。
- **SQL數據庫合併:** 此模組修改並替換了遊戲的 `PhoenixShipData.sqlite` SQL數據庫文件,因此需要使用霍格沃茨模組合並器將其與其他沉浸式模塊(以及你可能擁有的任何其他SQL模組)合併。如果不確定哪些.pak文件需要合併,請安裝並運行模組合並檢查器。
- **與Khione模組的兼容性:** 我的所有沉浸式模組都與Khione的模組不兼容。它們旨在取代它。所以請使用**我的**沉浸式模組**或**Khione的模組,**不要同時使用兩者**。
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🐛 已知問題
以下是已知問題列表。如果你遇到其他問題,請在帖子部分告訴我。
- 如果你跳過時間(使用地圖的“等待”功能或時間跳過模組),日程調度器可能會混亂,需要一段時間才能自我糾正。
- 有時有名有姓的NPC會扎堆出現,並且一段時間內什麼都不做。這是遊戲本身的Bug。
- 當NPC在桌子旁坐下時,他們有時會**穿過**桌子。這是遊戲本身的Bug。
- 當NPC喫東西時,食物盤子有時無法生成。這是遊戲本身的Bug。
- 當NPC喝酒時,他們大酒杯裏的東西有時會漂浮在空中。這是遊戲本身的Bug。
- 當一些NPC喝酒時,他們似乎是把液體倒進了眼睛裏而不是嘴裏。這是遊戲本身的Bug。
- 有時教授們會在三把掃帚裏**爬牆**。這是遊戲本身的Bug。
- 有時NPC在走動時會卡住,在原地“原地踏步”。這是遊戲本身的Bug。
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🙏 特別鳴謝
**衷心感謝nathdev**,沒有他,這個模組就不可能實現。
💾 內存要求
移動所有有名有姓的NPC會佔用大量RAM和/或VRAM。如果你的電腦配置較低(內存少於32GB或顯存少於12GB),可能會內存不足。如果發生這種情況,遊戲應該會切換到使用虛擬內存,但它有直接崩潰的習慣。如果你發現此模組導致遊戲崩潰,很可能是因爲你的內存不足。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。