遊戲玩法平衡

作者 Damien3092·版本 v1.5·更新於 2025-12-15

- 平衡了藥水、植物、野獸,並略微改進了有求必應屋。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

  • 平衡了藥水、植物、野獸,並略微改進了有求必應屋。

Gameplay Balance

🎮 **你是否真的用過那些藥水?** 除了白鮮香精。你的背包裏是不是塞滿了150個月光獸副產品?這個模組就是爲了解決這些問題而設計的!

✨ 模組概述

這個模組旨在重新平衡遊戲中的經濟與資源系統,讓藥水、植物和野獸養殖更具策略性。它通過大幅調整數值,間接提升了遊戲難度,但**完全兼容所有難度模組**,且不影響任何敵人屬性。

⚗️ **藥水平衡**

  • **效果增強**:大幅延長藥水持續時間(部分高達100%)。
  • **成本飆升**:製作成本最高增加400%(巨怪和沼澤挖子相關藥水除外,爲100%)。
  • **實用性提升**:藥水槽位增至8個,治療槽位增至15個。
  • **獲取調整**:
  • 藥水商人的庫存量增加。
  • "跳跳鍋"現在能掉落更多藥水(冷卻時間90分鐘)。
  • 商人的售價與新的藥水成本相匹配。

🌿 **植物平衡**

  • **產量調整**:生長時間變長,但每次收穫的產量減少。
  • **加工站**:砍伐站能產出更多物品,但有45分鐘的冷卻時間。
  • **空間優化**:植物槽位增至8個,並額外增加1個種植臺(確保每種植物類型都有一個)。
  • **供應充足**:植物商人的庫存量增加。

🦉 **野獸平衡**

  • **產出重調**:根據野獸的稀有度和製作需求,重新平衡了產物產量。
  • **成長週期**:幼崽長大需要2-4.5天(取決於體型大小)。
  • **空間管理**:每個有求必應屋現在最多可容納12個物種。
  • **繁殖收益**:從幼崽身上獲得的產物產量爲50%。
  • **貿易便利**:野獸商人的庫存量增加。

🔗 **模組系列**

這是作者平衡模組系列的第二部分。它們可以單獨使用,但作者建議對比使用以獲得最佳體驗:

  • **主線任務等級平衡** - 優化主線故事體驗。
  • **裝備平衡** - 平衡裝備,降低傷害,提升防禦,讓裝備特質變得真正有用且必要。
  • **咒語平衡** - 完整的咒語平衡。
  • **完整敵人平衡** - 更多敵人,更具攻擊性的敵人,調整難度設置。

**更多平衡模組即將到來...**

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📥 **安裝指南**

  • 解壓下載的 `.zip` 文件。
  • 通過 Vortex 或手動下載文件。
  • **複製文件到目錄**:`\Hogwarts Legacy\Phoenix\Content\Paks\~mods`
  • 如果沒有 `~mods` 文件夾,請自行創建一個。
  • 如果你想使用其他也修改 `PhoenixShipData.sqlite` 文件的模組,請使用 **霍格沃茨模組合並工具** 進行合併。

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**提示**:詳細的數據變更請參考模組頁面上的圖片說明。享受更平衡、更具挑戰性的魔法世界之旅吧!🧙‍♂️

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Gameplay Balance
檔案大小
1.7 MiB