無資源生成限制
移除資源生成限制
模組介紹 作者原文
移除資源生成限制
No Resource Spawning Restrictions
🎯 模組功能
移除遊戲中對資源生成的限制!在原版遊戲中,你可能會遇到以下限制:
- 每個生物羣落只能找到一顆種子
- 每5個房間才能找到一顆種子
這意味着如果你在一個生物羣落的末尾找到種子,下一個羣落找到種子的概率就會降低,導致後期種子變得異常稀有。
✨ 移除限制範圍
本模組移除了以下資源的生成限制:
- 礦石 ⛏️
- 植物 🌿
- 種子 🌱
⚙️ 配置選項
在配置文件中,你還可以:
- 移除釣魚點和幽靈的生成限制
- 調整每種資源的生成幾率(默認保持不變)
📥 自動安裝
通過 安裝模組
🛠️ 手動安裝步驟
**1. 安裝模組加載器**
將名爲 d3d12.dll 的 Hell2Modding 主文件放置在遊戲可執行文件 Hades2.exe 旁邊的 `Hades II\Ship\` 目錄中
**2. 運行遊戲一次**
模組加載器會自動在遊戲目錄中創建mod文件夾:
`Hades II\Ship\ReturnOfModding\plugins\`
**3. 安裝本模組 + 依賴項**
將模組和依賴項分別解壓到 'plugins' 目錄中的獨立文件夾,文件夾名稱應爲 '作者-模組名' 格式
**4. 驗證安裝**
如果安裝正確,以下文件應該都存在:
- BlueRaja-NoResourceRestrictions\manifest.json
- Hell2Modding-GLOBAL\manifest.json
- LuaENVY-ENVY\manifest.json
- 以及其他依賴項的 manifest.json 文件
**5. 運行遊戲**
如果一切正常,你會在控制台中看到綠色文字顯示模組已加載
🔧 配置方法
安裝模組後運行遊戲一次,然後打開:
`ReturnOfModding\config\BlueRaja-NoResourceRestrictions.cfg`
在配置文件中可以設置:
- 移除哪些類型資源的限制
- 每種資源的生成幾率倍數(默認爲1.0,與原版相同)
---
所有模組均爲開源項目
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。 Hades II 使用遊戲自帶的 Mod 匯入功能,解壓後的包按 readme 放入指定目錄即可。