車輛碰撞系統+車輛推動1.9
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
安裝
只需將所有文件從Script文件夾中刪除到GTAV / Scripts /文件夾;
要求
-GTA V v1.0.877.1到1.0.1290.1或更高版本(可能舊版本也可以使用,我還沒有測試過);
-Latest ScriptHookV;
-ScriptHookVDotNet2.5或更高版本;
-Naudio.dll(包含在最新版本);
變化
1.1
- 改進車輛衛生系統;
- 改進的碰撞車輛報告系統;
- 添加了關閉.ini文件中每個模塊的選項;
1.2
- 優化;
- 改進的碰撞系統(現在它甚至需要一些宇宙損傷才能讓受害者召喚警察);
1.2B
- 導致遊戲崩潰的固定問題;
1.3
- 增加了“推車”功能(它還沒有完成。所以如果你站在靠近前駕駛門的地方,你就可以向前推車,如果你靠近前動彈,你可以向後推車);
- 車輛嚴重碰撞後發動機性能下降(發動機發生後會隨機降級,你無法啓動車輛,直到你將修理發動機。很快我會用動畫等修車功能。我也建議你使用我的EngineControlAnim腳本,如果它在車禍後剛關閉一次就能啓動引擎)。
1.4
- 增加了車輛維修功能(注意要修理車輛,你需要保持靠近前面的木頭和打開發動機罩,車輛發動機的運行狀況必須小於200點(如果引擎吸菸你可以修理它。要打開引擎蓋,請使用其他一些腳本,如https://www.gta5-mods.com/scripts/contextual-car-control由@ Razorwings18或
1.5
- 改進動畫位置(現在它應該適用於所有車輛);
- 根據車身高度增加了不同的汽車維修和後推動畫;
- 增加修復聲音;
1.5B
- 固定推動任何車輛問題(現在你只能推車):
1.6
- 更新後對警察職能的固定崩潰報告;
- 增加了對發動機側的檢測(現在的特性將固定發動機,而不是發動機從後面引擎的發動機罩);
- 改進了一些車輛上的動畫錯誤;
- 改進的推車系統(例如,如果門被打破,腳本將檢測到它並選擇其他點來推動車輛而不是破壞推動腳本並使車輛不可用);
1.6A
- 在.ini文件中關閉“車輛推送”和“維修車”模塊的可靠性;
1.7
- 改善車禍受害者的行爲;
- 修復了一些可能導致遊戲崩潰的問題,如果受害者報告系統模塊已啓用;
1.8
- 增加了對BadHabbits腳本的支持(避免在發動機罩上發生衝突);
1.8B
- 任務干擾的固定問題(現在任務實體不會像崩潰受害者那樣行爲並毀掉一些任務和迷你遊戲);
- 受害者報告後刪除的dubug字符串(“False”字符串);
1.8C
- 在arhive和.ini中添加了控制變體文本文件;
- 被毀車輛的固定問題(現在你無法修復或推動被摧毀的車輛);
1.9
- 在prev.version中缺少的新主腳本文件(對不起)
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。