節省車輛+里程計數器1.7b

作者 Hunk·版本 v1.7b·更新於 2018-08-09

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

注意我在archive中包含了manual.pdf文件,所以我解釋瞭如何爲我的mods自定義鍵綁定。

描述

這個mod讓你可以在任何你喜歡的地方保存車輛。與其他類似的mods有何不同?此mod支持最新的遊戲版本,還可以保存窗口狀態,引擎運行狀況,油漆淡出,污垢等級,輪胎爆裂,前燈狀態(如果它們打開/關閉或損壞),門鎖/解鎖狀態,如果有任何門,引擎蓋或者後備箱壞了它會被打破,直到你修好它等等。

默認控制

只需靠近任何車輛,取出手機(十字準線/點將顯示在屏幕上),看看你要保存的汽車,然後你會看到汽車上方的圖標並提示你需要按下以保存/刪除汽車。一旦你重新加載腳本或加載/進入遊戲,腳本將自動加載已保存的汽車。

Feautures

  • 爲每個角色保存3輛車(任何車輛/飛機/自行車/船);
  • 保存窗口狀態(如果它們被破壞或沒有);
  • 保持污垢等級狀態;
  • 保持油漆淡出狀態;
  • 保存所有汽車改裝;
  • 保持輪胎爆裂狀態;
  • 保存門,行李箱和行李箱狀態(如果它們是否斷開/打開或關閉);
  • 保存車門鎖狀態(與任何其他車鎖模塊兼容);
  • 保存發動機/車輛健康狀態;
  • 保存車輛被盜狀態;
  • 節省燃油水平;
  • 保存里程數據;
  • 基於里程數據的車輛開採限制;
  • 手指滑動動畫;
  • 自動更新車輛狀態;
  • 鎖定/解鎖聲音效果;

如何安裝

將腳本文件夾中的所有文件夾和文件拖放到../gta5/Scripts/(就像所有其他Scripthookvdotnet2.dll腳本一樣)

要求.NET Framework 4.5.2

Visual C ++ 2015

ScriptHookV最新

ScriptHookVDotNet最新

Naudio.dll(包含在arhive中)

更新日誌

1.1

  • 增加“被盜”狀態;
  • 固定前窗狀態問題;

1.2

  • 固定的.png圖標問題(現在只有當角色站在一輛帶手機的汽車附近時纔會出現問題);
  • 改變個人車緋聞雪碧;
  • 爲每個角色增加不同的blip顏色;
  • 改善個人車輛檢測功能;

1.2修補程序

-Window和引擎狀態保存問題已修復;

1.3

  • 增加可保存任何車型(飛機,船,自行車......等)的可靠性;
  • 增加2個汽車保存位置(共3個);
  • 增加門/閥蓋/行李箱打開/關閉狀態;
  • 增加前擋風玻璃狀態保存;
  • 增加後左右窗口狀態保存;
  • 增加“燃料水平”保存數據;
  • 固定“被盜車”數據保存;
  • 固定發動機和大燈數據保存;

1.4

  • 增加了自動車輛狀態更新(可以在.ini文件中關閉);
  • 增加功能鎖定/解鎖已保存的車輛而不刪除它(替換.ini);

1.5

  • 增加里程狀態(您的個人車輛將有隨機里程數據,如果數據超過100,000k,車輛將看起來很髒,油漆褪色並且發動機運行狀況不佳);
  • 增加可靠性以檢查是否需要汽車和里程數據;
  • 基於里程數據的車輛開採限制;

1.6

  • 增加了在SaveMyCar.ini文件中更改車輛里程數限制的可行性;
  • 固定定製輪胎適用功能;
  • 增加了更多車輛模塊以保存數據;
  • 試圖鎖定車輛時固定的腳本崩潰問題;

1.7

  • 僅在加載腳本時纔會顯示車載加載消息。
  • 車輛載荷和檢測改進;

-Changed blip sprite更加真實和常見。

-Blip現在只有在角色使用手機時才能看到;

1.7b

  • 刪除“車輛裝載”通知;

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
节省车辆+里程计数器1.7b
檔案大小
641.0 KiB