節省車輛+里程計數器1.7b
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
注意我在archive中包含了manual.pdf文件,所以我解釋瞭如何爲我的mods自定義鍵綁定。
描述
這個mod讓你可以在任何你喜歡的地方保存車輛。與其他類似的mods有何不同?此mod支持最新的遊戲版本,還可以保存窗口狀態,引擎運行狀況,油漆淡出,污垢等級,輪胎爆裂,前燈狀態(如果它們打開/關閉或損壞),門鎖/解鎖狀態,如果有任何門,引擎蓋或者後備箱壞了它會被打破,直到你修好它等等。
默認控制
只需靠近任何車輛,取出手機(十字準線/點將顯示在屏幕上),看看你要保存的汽車,然後你會看到汽車上方的圖標並提示你需要按下以保存/刪除汽車。一旦你重新加載腳本或加載/進入遊戲,腳本將自動加載已保存的汽車。
Feautures
- 爲每個角色保存3輛車(任何車輛/飛機/自行車/船);
- 保存窗口狀態(如果它們被破壞或沒有);
- 保持污垢等級狀態;
- 保持油漆淡出狀態;
- 保存所有汽車改裝;
- 保持輪胎爆裂狀態;
- 保存門,行李箱和行李箱狀態(如果它們是否斷開/打開或關閉);
- 保存車門鎖狀態(與任何其他車鎖模塊兼容);
- 保存發動機/車輛健康狀態;
- 保存車輛被盜狀態;
- 節省燃油水平;
- 保存里程數據;
- 基於里程數據的車輛開採限制;
- 手指滑動動畫;
- 自動更新車輛狀態;
- 鎖定/解鎖聲音效果;
如何安裝
將腳本文件夾中的所有文件夾和文件拖放到../gta5/Scripts/(就像所有其他Scripthookvdotnet2.dll腳本一樣)
要求.NET Framework 4.5.2
Visual C ++ 2015
ScriptHookV最新
ScriptHookVDotNet最新
Naudio.dll(包含在arhive中)
更新日誌
1.1
- 增加“被盜”狀態;
- 固定前窗狀態問題;
1.2
- 固定的.png圖標問題(現在只有當角色站在一輛帶手機的汽車附近時纔會出現問題);
- 改變個人車緋聞雪碧;
- 爲每個角色增加不同的blip顏色;
- 改善個人車輛檢測功能;
1.2修補程序
-Window和引擎狀態保存問題已修復;
1.3
- 增加可保存任何車型(飛機,船,自行車......等)的可靠性;
- 增加2個汽車保存位置(共3個);
- 增加門/閥蓋/行李箱打開/關閉狀態;
- 增加前擋風玻璃狀態保存;
- 增加後左右窗口狀態保存;
- 增加“燃料水平”保存數據;
- 固定“被盜車”數據保存;
- 固定發動機和大燈數據保存;
1.4
- 增加了自動車輛狀態更新(可以在.ini文件中關閉);
- 增加功能鎖定/解鎖已保存的車輛而不刪除它(替換.ini);
1.5
- 增加里程狀態(您的個人車輛將有隨機里程數據,如果數據超過100,000k,車輛將看起來很髒,油漆褪色並且發動機運行狀況不佳);
- 增加可靠性以檢查是否需要汽車和里程數據;
- 基於里程數據的車輛開採限制;
1.6
- 增加了在SaveMyCar.ini文件中更改車輛里程數限制的可行性;
- 固定定製輪胎適用功能;
- 增加了更多車輛模塊以保存數據;
- 試圖鎖定車輛時固定的腳本崩潰問題;
1.7
- 僅在加載腳本時纔會顯示車載加載消息。
- 車輛載荷和檢測改進;
-Changed blip sprite更加真實和常見。
-Blip現在只有在角色使用手機時才能看到;
1.7b
- 刪除“車輛裝載”通知;
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。