RPF 文件編輯工具
這是爲 Gloss Mod Manager 製作的 一個RPF 文件處理工具, 以爲GMM實現自動安裝.
模組介紹 作者原文
這是爲 Gloss Mod Manager 製作的 一個RPF 文件處理工具, 以爲GMM實現自動安裝.
RPF 文件編輯工具
GitHub:
這是爲 Gloss Mod Manager 製作的 一個RPF 文件處理工具, 以爲GMM實現自動安裝.
目前還在完善中.
安裝方法
- 下載並安裝 GMM
- 將該工具導入到 GMM 中.
- 無需特意的激活, 只要添加即可.
- 非 GMM 用戶 無需安裝這個.
高級使用方法
```sh
讀取文件內容 | 從 dlc.rpf 文件中讀取 setup2.xml 的內容
rpf read "dlc.rpf" "setup2.xml"
寫入文件到 RPF | 將 dlclist.xml 文件寫入到 update.rpf 中的 common\data\dlclist.xml 文件
rpf write "update.rpf" "dlclist.xml" "common\data\dlclist.xml"
通過文件夾創建 rpf 文件 | 將 inputFolder 目錄中的所有文件打包爲 dlc.rpf 並保存到 output 目錄中
rpf create "inputFolder" "output" "dlc"
```
快捷 bat
爲了處理相對路徑相關的問題, 順便寫了幾個 bat 文件,
一方面是爲了簡化參數, 另一方面是爲了處理相對目錄引發的一些bug
```sh
讀取文件內容 | 從 dlc.rpf 文件中讀取 setup2.xml 的內容
_read "dlc.rpf" "setup2.xml"
寫入文件到 RPF | 將 dlclist.xml 文件寫入到 update.rpf 中的 common\data\dlclist.xml 文件
_write "update.rpf" "dlclist.xml" "common\data\dlclist.xml"
通過文件夾創建 rpf 文件 | 將 inputFolder 目錄中的所有文件打包爲 dlc.rpf 並保存到 output 目錄中
_create "inputFolder" "output" "dlc"
初始化gmm的dlc.rpf | 參數是你的遊戲目錄中的 dlcpacks 目錄
_buidGMM "F:\steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks"
獲取 dlc 列表 | 參數是你 update.rpf 所在位置
_getDlcList "F:\steam\steamapps\common\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf"
```
更新日誌
v1.4.0
- 新增 獲取 rpf 下的所有文件
v1.0.1
- 修復 `gmm/x64` 下的幾個空 rpf 文件被過濾掉的問題
v1.0
- 初始發佈
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。