現實重新加載1.0.5
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
描述
這是我製作的一個簡單的腳本,它修改了默認的武器處理行爲,以便玩家必須手動重新加載他的武器。它還修復了遊戲彈藥庫存系統中的一個錯誤(功能?),這使得武器在被收起或交換時會重新加載。基本上,玩家獨自負責管理他們的彈藥庫存。剪輯中的彈藥在通過發射武器耗盡或通過重載鍵手動重載之前不會改變。不再存儲在庫存中的“口袋重裝”武器。帶有空夾子的武器也會顯示重新加載提示,並在發射時發出“幹火”聲。
一如既往,安裝簡單。將包含的文件拖到遊戲目錄中。
還要確保安裝了以下先決條件:
ScriptHookV
Microsoft Visual C ++ Redistributable(2015)
由於這只是修改了現有的武器行爲,因此沒有明確的使用說明。只需安裝它並像往常一樣使用武器。
如果你喜歡mod(或討厭它),請在評論區留下一些建設性的反饋。謝謝 (:
源代碼:Github
已知問題(待辦事項)
一些武器在放入庫存時仍然會重新加載
如果玩家持有重裝而他們的武器沒有存儲的彈藥,重新加載聲音將無限循環
變化
V1.0.1
增加了語言支持(翻譯成11種支持的語言)
修復了武器只能在ADS模式下重新加載的錯誤
重新加載文本提示略小
V1.0.2
支持遊戲版本b350到b1103
略微減小空腔聲音的音量,使其更加均衡於香草武器的聲音
使用封面時,武器不會自動重新加載
在清空夾子時,武器發出乾燥的火焰聲
現在,屏幕文本應以中文,日文和韓文正確顯示
V1.0.3
修復了加載保存或開始新遊戲時崩潰的問題
v1.0.4
剪輯中留下的彈藥將在重新加載時被丟棄(可以通過INI切換)
(不適用於1.0.350或更低版本)
現在可以通過INI文件自定義重新加載提示上顯示的文本
解決了武器有時會在沒有彈藥的情況下發射的問題
修復側身RPG錯誤
v1.0.4a
修復了當彈藥耗盡時武器可以重裝的問題
V1.0.5
修復AI重新加載行爲的問題
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。