1971 Meyers Manx [附加 | 模板 | 調音 | LOD | 附加 | (AO) | 動畫引擎

作者 Alex9581·版本 v1.0·更新於 2021-09-13

1971 Meyers Manx [附加 | 模板 | 調音 | LOD | 附加 | (AO) | 動畫引擎

模組介紹 作者原文

1971 Meyers Manx [附加 | 模板 | 調音 | LOD | 附加 | (AO) | 動畫引擎

mod 的特點:

  • HQ 模型;
  • 3D引擎;
  • LOD(L1-L4)(共5個);
  • 支持 Livery(存檔中的模板);
  • 個人着色 + 支持玻璃塗裝(檔案中的模板/着色 PSD);
  • 附加:
  • 額外 1 - 前車牌;
  • 調整:
  • 前分離器;
  • 門檻;
  • 防滾架;
  • 後擾流板;
  • 屋頂上的霧燈;
  • 後防撞杆;
  • 前牛欄;
  • 油漆選項;
  • 油漆:1 - 身體;
  • 油漆:2 - 懸架和一些調整細節;
  • 油漆:4 輪輞;
  • 油漆:6 - 內部;
  • 正確的污垢映射;
  • 角色手放在方向盤上;
  • 正確的方向盤功能;
  • 車輪和剎車盤經過調整以適合任何原裝輪輞;
  • 用於輪輞的鏡像 COL。輪輞在輪胎破損的情況下保持完好;
  • 子彈影響;
  • 正確的燈光功能;
  • 修正損壞;
  • 正確碰撞;
  • 所有的眼鏡都碎了;
  • 排氣管和發動機的工作振動;
  • 正確的排氣位置;
  • 工作霓虹燈;
  • 自定義處理設置;
  • 駕駛員和乘客的正確配合;
  • 工作車速表和遊戲收音機;
  • 光學眼鏡沒有染色;
  • 車牌燈;
  • 修正駕駛員的攝像頭;
  • 身體的環境遮擋(AO);
  • 汽車的原始 FORZA 比例。

在存檔附加方法中。

kitName - 314_manx71_modkit

id value="327"

如果你的遊戲沒有調整。需要換身份證。

如果您的遊戲中沒有聲音,請更改設置 vehicle.meta。將“audioNameHash”部分改爲任何其他名稱。例如:“bifta”。

安裝:

  • 一路複製文件夾 manx71:
  • Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks

-一路 使用程序 OpenIV:

  • Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\common\data\dlclist.xml
  • 打開 dlclist.xml 並添加新行:
  • dlcpacks:/manx71/
  • 生成名稱:manx71

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
1971 Meyers Manx [附加 | 模板 | 调音 | LOD | 附加 | (AO) |
檔案大小
23.1 MiB