GoreV
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
適用於BloodV!
安裝
使用OpenIV將GoreV.dll放入“scripts”文件夾,將p_cs_leaf_s.ydr放入“x64g.rpf \ levels \ gta5 \ generic \ cutobjects.rpf”。 您將需要Script Hook V和.NET Script Hook和OpenIV。
關於
Max Payne 3和Red Dead Redemption gore重新迴歸V.我從他們的遊戲中提取模型,我的朋友Jridah幫助將它們轉換爲GTA V格式。 頭部中彈的行人會產生血腥。
更新日誌
1.0
- 初始發行
1.1
- 噴射出血。
- 使用模型尺寸計算更準確,隨機地附着戈爾。
- 如果行人射中腦袋,行人現在可以向其他行人引起血腥。
1.2
- 固定在頭後部的牙齦出口有時間隔開。
- 血液噴射現在準確地從血管傷口出來,具有更好的伸縮性。
- 戈爾現在正在從遊戲中妥善處理/刪除。
積分
Jridah - 戈爾模型轉換
Works great with BloodV!
Installation
Place GoreV.dll into your "scripts" folder and p_cs_leaf_s.ydr into "x64g.rpf\levels\gta5\generic\cutobjects.rpf" with OpenIV. You will need Script Hook V and.NET Script Hook and OpenIV.
About
Max Payne 3 and Red Dead Redemption gore is back in V. I extracted the models from their games and my friend, Jridah, helped convert them to GTA V format. Pedestrians that are shot in the head will create gore.
Changelog
1.0
- Initial Release
1.1
- Blood spurts come outside of gore.
- Gore is attached more accurately and randomly by using model dimension calculations.
- Pedestrians can now cause gore to other pedestrians if they shoot them in the head.
1.2
- Fixed gore exit wound on the back of the head being spaced out sometimes.
- Blood spurts accurately come out of gore wound now with better scaling.
- Gore is properly handled/removed now from the game.
Credits
Jridah - Gore Models Conversion
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。