GoreV

作者 jedijosh920·版本 v1.2·更新於 2018-09-05

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

適用於BloodV!

安裝

使用OpenIV將GoreV.dll放入“scripts”文件夾,將p_cs_leaf_s.ydr放入“x64g.rpf \ levels \ gta5 \ generic \ cutobjects.rpf”。 您將需要Script Hook V和.NET Script Hook和OpenIV。

關於

Max Payne 3和Red Dead Redemption gore重新迴歸V.我從他們的遊戲中提取模型,我的朋友Jridah幫助將它們轉換爲GTA V格式。 頭部中彈的行人會產生血腥。

更新日誌

1.0

  • 初始發行

1.1

  • 噴射出血。
  • 使用模型尺寸計算更準確,隨機地附着戈爾。
  • 如果行人射中腦袋,行人現在可以向其他行人引起血腥。

1.2

  • 固定在頭後部的牙齦出口有時間隔開。
  • 血液噴射現在準確地從血管傷口出來,具有更好的伸縮性。
  • 戈爾現在正在從遊戲中妥善處理/刪除。

積分

Jridah - 戈爾模型轉換

Works great with BloodV!

Installation

Place GoreV.dll into your "scripts" folder and p_cs_leaf_s.ydr into "x64g.rpf\levels\gta5\generic\cutobjects.rpf" with OpenIV. You will need Script Hook V and.NET Script Hook and OpenIV.

About

Max Payne 3 and Red Dead Redemption gore is back in V. I extracted the models from their games and my friend, Jridah, helped convert them to GTA V format. Pedestrians that are shot in the head will create gore.

Changelog

1.0

  • Initial Release

1.1

  • Blood spurts come outside of gore.
  • Gore is attached more accurately and randomly by using model dimension calculations.
  • Pedestrians can now cause gore to other pedestrians if they shoot them in the head.

1.2

  • Fixed gore exit wound on the back of the head being spaced out sometimes.
  • Blood spurts accurately come out of gore wound now with better scaling.
  • Gore is properly handled/removed now from the game.

Credits

Jridah - Gore Models Conversion

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
GoreV
檔案大小
361.0 KiB