農耕生活-已漢化
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
Farming Project 旨在通過爲聖安地列斯帶來新的活力,爲遊戲注入農耕的生命。
要開始你的農民之旅,你需要購買一塊田地。第一個位於Grapeseed。你會在地圖上看到一個點。
當您購買第一塊田地時,還會收到拖拉機、耙拖車和穀物拖車。如果你“丟失”了它們,可以在紅色標記上隨時恢復它們。
將耙式拖車連接到拖拉機上,沿着白色標記滑行,進行耕種和播種。穀物成熟
後幾個小時,使用穀物拖車收割田地。
開着拖車到卸貨站,在那裏你會收到作物的錢。
Farming Project是我目前最大的模組。我希望看到它發展成很棒的東西,即使對模組社區來說有點晚。
如果你想幫忙這個項目,並且有C#經驗並且喜歡模組,可以通過gtaforums聯繫我加入我。
玩得開心!
未來計劃:
– 更多作物可收割,每種作物都有實際的視覺呈現
– 能夠購買動物
– 更多農耕車輛和工具
– 更多田地可購買
– 整體體驗更像“農業模擬器”
安裝:
把FarmingProject.dll放到你的“腳本”文件夾裏。
需求:
腳本鉤子 V
腳本鉤子 VS.NET
NativeUI
(測試遊戲版本:構建:1290,在線版本1.42)
限制:
由於遊戲中沒有真正的收割機,我不得不想出不同的收割方式,這也是我用耙拖車的原因。
——我在道具數據庫中唯一找到的真正看起來像作物的作物,就是你在截圖中看到的那些樹苗。它們不是小麥或油菜籽,但目前還能用。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。