交換1.1.0
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
關於
一個簡單的腳本,允許您讓遊戲認爲您正在使用不同的ped模型,允許使用任何模型執行任務以及各種其他事情。
我過去一直收到幾十個請求上傳這個請求,幾天前我的skelepap聯繫我請求同樣的我最後決定清理它並上傳它。我甚至不記得我收到了多少請求,但它至少是100個。我的初衷是將其保密(但我在2016年10月21日首次將它上載到MediaFire,用於nkjellman)因爲有一個.NET版本這已經沒有了(它確實不起作用,必須更新每個遊戲補丁;它現在也被刪除),這是你可以創建的一些最基本的東西。你們現在可以停止告訴我這件事:P
要求
ScriptHookV
Visual C ++ Redistributable 2013 x64
安裝
只需將CharacterSwap.asi和CharacterSwap文件夾放入Grand Theft Auto V主目錄即可。
用法
首先使用培訓師更改您的ped模型,然後使用此腳本更改模型哈希。
控制
打開/關閉菜單:F8
上:NumPad8
下來:NumPad2
選擇:NumPad5
可以在.ini中更改。
按住Ctrl可加快滾動速度
更新日誌
1.1.0
添加了缺少的ped模型名稱
添加了“重置哈希”選項
添加了“保存設置”選項
添加了對Add-On Peds的支持
添加了導出函數'void SetPlayerModelHash(unsigned int modelHash)'
1.0.0
初始發行
已知的問題
使用與player_zero,player_one或player_two不同的模型時,Special Ability不起作用
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。