交換1.1.0

作者 Unknown Modder·版本 v1.1.0·更新於 2018-08-20

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

關於

一個簡單的腳本,允許您讓遊戲認爲您正在使用不同的ped模型,允許使用任何模型執行任務以及各種其他事情。

我過去一直收到幾十個請求上傳這個請求,幾天前我的skelepap聯繫我請求同樣的我最後決定清理它並上傳它。我甚至不記得我收到了多少請求,但它至少是100個。我的初衷是將其保密(但我在2016年10月21日首次將它上載到MediaFire,用於nkjellman)因爲有一個.NET版本這已經沒有了(它確實不起作用,必須更新每個遊戲補丁;它現在也被刪除),這是你可以創建的一些最基本的東西。你們現在可以停止告訴我這件事:P

要求

ScriptHookV

Visual C ++ Redistributable 2013 x64

安裝

只需將CharacterSwap.asi和CharacterSwap文件夾放入Grand Theft Auto V主目錄即可。

用法

首先使用培訓師更改您的ped模型,然後使用此腳本更改模型哈希。

控制

打開/關閉菜單:F8

上:NumPad8

下來:NumPad2

選擇:NumPad5

可以在.ini中更改。

按住Ctrl可加快滾動速度

更新日誌

1.1.0

添加了缺少的ped模型名稱

添加了“重置哈希”選項

添加了“保存設置”選項

添加了對Add-On Peds的支持

添加了導出函數'void SetPlayerModelHash(unsigned int modelHash)'

1.0.0

初始發行

已知的問題

使用與player_zero,player_one或player_two不同的模型時,Special Ability不起作用

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
字符交换1.1.0
檔案大小
193.0 KiB