定製飛機發動機聲音[OIV附加+替換/ FiveM |聲音]1.4
模組介紹 作者原文
==贊助商==
Reacon (genx,trent1000,cfm565)
海因裏希·漢斯十六世(jt3c,jt3d3b,jt3d7,cfm562c5,cfm563b)
黑色維京(cfm567b、trent500、cf680c)
格格(io360,io540,f404)
skyline GTR break(pw 2000,rb211535,f119pw100,tf34ge100a,olympus593)
omri (pt6a67d)
墊子(pw200,ge400)
這是莫卡(ge90115b)
==轉換源==
Turbine Sound Studios、QualityWings Simulations、KAKAIO、HJG、沉浸式音頻、FS音頻團隊、Mike Maarse、Aeromusica、Christoffer Petersen
==描述==
這是一個附加組件(不替換任何東西!)帶有自定義AWC文件:經過大量修改的自定義發動機/排氣音頻,可以通過更改vehicles.meta中的audioNameHash加載到任何車輛上
它添加了AWC文件以及用於音頻配置的自定義DAT10、DAT151和DAT54 REL文件。
爲以下項目提供自定義條目:
發動機
排氣
加力燃燒室
空閒
螺旋槳
銀行業務
遙遠
點火/啓動
門
風
== Changelog v1.4版= =
新型渦扇發動機聲音爲波音777-200/300,命名爲ge90115b。
增加了一個實驗性的附加直升機聲音,命名爲arriel2b。
由於更新文件的困難,我只分發一個合併的包。如果你想要單獨的包裹,不和諧地與我聯繫。
==安裝==
最新的OpenIV版本需要安裝這個模塊。
CodeWalker的最新開發版本也推薦給那些尋求調整自己的聲音,以編輯REL文件。
readme.txt中提供了每個mod的詳細說明。
對於你的任何一個飛行器,vanilla或者mods,都需要找到並打開其對應的vehicles.meta,找到並更改audioNameHash行。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。