Custom Camera V Plus v1.4.1
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
自定義相機V PLUS
適用於俠盜獵車手V的定製車載攝像系統
這是我新推出的Custom Camera V Plus mod,它是Custom Camera V的一個改進版本,在C ++中從頭開始重寫
Changelog:###
- 1.4.1 *
*添加了一個選項來設置第三人稱相機的高度。 (可在設置中配置)(所以現在高度和角度都可配置)
- 1.4 *
*添加了一個選項,用於設置第三人稱相機的角度(以度爲單位)(可在設置中配置)
- 1.3 *
*根據加速度和速度重新設計動態相機距離(第三人稱相機)。修復一些錯誤並提供更好的視覺反饋。
*修正第三人稱相機在高速行駛時距離車輛太近。
*第三人稱相機上的新選項“InertiaAffectsPitch”,當汽車快速失去加速或制動時,相機會向下看(默認情況下爲Diabled)
*第一人稱相機上的新選項“InertiaEffects”,使相機根據車輛加速度前進/後退(默認啓用)
*調整後的第一人稱相機距離稍遠一些
- v1.2 *
*新的第三人稱相機系統,更像是內置的GTAV相機,所以當你處於低速攝像機角度時它會解鎖,沒有自動中心,但是當你獲得一些速度時它會更積極地追逐你,所以你可以清楚地看到汽車正在行駛(與香草凸輪不同)。
*新的第三人也更適合漂移,因爲它可以讓你看到汽車在滑行時的旋轉(凸輪行爲不再與車輛旋轉有關,但它的速度,速度,前一個凸輪位置和加速度)
- v1.1 *
*實現動態樞軸位置和旋轉速度。更可信的凸輪行爲。
*將默認的遊戲手柄死區設置爲0並改爲實現遊戲手柄緩動(因爲R *已經應用了死區,因此更有意義)(現在可以通過INI文件配置死區和緩動)。
*爲遊戲手柄/鼠標添加了靈敏度設置(通過INI文件)。
*修正了攝像機沒有考慮拖車/拖車距離的錯誤(這種情況僅發生在v1.0中)。
- v1.0 *
*重寫第三人稱相機算法(完全重寫)
*第3人的相機旋轉不會受到懸架彈跳的影響
*環顧四周/目標/射擊已經重新實現,現在支持遊戲手柄和鍵盤
*在使用遊戲手柄時實現漸進式死區,以獲得更好的目標精確度
*按熱鍵快速向左/向右看(可通過ini文件配置)
*支持從方向盤向左/向右/向後看!
需要@ikt的AppVeyor構建手動傳輸Mod(下面的鏈接):
*其他小修正和改進
- v0.9.6 *
*改進了第三人的攝像頭位置(車輛攝像頭的高度現在總是正確的)
*改善第三人的相機放置,適用於大型/高型車輛
*改善了第一人的攝像頭位置(不再靠近擋風玻璃)
*改進了相機行爲第3人(更舒適的旋轉)(還修復了一些旋轉錯誤)
*改善自定義相機和遊戲相機之間的同步,同時環顧四周(現在鼠標外觀始終始於自定義相機位置,沒有突然跳躍)
*修正了一些錯誤,顯示某些車輛上第三人稱攝像機上的整個地圖,或拖着特定小型拖車的車輛。
- v0.9.5 *
*通過INI文件可配置FOV和凸輪距離!
*能夠在第一人看後面
*雷達與自定義相機同步
*固定第三人稱凸輪顯示整個地圖有時進入車輛(仍然發生在一些汽車,如Canis Mesa)
*更舒適的相機:
*增加角度,讓你看到更多的道路
*減少硬度和更自然的旋轉
*沒有更多的眩暈!
### 特徵 ###
*支持Thrid人和第一人稱車載攝像頭!只需按“下一個視圖”按鈕即可在它們之間切換! (默認爲“V”鍵)
*允許瞄準/射擊和環顧四周(現在只有鼠標)
*重新設計系統以更新攝像機位置和旋轉。自* Custom Camera V *以來有了很大改進
*很好的速度感
*支持大型車輛,甚至車輛牽引其他車輛
### 要求 ###
- PC的GTA V(顯然)
- Script Hook V.
用法###
*進入任何車輛(船,直升機和飛機除外),自動啓用自定義攝像頭
*環顧四周,瞄準和拍攝就像內置相機一樣。
*按V(或映射到切換視圖的其他鍵)在第3人和第1人視圖之間切換
*按1啓用切換模式。
推薦的第三方mod用於Custom Camera V ###
- ikt的反向電源腳本
*處理模式,例如Realistic Driving V或RDE 3.0處理文件
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。