加油 腳本 V Mod
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
重要請閱讀!
如果您使用任何以前的版本,請從“scripts\addins\”文件夾中刪除“FuelScriptV.lua”。它不兼容,可能會導致衝突。
特徵:
小地圖上方的燃料條(位置可自定義)
如果燃料用完,發動機就會停止
工作的內部燃油表
損壞汽車的油箱會影響消耗
地圖上帶有加油站的光點
要重新加滿油箱,請將車停在加油站附近並按喇叭
您也可以使用油桶爲汽車加油(按住靠近車輛左側的顯示按鈕)
用 jerry can 重新填充時的動畫
消耗速度可調
爲最後 32 輛車儲存汽車燃料
當您的汽油不足時,燃料條會變成紅色
控制器支持
變更日誌:
v1.0
- 從頭開始完全重寫代碼。新版本具有上述許多新增功能,同時保持了使該 mod 流行的簡單性。
- 隨時在評論
v1.0.3
中報告任何錯誤- 消耗乘數現在再次工作。您可以從 FuelScript.ini 自定義它。
- 改進的油耗
自定義:
編輯FuelScript.ini以將設置調整爲您的首選值。
安裝:
將FuelScript.dll和FuelScript.ini放入您的“腳本”文件夾。
要求:
Script Hook V
Script Hook V.NET
NativeUI
已知問題:
消耗速度取決於fps,所以如果你的遊戲以60fps運行它會以正常速度消耗燃料,如果你有更多的fps它將消耗更快,這就是爲什麼你可以編輯包含的ini文件來調整消耗乘數並設置它降低值。
我正在更新以解決此問題。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。