車輛永久保存系統 v1.0.3

作者 872572352·版本 vv1.0.3·更新於 2026-09-11

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模組介紹 作者原文

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🚗 車輛永久保存系統 —— 你的私人車庫,永不丟失的愛車

在洛聖都,搶來的車終會消失,改好的車總會刷沒。但現在,你擁有了一個真正的私人車庫。不但可以保存任意改裝車輛,也可以將改裝好的車輛設置爲主角的默認載具,完美保留每一處改裝細節——從引擎到塗裝,從霓虹燈到輪胎煙霧,所有細節刷出即還原。三主角獨立車庫,無限容量,自動追蹤,靠近即生成,遠離即回收。

✨ 核心玩法

🏠 三主角獨立車庫,無限容量

富蘭克林、麥克、崔佛各自擁有完全獨立的私人車庫,數據互不干擾。已保存車輛以菜單形式展示,無數量限制,支持分頁瀏覽(每頁8輛)、單獨生成、刪除及一鍵清空。切換主角時,前主角的個人載具及圖標立即徹底清除,絕不殘留。

🔧 完美改裝還原,細節分毫不差

保存車輛時自動捕獲所有改裝狀態,生成時完整還原,包括:

顏色(主色、副色、珠光色、輪轂色)

塗裝

輪轂類型、車窗顏色、車牌樣式及文字

全部 25 個性能/外觀改裝槽位(發動機、剎車、變速箱、懸掛、渦輪、保險槓、排氣管、裝甲等)

霓虹燈顏色

輪胎煙霧顏色、氙氣燈、防彈輪胎

所有數據永久保存,不再擔心被無故刷掉。

🗺️ 設置主角默認載具

每名主角可指定一輛車作爲"默認載具",地圖上顯示專屬圖標(綠=富蘭克林、藍=麥克、橙=崔佛),根據車型自動切換圖標(汽車/摩托/直升機/船隻)。

智能追蹤邏輯:

靠近保存座標 150 米內,車輛不存在則自動在附近道路生成

開其他車時不觸發刷新,下車後檢測玩家位置,默認載具自動出現在身邊,再也不用擔心沒車找不到車了

你的愛車永遠在你需要的時候出現,不需要的時候安靜等待。

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🎨 UI 主題 & 特色

自研 UltimateUI v2.0 圖形菜單系統,零第三方 UI 依賴。支持鼠標、鍵盤、手柄全操作方式,6 種精美主題一鍵切換。中英雙語即時切換,所有菜單項與提示文字同步生效。快捷鍵自定義,設置實時保存。

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📄 數據保存

數據保存於 VehiclePermanentSaver_data.ini 配置文件中,重啓遊戲不用擔心數據丟失

自動生成 VehicleSaver_Log.txt 日誌文件,記錄所有關鍵操作,找出問題根源。

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🎮 操作按鍵指南

End — 打開/關閉模組主菜單

↑ / ↓ — 菜單項上下選擇

Enter — 確認選擇 / 進入子菜單

Backspace — 返回上級菜單

鼠標滾輪 — 滾動菜單

鼠標左鍵 — 點擊菜單項

J — 維修車輛

U — 清洗當前車輛

I — 翻正當前車輛

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v1.0.3 更新內容:

新增功能

✅ 車輛服務系統

新增車輛維修、清洗和翻正功能,維修價格根據車輛損壞程度動態計算,損壞越嚴重費用越高,清洗車輛固定費用 $1,500,翻正車輛免費。

✅ 車輛服務快捷鍵

J — 維修車輛

U — 清洗當前車輛

I — 翻正當前車輛

三個快捷鍵都可以在模組菜單中分別修改並保存,自動檢查快捷鍵衝突,避免與菜單鍵、召喚鍵或其他服務鍵重複。

✅ 默認載具快速召喚

新增默認載具召喚功能,默認快捷鍵爲 Insert,可以在菜單中修改召喚快捷鍵,玩家必須下車後才能召喚,駕駛其他車輛時不會強制生成,劇情任務期間自動暫停,避免影響任務流程,默認載具已經在附近時不會重複生成。

✅ 自定義停車點

富蘭克林、麥克和崔佛分別擁有獨立停車點,每名主角最多可保存 5 個停車點,支持命名、重命名、啓用、停用和刪除。玩家位於停車點附近時,默認載具會優先停放到指定位置和方向,不在停車點附近時繼續使用原有住宅位置或附近道路刷新邏輯。

✅ 普通車輛生成位置選擇

車庫車輛現在支持三種生成方式:玩家前方,附近道路,保存車輛時的位置及方向。

✅ 車輛收藏功能

可以將車庫裏的車輛加入或取消收藏,收藏車輛會顯示星標並自動排列在車庫前面,收藏狀態永久保存。

✅ 隨機駕駛收藏車輛

主菜單新增“隨機駕駛一輛收藏車”,有收藏車輛時,從收藏車輛中隨機選擇,沒有收藏車輛時,則從整個當前主角車庫隨機選擇。

✅ 自定義車輛名稱

可以爲每輛保存車輛設置自定義名稱,支持恢復原始車輛名稱,自動清理換行符和異常空格,避免名稱破壞數據文件,自定義名稱會永久保存。

✅ 車庫排序

支持以下排列方式:原保存順序、車輛名稱、車型、最新保存,收藏車輛始終優先顯示,排序只改變菜單顯示順序,不會改變默認車輛索引或誤操作其他車輛。

✅ 三主角車輛複製與轉移

可以把車輛複製給另外一名主角,可以把車輛轉移給另外一名主角,車輛改裝、顏色、輪轂、塗裝、車牌、收藏狀態和自定義名稱會一併保留,複製使用完全獨立的數據,不會導致兩個主角的車輛數據互相影響,目標車庫已有相同車型時自動更新,避免重複車輛。

✅ 車庫統計

新增統計頁面,可以查看每名主角的車輛數量,每名主角的收藏數量,三名主角的車輛總數,收藏車輛總數,當前主角保存的停車點數量。

修復與優化

✅ 修復與雷霆修改器的存檔衝突

修復雷霆修改器佔用數據文件時出現“配置寫入失敗、車輛未保存”的問題,當主數據文件暫時被其他程序佔用時,模組會先把最新數據安全保存到獨立恢復文件,下次啓動時會自動讀取最新的有效數據,防止車輛丟失。文件佔用解除後會恢復正常寫入,無須玩家手動處理。已由出現問題的玩家實際測試,確認可以和雷霆修改器同時使用,在這裏感謝幫我測試的玩家。

✅ 加固模組數據寫入安全性

✅ 加強異常數據恢復

✅ 保持舊版數據兼容

✅ 優化排序後的操作準確性

✅ 優化車輛保存信息

✅ 優化快捷鍵使用體驗

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v1.0.2 更新內容:

新增功能

✅ 更完整的車輛改裝保存

車輛改裝保存範圍從原來的部分槽位擴展爲完整的 0–49 改裝槽位,包括:

發動機

剎車

變速箱

懸掛

裝甲

渦輪

前後保險槓

側裙

排氣管

引擎蓋

車頂

尾翼

格柵

擋泥板

天線

內飾相關改裝

儀表臺

座椅

方向盤

車門飾板

音響

液壓系統

車窗

特殊 DLC 改裝槽

其他車輛支持的改裝項目

✅ 新增車輛額外部件保存

新增保存車輛 Extra 1–14 的存在狀態和開關狀態

天線

警燈

車頂附件

保險槓附件

特殊裝飾

車輛外部設備

DLC 特殊附加部件

✅ 新增內飾與儀表臺顏色保存

新增保存和恢復:

內飾顏色

儀表臺顏色

自定義主色 RGB

自定義副色 RGB

主色噴漆類型

副色噴漆類型

珠光顏色

輪轂顏色

支持能夠改裝內飾顏色的 DLC 和特殊車輛。

✅ 新增第二塗裝支持

塗裝恢復包含三種機制:

Enhanced Mod Slot 48 塗裝

傳統車輛 Livery

第二塗裝 Livery2

✅ 新增更多燈光和車輛狀態保存

✅ 新增異步車輛生成系統

✅ 新增車輛模型安全檢查

✅ 新增同車型自動覆蓋功能

✅ 新增穩定車輛 ID

✅ 新增原子化數據保存

✅ 新增數據備份與自動恢復

✅ 新增數據完整性驗證

修復與優化

✅ 修復載具刷新時生成在道路中央和方向不對的問題

✅ 修復同一車型重複保存的問題

✅ 修復重啓遊戲後車輛消失的問題

✅ 修復部分 DLC 車輛和部分特殊載具生成時卡死或閃退的問題

✅ 修復改裝車輛保存後刷出輪轂自動變化的問題

✅ 修復車輛天線、內飾和特殊部件無法改裝的問題

✅ 修復生成車輛時部分改裝偶爾丟失的問題

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v1.0.1 更新內容:

修復與優化

✅ 修復防彈輪胎保存後刷出無效的問題

✅ 修復部分塗裝保存後刷出無效的問題

✅ 修復默認載具刷出時橫在馬路中央的問題

✅ 修復模組加載提示在設置任意快捷鍵時不跟隨顯示的問題

✅ 優化傳送後默認載具刷新速度(從 20 秒縮短爲 5 秒)

✅ 優化日誌文件記錄方式(改爲每次啓動覆蓋,避免無限膨脹)

✅ 優化車庫數量實時更新顯示(保存/刪除車輛後實時更新在菜單中)

✅ 爲關鍵操作增加異常保護,提升模組整體穩定性

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📥 安裝與使用(手動)

① 將本體文件夾內文件放到遊戲根目錄 scripts 文件夾,首次進入遊戲生成.ini配置文件。

② 將前置文件內文件放到遊戲根目錄。

③ 啓動遊戲,進入遊戲提示模組已加載便可放心使用,按 End 鍵打開模組菜單盡情體驗。

注意事項:

如果您已安裝其他版本的 ScriptHookVDotNet,請確保不要混用不同版本的 DLL 文件,否則可能導致遊戲崩潰或模組失效。

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📢 反饋與建議

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安裝與使用 安裝:GTA V 腳本模組(單人模式)

  1. 先確認遊戲版本:Legacy(傳承版)與 Enhanced(增強版)的模組並不通用,按包內說明選擇對應版本。
  2. 腳本類模組(.dll / .asi / .lua / .cs)通常需要先安裝 ScriptHookV,以及對應 .NET 版本的 ScriptHookVDotNet。
  3. 解壓壓縮包,按包內 readme 把檔案放入遊戲根目錄或 scripts/ 資料夾(.dll 一般放 scripts/)。
  4. 只在單人模式或邀請戰局中使用;不要帶著模組進入線上模式。

本頁「模組介紹」保留了作者的完整說明,其中若有具體安裝步驟,以該說明為準。 僅在單人模式使用腳本模組;帶著模組進入線上模式可能導致封鎖。

檔案與校驗

檔案名稱
车辆永久保存系统 v1.0.3.rar
檔案大小
2.6 MiB