SentienceV4 Cogito - AI NPC 讓市民有自我意識

作者 _35510119·版本 v4.0Cogito·更新於 2026-03-08

你有沒有想過,如果GTA裏的每個路人都有自己的想法,會怎樣? 這個Mod給每個NPC裝了一個AI大腦。 他們會記住你。 罵過他的人,他不會忘。 幫過他的人,他會當朋友。 你當着他面殺了人,他會恐懼,會逃跑,會把這件事告訴其他NPC。 你甚至可以用語音和他們說話。 有些NPC聊着聊着,會開始懷疑自己的世界是不是真實的。 試試對一個警察連續罵三次,看看會發生什麼。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

你有沒有想過,如果GTA裏的每個路人都有自己的想法,會怎樣?

這個Mod給每個NPC裝了一個AI大腦。

他們會記住你。 罵過他的人,他不會忘。

幫過他的人,他會當朋友。

你當着他面殺了人,他會恐懼,會逃跑,會把這件事告訴其他NPC。

你甚至可以用語音和他們說話。 有些NPC聊着聊着,會開始懷疑自己的世界是不是真實的。

試試對一個警察連續罵三次,看看會發生什麼。

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✦ 5種性格:友善/暴躁/膽小/搞笑/冷漠

✦ 記憶系統:NPC記住你的所有行爲

✦ 情報網絡:NPC之間互相傳播你的消息

✦ 覺醒系統:NPC逐漸意識到自己在遊戲裏

✦ 語音對話:對着麥克風說話,NPC用語音回應

✦ 本地運行:不需要聯網,不需要付費API

硬件要求:GT730 + i5-10400 即可運行 (對,就是這麼低)

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我們新增了AI_NPCS.exe文件,使安裝變得簡單,快捷,讓更多時間用於體驗,歡迎各位嘗試模組

反饋:

“有位玩家和一個警察 NPC 對噴了很久,照理說好感度應該一路往下掉,掉到谷底後要麼對方離開、要麼敵對、要麼繼續互懟。結果反而出現了反向增長。更離譜的是,玩家嘴完離開後直接喫到兩星通緝,剛纔那個警察還說“我受夠你了”然後開火。雖然沒錄到,但這段體驗非常能說明這個模組的真實反饋強度。”

“這段“警察反轉時刻”確實很難忘。不管是系統機制剛好命中,還是複雜行爲偶然湧現,整體表現都足夠驚豔,完全可以放進宣傳片。對我們來說,這就是最有代表性的成功案例之一。”

隆重推出 Sentience V4C 產品頁/官網

有趣的事實:

2023年,一個類似的AI NPC模組震驚了GTA V模組社區。 但那個需要昂貴的API密鑰、持續的網絡連接和強大的硬件。

這個模組證明了,在2026年,一個人用一臺普通電腦 和免費的AI工具,就能做出曾經需要一個團隊 花幾個月才能開發的東西。

不妨試試?

(詳細教程請下載模組後查看文檔/視頻)

=================================================

遊戲內操作指南

=================================================

靠近任何NPC時,屏幕上會顯示互動菜單:

G鍵 = 誇獎NPC

(隨機說一句好話,NPC會高興地回應)

H鍵 = 罵NPC

(隨機說一句壞話,NPC可能會生氣或害怕)

T鍵 = 打字對話

(輸入任何你想說的話,NPC會回應)

J鍵 = 語音對話

(按下後對着麥克風說話5秒,NPC會回應)

F6 = 查看當前NPC的狀態

(性格、好感度、互動次數)

F8 = 開關NPC語音

(關閉後NPC只顯示文字不發出聲音)

F9 = 保存NPC記憶

(NPC會記住你之前的互動)

=================================================

NPC性格說明

=================================================

每個NPC會隨機獲得一個性格:

😊 Kind (友善)

  • 友好地和你打招呼
  • 被罵了會傷心但不會打你

😠 Angry (暴躁)

  • 容易發怒
  • 被罵了可能會追你

😨 Timid (膽小)

  • 容易害怕
  • 你一靠近就緊張

😄 Funny (搞笑)

  • 說話很搞笑
  • 被嚇到會說搞笑的話

😐 Cold (冷漠)

  • 不太搭理你
  • 需要多次互動纔會回應

詳細不過多贅述,可在文檔內查找教程

**你有沒有想過,如果GTA裏的每個路人都有自己的想法,會怎樣?

這個Mod給每個NPC裝了一個AI大腦。

他們會記住你。 罵過他的人,他不會忘。

幫過他的人,他會當朋友。

你當着他面殺了人,他會恐懼,會逃跑,會把這件事告訴其他NPC。

你甚至可以用語音和他們說話。 有些NPC聊着聊着,會開始懷疑自己的世界是不是真實的。

試試對一個警察連續罵三次,看看會發生什麼。******

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✦ 5種性格:友善/暴躁/膽小/搞笑/冷漠

✦ 記憶系統:NPC記住你的所有行爲

✦ 情報網絡:NPC之間互相傳播你的消息

✦ 覺醒系統:NPC逐漸意識到自己在遊戲裏

✦ 語音對話:對着麥克風說話,NPC用語音回應

✦ 本地運行:不需要聯網,不需要付費API

硬件要求:GT730 + i5-10400 即可運行 (對,就是這麼低)

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我們新增了AI_NPCS.exe文件,使安裝變得簡單,快捷,讓更多時間用於體驗,歡迎各位嘗試模組

反饋:

“有位玩家和一個警察 NPC 對噴了很久,照理說好感度應該一路往下掉,掉到谷底後要麼對方離開、要麼敵對、要麼繼續互懟。結果反而出現了反向增長。更離譜的是,玩家嘴完離開後直接喫到兩星通緝,剛纔那個警察還說“我受夠你了”然後開火。雖然沒錄到,但這段體驗非常能說明這個模組的真實反饋強度。”

“這段“警察反轉時刻”確實很難忘。不管是系統機制剛好命中,還是複雜行爲偶然湧現,整體表現都足夠驚豔,完全可以放進宣傳片。對我們來說,這就是最有代表性的成功案例之一。”

隆重推出 Sentience V4C 產品頁/官網

有趣的事實:

2023年,一個類似的AI NPC模組震驚了GTA V模組社區。 但那個需要昂貴的API密鑰、持續的網絡連接和強大的硬件。

這個模組證明了,在2026年,一個人用一臺普通電腦 和免費的AI工具,就能做出曾經需要一個團隊 花幾個月才能開發的東西。

不妨試試?

(詳細教程請下載模組後查看文檔/視頻)

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遊戲內操作指南

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靠近任何NPC時,屏幕上會顯示互動菜單:

G鍵 = 誇獎NPC

(隨機說一句好話,NPC會高興地回應)

H鍵 = 罵NPC

(隨機說一句壞話,NPC可能會生氣或害怕)

T鍵 = 打字對話

(輸入任何你想說的話,NPC會回應)

J鍵 = 語音對話

(按下後對着麥克風說話5秒,NPC會回應)

F6 = 查看當前NPC的狀態

(性格、好感度、互動次數)

F8 = 開關NPC語音

(關閉後NPC只顯示文字不發出聲音)

F9 = 保存NPC記憶

(NPC會記住你之前的互動)

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NPC性格說明

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每個NPC會隨機獲得一個性格:

😊 Kind (友善)

  • 友好地和你打招呼
  • 被罵了會傷心但不會打你

😠 Angry (暴躁)

  • 容易發怒
  • 被罵了可能會追你

😨 Timid (膽小)

  • 容易害怕
  • 你一靠近就緊張

😄 Funny (搞笑)

  • 說話很搞笑
  • 被嚇到會說搞笑的話

😐 Cold (冷漠)

  • 不太搭理你
  • 需要多次互動纔會回應

詳細不過多贅述,可在文檔內查找教程

安裝與使用 安裝:GTA V 腳本模組(單人模式)

  1. 先確認遊戲版本:Legacy(傳承版)與 Enhanced(增強版)的模組並不通用,按包內說明選擇對應版本。
  2. 腳本類模組(.dll / .asi / .lua / .cs)通常需要先安裝 ScriptHookV,以及對應 .NET 版本的 ScriptHookVDotNet。
  3. 解壓壓縮包,按包內 readme 把檔案放入遊戲根目錄或 scripts/ 資料夾(.dll 一般放 scripts/)。
  4. 只在單人模式或邀請戰局中使用;不要帶著模組進入線上模式。

本頁「模組介紹」保留了作者的完整說明,其中若有具體安裝步驟,以該說明為準。 僅在單人模式使用腳本模組;帶著模組進入線上模式可能導致封鎖。

檔案與校驗

檔案名稱
SentienceV4Cogito.zip
檔案大小
114.4 MiB