《模擬農場19》 MOD製作工具之一3DS MAX 保存爲I3D插件 漢化版
模擬農場19 MOD製作工具之一,max的插件,可以將製作的模型文件導出爲i3d(模擬農場系列的模型文件),不過只能導出,無法導入,
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模組介紹 作者原文
首先,感謝至柔醬提供的技術支持
漢化由小莫完成,部分專有名詞我也不知道什麼意思,就直接保存英文了如果有大佬知道是什麼意思了 或發行有翻譯錯誤的地方,記得在評論區或私信告訴我
轉載請不要修改下面任何文字並註明作者,謝謝配合
模擬農場19 MOD製作工具之一,max的插件,可以將製作的模型文件導出爲i3d(模擬農場系列的模型文件),不過只能導出,無法導入,i3d轉OBJ還是需要:
原英文地址:
安裝方法:
1.選擇你安裝的對應的3DS Max版本
2.複製“I3DExporter2016-x64.dle”文件到3ds Max 2016\plugins 裏面 (2016爲max的版本)
3.重新打開max,選擇導出,就可以看到“GIANTS I3D(*.I3D)”文件選項了
使用方法:
導出的話,直接在導出的時候選擇GIANTS I3D(*.I3D)然後導出就行了,就不做具體解釋
主要是給模型賦予i3d文件的特性
選擇這裏的“實用程序”,點擊這裏的“配置按鈕集”
找到“I3Dutilities”,將它拖動到這裏的按鈕上,然後點確定
在這裏就可以看到I3Dutilities的插件入口了,點擊這裏的“添加I3D屬性”,就可以給選擇的物體添加I3D屬性並被遊戲識別了
回到“修改”這裏,就可以看到並編輯屬性了
具體什麼意思,就交給大家自己研究了,總之,改好之後導出爲i3d文件,就可以了。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。