水世界 - 藍色和半透明的水
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
兼容所有水質紋理替代品!
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我想大家都同意,“輻射4”中的水並不是最令人賞心悅目的東西。
我想知道我是否可以改變它。
此mod爲您帶來增加藍色色調和更多半透明海岸線的水。像小溪,水坑和池塘這樣的內陸水道比湖泊,河流和海洋等深水更加半透明。室內細胞水也將更透明,更少染色,因爲它們通常只有腳踝到腰部深處。
當與WET - 水增強紋理/水增強和真實水反射的.ini設置結合使用時,該模塊實現了其最佳外觀。
強烈建議您使用ENB和/或着色器套件。
即使你不使用這個mod你應該使用ENB /着色器,讓我們說實話。
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真正的談話:
我從來沒有嘗試在xEdit中編輯水記錄(對於任何遊戲),但FO4Edit中的變量對我來說沒有多大意義。例如,改變水下霧距離傾向於使表面波移動得非常快。我最初嘗試從Skyrim複製一些數據,但是將它們插入到Fallout的相同記錄中會產生非常糟糕的結果。黃色,紫色,亮藍色或有霧的白水發生了很多次,就像一次LSD之旅。
最後,我只編輯了兩個值,我無法告訴你他們爲什麼會給出他們的結果。
霧屬性 - 水面以上 - 霧距離 - 近平面
霧屬性 - 水面以上 - 霧距離 - 遠平面
我只編輯了這兩個條目,但修改水記錄的任何內容都會發生衝突。 Retextures完全兼容。
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安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。