廢土碎片(更新)
雖然水坑是一種整潔的視覺效果,但它們看起來相當扁平,它們在世界空間中的應用往往看起來格格不入且沒有吸引力。這個模組將把通用的碎片堆放在《輻射 4》及其 DLC 的世界空間中曾經存在的水坑的位置。 內部保持不變。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
雖然水坑是一種整潔的視覺效果,但它們看起來相當扁平,它們在世界空間中的應用往往看起來格格不入且沒有吸引力。這個模組將把通用的碎片堆放在《輻射 4》及其 DLC 的世界空間中曾經存在的水坑的位置。 內部保持不變。
已打包2K和4k材質的主文件以及ESP替換一同上傳,根據自己需要選擇安裝。
介紹
雖然水坑是一種整潔的視覺效果,但它們看起來相當扁平,它們在世界空間中的應用往往看起來格格不入且沒有吸引力。此外,它們永恆的存在在某些天氣和環境中可能會令人反感。這個模組將把通用的碎片堆放在《輻射 4》及其 DLC 的世界空間中曾經存在的水坑的位置。 內部保持原樣,因爲這些水坑經常直接進入給定的環境(漏水的管道、積水等)。高度兼容和身臨其境的視覺解決方案,可解決長期缺乏光澤的視覺效果。
兼容性
這個模組直接在世界空間記錄本身上替換了水坑貼花。這是什麼意思?貼花將作爲新記錄添加,並覆蓋香草坑的位置。因爲作爲資產的水坑沒有被覆蓋,所以其他模組仍然可以使用它們。從本質上講,這個模組應該沒有兼容性問題。
安裝
只需將模組的內容拖放到您的Data文件夾中,然後使用您選擇的模組管理器啓用。
或者,使用 MO2 或 Vortex 等模組管理器下載。
提名列表
Quixel 的貼花
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。