視覺重新加載
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
你有沒有注意到當每個人重裝武器時,他們彈出的雜誌只會消失?
有了這個模型,彈出的雜誌將掉到地上並留在那裏。
當重裝雙槍霰彈槍或左輪手槍時,它也會影響彈射的炮彈。
我建議將它與Shell Rain一起使用,這樣你在拍攝槍時也可以看到用過的外殼。
注意:從v1.9開始,這個mod需要F4SE才能工作
性能
即使在一個地方產生100個mags,我也沒有注意到任何性能下降,所以它不應該殺死你的FPS。
但是每個人的計算機都不同,所以我提供了一些配置選項來幫助您解決任何性能問題。
組態
要配置mod你需要使用控制台,如果你正在使用生存,你可以使用像這樣的mod。
- PD_VReload_ForEveryone:爲每個人啓用或禁用視覺雜誌,默認情況下啓用(1)
示例:將PD_VReload_ForEveryone設置爲0(將禁用除播放器以外的所有人的mod,設置爲1以再次啓用)
從1.4開始,你可以從mod中排除任何香草或DLC武器,爲此你需要使用Creation Kit編輯mod。
搜索Magic Effect PD_VReload_Effect並編輯它的腳本屬性,在它的屬性開頭的ExcludeWeapons組中,您將看到可以排除的所有武器,將要排除的任何武器設置爲TRUE以從此mod功能中刪除它。
從1.5開始,將PD_VReload_Weapon_Script添加到任何香草武器將從主mod中排除它。
兼容性
該mod僅適用於香草,Automatron,遠港和Nuka World武器。你不需要DLC,只需要基礎遊戲,但我已經建立了對它們的支持。
其他添加新武器的mod將不會受到這個mod的影響,除非像我對DLC那樣支持它們,這比聽起來更技術性,我很樂意讓它適用於每一件武器,但不幸的是這個無法自動完成,必須手動添加。
你有一個武器mod並希望它有這個mod功能嗎?
通過a_blind_man查看Visual Reload兼容性修補程序。他爲許多武器製作了兼容性補丁。看看這個!
問題
- 來自狩獵步槍的左輪手槍或彈匣彈出的炮彈被推遲:這是我必須要做的事情,以便使用這些武器進行改裝。當左輪手槍中的錘子翹起或者在射擊後移動狩獵步槍中的螺栓時,遊戲將該動作視爲重新加載。因此,每次射擊後,mod都會產生炮彈或魔法。爲了解決這個問題,我必須在重新加載完成後生成shell和mag。這隻會影響這種類型的武器,其他的則很好。
- 即使你只射了一顆子彈,左輪手槍掉落6個外殼:香草動畫顯示6個彈殼仍在彈射,但是直到F4SE得到更新並添加了新的腳本功能,我無法檢查武器上剩下多少個彈珠。
我想我已經添加了所有彈出貝殼,雜物,細胞甚至沉積物的武器(Flamer)。如果我錯過任何武器,請告訴我。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。