版OCBP和OCBPC - 幀數修復以及MCM菜單設置(更新)

作者 Worthless99·版本 v0.4·更新於 2026-02-24

修復了 OCBP FO4 中依賴於 FPS 的物理特性 - 消除了低 FPS 下的胸部下垂,並在任何幀速率下提供一致的物理特性。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

修復了 OCBP FO4 中依賴於 FPS 的物理特性 - 消除了低 FPS 下的胸部下垂,並在任何幀速率下提供一致的物理特性。

原址:

前置:

Mod Configuration Menu(MCM):

OCBP for Fallout 4 2.2.5:

OCBPC for Fallout 4 0.3:

2026年1月8號更新:

版本 0.4

爲MCM增加了新功能

12月7號更新:

版本 0.3.1

護甲的bug應該能修復

7月16號更新:

版本 0.3

添加 MCM 菜單

首先,這是我(原作者Worthless99,下同)做的第一個修復,所以請理解,謝謝!該修復程序測試了幾分鐘,但應該可以正常工作

這個 MOD 修復什麼:

這是 OCBP 和 OCBPC FO4 的技術修復程序,可解決依賴於 FPS 的物理行爲。

解決的問題:

✅ 當 FPS 降至 60以下時消除“胸部下垂”效果

✅ 在遊戲卡頓/滯後峯值後停止不受控制的彈跳

✅ 提供 30-240+ FPS的一致物理行爲

✅ 消除幀率波動期間的抖動/不穩定物理

技術細節:

最初的 OpenCBP 物理計算與幀速率相關聯,導致不同 FPS 下的行爲不同。此修復更改了物理時間步長計算,以模擬一致的 60 FPS 物理效果,而不管實際幀速率如何。

錯誤:

~~- 大腿怠速或低 fps 移動,不知道爲什麼。需要更多測試。~~在新版本中修復(可能)

版本 0.2

  • 當演員進入 ocbp 物理範圍時可能會出現卡頓/滯後 - 需要社區反饋(以防止卡頓將 ini 配置中的物理距離保留爲默認值)

安裝:

  • 下載並解壓
  • 將cbp.dll複製到 Data\F4SE\Plugins\
  • 其他文件(如果包含)是可選的
  • 覆蓋現有文件

5.無需更改配置

版本 0.2 新設置(自動添加到 ocbp.ini):

physic_distance_enable=7500.0 # 物理開始工作

的距離 physic_distance_disable=8500.0 # 物理停止工作

的距離 max_active_actors=10 # 具有活動物理的最大 NPC

兼容性:

  • 現有 OpenCBP 安裝的直接替代品
  • 適用於所有現有的.ini 配置
  • 與高 FPS 物理修復兼容(設置 FixOCBPSpeed=false)
  • 適用於 Fallout 4的 NG 之前版本

致謝:

基於 takosako的 OCBP FO4

由 polygonhell的原始 CBP

源代碼

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
OCBPC FPS Fix-95003-OCBPC-0-2-1767881627.zip
檔案大小
231.6 KiB
SHA-256
89c87531a96b69414098535836ed711d0d8d9b3ffb4d56d292d9c5969b8f0188
入庫時間
2026-10-10 16:30