通用拆解器(更新)

作者 pra·版本 v1.5.1·更新於 2026-07-24

可以報廢武器和盔甲的報廢機

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

可以報廢武器和盔甲的報廢機

原址:

前置

SUP F4SE:

F4SE:

MCM:

Lighthouse Papyrus Extender(可選,與SUP F4SE或Garden of Eden Papyrus Script Extender三選一安裝):

Garden of Eden Papyrus Script Extender(可選,與SUP F4SE或Lighthouse Papyrus Extender三選一安裝):

現已將BA2和散件格式一同上傳,根據自己需要選擇安裝。

2025年2月9號更新:

版本 1.5.1

修復了只安裝伊甸園時出現的“未安裝插件”錯誤

現在可以在固定反彙編器的設置和 MCM 中禁用 WorkshopFramework 進度條。

版本 1.5.0

增加了對伊甸園紙草書寫擴展器的支持

如果安裝了WSFW和HudFramework,便攜式反彙編器現在會顯示進度條

便攜式拆解器在使用時不會阻止你移動,因爲我遇到過一個問題。請在它正常運行期間保持在同一個牢房內,我無法保證離開後會發生什麼。

24年8月12號更新:

版本 1.4.4

列入黑名單的 Saturnite Forge 配方在搜索廢料配方時不被發現

版本 1.4.3

使 Mod 進行真正的四捨五入,而不是向下舍入。現在看來它產生的廢料比手動報廢要多一些,但事實就是如此

改進了對生成多個物品的配方的處理

可能改進非垃圾雜項的報廢

版本 1.4.2

刪除了意外添加的不必要文件

版本 1.4.1

報廢應該不再產生沒有名稱的物品,這些物品在物品欄中是不可見的。

10月8號更新1.4版本:

現在還支持 Lighthouse Papyrus Extender 而不是 SUP F4SE。Lighthouse 能夠更準確地檢索報廢配方。

使盔甲報廢的功能與武器報廢相同。報廢應該會減少退回剝離的基礎裝甲的頻率。

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Universal Disassembler 是我的 Scrapping Machine 的改進版本。但是,除了垃圾物品,該設備還可以報廢武器、盔甲等!

多虧了 SUP F4SE 和 Lighthouse Papyrus Extender,這無需任何兼容性補丁即可工作。任何在創意工坊模式下可廢棄的東西,或以任何方式可建造的東西,也應該由通用拆解器廢棄。這包括刺激包、手榴彈、來自其他 Mod 的可製作設置全息磁帶,甚至是它自己的便攜式版本!哦,對了,還有一個便攜式版本。它缺少車間組裝機器的一些高級功能,但它仍然可以用於旅途中的大規模報廢!

要求

此模組需要 F4SE 版本 0.6.23 或更高版本,以及 SUP F4SE 版本 9.45 或更高版本,或 Lighthouse Papyrus Extender 版本 1.7.0 或更高版本。如果兩者都安裝了,則 Lighthouse 將是首選,除非您在選項中更改它。

請參閱 下面的 限制 部分,瞭解 SUP F4SE 和 Lighthouse 在此 mod 方面的相關區別。

用法

據點建造版:從建造模式中的資源 -> 雜項 下構建 Universal Disassembler。

使用前面的蓋子手動加載物品。或者,您可以使用右側的數字鍵盤來存儲您攜帶的所有垃圾,或將物品從創意工坊轉移到機器中。

按左側的紅色按鈕開始。頂部的數碼管應該會亮起,並顯示報廢過程的進度。報廢時機器應自行鎖定。

該過程完成後,機器應解鎖,並允許您接收廢料。或者,您可以再次使用數字鍵盤將內容傳輸到 Workshop 中。

數字鍵盤還允許您訪問 Settings Menu。這些設置會影響固定式和便攜式反彙編器。

以下是可能的選項:

Scrap Unscrappable Objects:確定何時可以報廢用關鍵字 “UnscrappableObject” 標記的項目。例如,在原版遊戲中,傳奇物品是。默認值:OFF。

Lossy Scrapping:確定在報廢時何時考慮 “Scrapper” 特性(技術上:廢品標量)和全局 scrapping factor(默認值:0.5)。如果打開,您將只收到手動報廢時獲得的報廢。如果關閉,您將始終獲得廢料配方中指定的所有內容。如果你關心這種事情,那麼關閉它從技術上講就是作弊。默認值:ON。

允許無物品的便攜式抓取:除了使用庫存中的便攜式拆解器,您還可以使用 MCM 或 FO4 熱鍵來配置熱鍵以打開便攜式製作容器。如果打開此選項,您甚至不需要該項目。默認值:OFF。

首選插件:僅當您同時安裝了 SUP_F4SE 和 Lighthouse Papyrus Extender 時,此選項才應顯示。然後,該選項允許您選擇要使用的插件。默認值:Lighthouse。

如果安裝了 MCM,也可以從那裏更改這些選項。

便攜版

從 Chemistry Workbench 的 Utility 下製作一個 Portable Disassembler。

從“在您的庫存中提供幫助”下使用它。這應該會打開一個容器接口。

將任何你想刮掉的東西放入這個容器並關閉它。這應該會顯示一條確認消息。如果您選擇“取消”,商品將退還給您。否則,將處理物品,並將產生的廢料放入您的庫存中。

報廢時您將無法移動。這是爲了防止你在單元格完成之前離開單元格,這可能會導致 bug。把它想像成你的角色拿着他們的小工具箱坐下來工作幾秒鐘。

作爲使用庫存中物品的替代方案,您還可以在 MCM 菜單中設置一個熱鍵,或者,如果您使用 FO4 熱鍵,則這是要使用的命令:

免責聲明

我認爲這個 mod 目前是一個測試版。我認爲它運行得足夠好,但它的邊緣可能仍然有些粗糙。你已經被警告過了。

侷限性cqf praSM_ScrapMachineMain hotkeyPortableScrapping

如果使用 SUP F4SE 運行,此 mod 無法區分廢料配方和構建配方。如果使用 Lighthouse 運行,則不存在此限制。

如果可能的話,它會更喜歡沒有任何 workbench 關鍵字的配方。這樣的配方無論如何都不能保證是廢品配方,但至少在某些情況下它可能會產生更好的結果。

這個 Mod 無法判斷從武器中刪除所有 Mod 是否會使其處於有效狀態,並且會在刪除它時出錯。也就是說,如果你放入了一把既不可廢棄也不可建造的武器,但至少有一個物體修改,它就會消失。無論何時你收到任何東西,取決於修改何時產生任何東西。

已知問題

一些用戶在使用便攜式反彙編器時遇到遊戲卡頓。造成這種情況的原因仍然未知,但可能的解決方法可能是使用 Escape Freeze F4SE。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
UniversalDisassembler-69262-1-5-1-1739100419.7z
檔案大小
1.2 MiB
SHA-256
bcbd2c6e685e37c0467049883506a679d547b385d2006841ad4e20c45c55fc0b
入庫時間
2026-10-11 04:08