Tint Fix (更新)

作者 MasterShrew·版本 v1.5·更新於 2026-09-08

一個模組,當引擎在 FaceGen 生成時拒絕問題文件,因爲紋理數組中的文件大小、BC 格式和 mipmap 不同,會將其轉換大小、BC 格式和 mipmap 的 MIPMAP。

模組介紹 作者原文

一個模組,當引擎在 FaceGen 生成時拒絕問題文件,因爲紋理數組中的文件大小、BC 格式和 mipmap 不同,會將其轉換大小、BC 格式和 mipmap 的 MIPMAP。

原址:

9月7號更新:

版本 1.5

添加對AE 1.11.221的支持

8月30號更新:

版本 1.4

添加對AE 1.11.240的支持(未測試)

版本 1.3

修復了打開和讀取BA2文件時出現的CTD

描述

Tint Fix 修復了一種特定的紋理兼容性問題,可能導致:

1.面部色澤不顯現

2.紋身或化妝消失

3.棕色或深色臉(鏽色臉)《

輻射4》用四種紋理陣列構建臉部:

  • 遮罩

2.擴散

3.普通4。鏡面/光滑

這四個陣列可能使用不同的大小和格式。然而,每個單獨數組內的紋理必須匹配該數組的大小、BC壓縮格式和內部標誌。紋理還必須有足夠的MIP級別來滿足數組。

例如,如果一個漫反射陣列是2048×2048 BC7,但紋身使用的是1024×1024 BC3的漫反射紋理,《輻射4》可能會拒絕紋身,紋身可能會消失,或者臉部可能會生鏽。

Tint Fix 會監控 FaceGen 過程並檢測不兼容的紋理。它讀取遊戲從鬆散文件或BA2歸檔中選擇的源DDS,創建兼容的緩存副本,並將該副本提供給引擎。

需要轉換時,它會在後臺運行。當所有緩存文件準備好後,Tint Fix 通過引擎的原生 Reset3D 路徑重建玩家的 3D。接下來的FaceGen流程使用修復後的紋理。如果 LooksMenu 打開,刷新會等到菜單關閉後才進行。

生成的紋理會緩存,重啓遊戲後可以重複使用。

緩存位置:Data\Textures\TintFixCache\v1

Tint Fix 還糾正了玩家在加載存檔時出現的罕見玩家 FaceGen 時序問題。

從主菜單加載存檔時,沒有現有的玩家3D。《輻射4》在構建初始玩家3D和FaceGen之前,會恢復玩家的存檔外觀數據。

在遊戲過程中加載存檔時,當前玩家的3D會導致遊戲調用Reset3D,而保存的“charGenRace”、色調陣列和顏色尚未完全恢復。由於Head/Face工作是異步處理的,FaceGen可能會在修復完成前讀取舊的或不完整的外觀數據。這似乎是遊戲內存檔加載後罕見出現生鏽臉部的原因之一。

Tint Fix 保留了最初的模型、皮膚和比例刷新階段,但會延遲 Head/Face 刷新,直到玩家保存的外觀數據恢復。引擎隨後運行恢復後的畫面FaceGen。

NPC使用不同的加載路徑,且不共享一個安全的外觀恢復點。因此,Tint Fix 提供了 tff 控制台命令,該命令請求選定的 NPC 只針對面部的 Reset3D。

如果NPC的臉部破損或變色,打開控制台,選擇該NPC,輸入:

'tff'

此請求爲所選NPC進行僅面部的Reset3D。如果需要紋理修復,Tint Fix 會等待必要的緩存完成後,自動刷新該 NPC 的臉部。

所以......Tint Fix 和其他 Rusty Face Fix 模組有什麼不同?

Tint Fix 採用三種針對性方法,而不是自動重建g每個角色:

  • 它防止玩家的FaceGen在遊戲內存檔加載時使用不完整的外觀數據。
  • 它會自動將不兼容的 FaceGen 紋理轉換爲引擎所需的大小、格式、標誌和 MIP 計數。
  • 如果某個NPC的臉仍然破損或變色,在控制台中選擇該NPC並輸入“tff”,只刷新該NPC的臉。

“tff”命令直接內置在DLL中。它不需要其他任何模組。

安裝說明

使用模組管理器安裝 Tint Fix,或將 DLL 文件和 INI 文件放入 Data\F4SE\Plugins

主要功能

1.修復四個 FaceGen 紋理數組中的大小、BC 格式、紋理標誌和 mip-count 不匹配。

  • 支持安全類型BC1–BC7轉換和DX10 DDS頭部,包括BC6H和BC7。
  • 兼容鬆散紋理和BA2檔案,同時保留遮罩、顏色、法線和鏡面數據。
  • 使用有限制的後臺工作者,自動限制 CPU 和內存,並可選覆蓋 INI。
  • 在所有所需緩存準備好後,自動通過引擎的 Reset3D 路徑刷新玩家。NPC可以在後續的FaceGen更新中使用已完成的緩存。

Fallout 4 版本

1.10.163.0

F4SE 用於 Fallout 4 1.10.163

F4SE 插件地址庫

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Tint Fix 108250 1.5 2026-09-07T10-57Z p5IURVXyF.zip
檔案大小
419.7 KiB
SHA-256
d549d14f3d868bd54aa61de95f57dd5393adfbac39f87886ee7ddaa01ab56e45
入庫時間
2026-10-10 18:43