衝刺卡頓修復(更新)

作者 Antonix35·版本 v1.6·更新於 2026-08-24

修正了第一人稱衝刺時的抽搐/卡頓。

模組介紹 作者原文

修正了第一人稱衝刺時的抽搐/卡頓。

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

8月23號更新:

版本 1.6

新增對遊戲版本1.11.240.0的支持。

特色

該模組移除了遊戲內存中的500英里速度限制,導致在不平坦地面衝刺時出現不舒服的抽搐/卡頓。這是因爲當速度大於或等於500時,飛鳥飛行時用於對準相機的代碼會開始執行。在這種情況下,飛行中不會使用該條件,因爲上方還有另一個條件。

要求

輻射4腳本擴展器(F4SE)——仔細閱讀安裝說明,並且始終通過F4SE啓動遊戲。

F4SE 插件地址庫——選擇你版本遊戲的文件。

安裝

從“文件”標籤頁加載你所在版本的遊戲文件(文件描述裏)。

可以使用任意的模組管理器(“Mod管理器下載”按鈕),或者手動將歸檔解壓到遊戲文件夾(“手動下載”按鈕)。

下載並安裝你版本遊戲的 F4SE 插件地址庫。

下載並安裝你版本遊戲的《輻射4》腳本擴展器(F4SE)——閱讀安裝說明,並且始終通過F4SE(f4se_loader.exe文件)啓動遊戲。

爲了確保模組加載正確:

在f4se.log文件(C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\F4SE文件夾裏)應該有一行“插件SprintStutteringFix.dll(00000001 Sprint 卡頓修復......)加載正確“。

這個文件夾裏應該有一個文件SprintStutteringFix.log。

兼容性

該模組與其他模組兼容。

製作人員

資料來源

F4SE團隊用於《輻射4》腳本擴展器(F4SE)。

Ryan,代表地址圖書館和CommonLibF4。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SprintStutteringFix 47760 1.6 2026-08-22T17-41Z 6VzRnTTeW.zip
檔案大小
381.3 KiB
SHA-256
3d55cea137664ec152cbf51286b607eb24a064aede5d15b55439df0f48fc50ca
入庫時間
2026-10-10 18:21