衝刺卡頓修復(更新)
修正了第一人稱衝刺時的抽搐/卡頓。
模組介紹 作者原文
修正了第一人稱衝刺時的抽搐/卡頓。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
8月23號更新:
版本 1.6
新增對遊戲版本1.11.240.0的支持。
特色
該模組移除了遊戲內存中的500英里速度限制,導致在不平坦地面衝刺時出現不舒服的抽搐/卡頓。這是因爲當速度大於或等於500時,飛鳥飛行時用於對準相機的代碼會開始執行。在這種情況下,飛行中不會使用該條件,因爲上方還有另一個條件。
要求
輻射4腳本擴展器(F4SE)——仔細閱讀安裝說明,並且始終通過F4SE啓動遊戲。
F4SE 插件地址庫——選擇你版本遊戲的文件。
安裝
從“文件”標籤頁加載你所在版本的遊戲文件(文件描述裏)。
可以使用任意的模組管理器(“Mod管理器下載”按鈕),或者手動將歸檔解壓到遊戲文件夾(“手動下載”按鈕)。
下載並安裝你版本遊戲的 F4SE 插件地址庫。
下載並安裝你版本遊戲的《輻射4》腳本擴展器(F4SE)——閱讀安裝說明,並且始終通過F4SE(f4se_loader.exe文件)啓動遊戲。
爲了確保模組加載正確:
在f4se.log文件(C:\Users\\Documents\My Games\Fallout4\F4SE文件夾裏)應該有一行“插件SprintStutteringFix.dll(00000001 Sprint 卡頓修復......)加載正確“。
這個文件夾裏應該有一個文件SprintStutteringFix.log。
兼容性
該模組與其他模組兼容。
製作人員
資料來源
F4SE團隊用於《輻射4》腳本擴展器(F4SE)。
Ryan,代表地址圖書館和CommonLibF4。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。