簡單處決——生化危機式體術(更新)
讓原版的近戰處決變成生化危機式體術
模組介紹 作者原文
讓原版的近戰處決變成生化危機式體術
9月28號更新:
版本 1.04a
更正了 ESL 格式問題。感謝 BeetleCaptain 的報道。
版本 1.04
嗡嗡聲刀片裝訂器支持。
現已打包esp和esl版,以及處決加速補丁,處決隱藏武器補丁和同伴也能使用處決補丁一同上傳。
如果您猛擊一個踉踉蹌蹌或向後倒的敵人,則會啓動擊殺動作。
定向版本:根據重擊時的移動方向,調用特定的擊殺動作。這給了你選擇的權力。
正面:
站立:斷頸 ||瞄準:柔道投擲斷頸
前鋒:膝蓋撞臉
向後:掐脖窒息和倒地跺頭
左:三拳組合
右:鏟腿和出拳
背面:
移動(任何方向):複式
不動:斷頸
近戰武器:
開膛手電鋸:
移動:刺
不動:切
動力拳套:
移動:正面揮拳
不動:上勾拳
刀劍類:
站立:刺穿頸部
向前:刀柄扣擊
左:割喉
右:刺穿擊殺
雙手武器:
站立:由上往下重擊(鈍器) ||由下向上重擊(刀劍類)
前進:重擊(鈍器)||前刺(刀劍類)
左:終結技
右:轉圈攻擊(鈍器) ||先打膝蓋再打頭(刀劍類)
近戰武器說明:
1h 鈍器(警棍、扳手等)可以使用 H2H 終結技,因爲他們在遊戲中只有一個必殺動作。
近戰從敵人後面執行時會使用其武器專用的隱形殺戮終結技。
注意:
無論目標當前的生命值如何,都會進行擊殺動作。
它不會干擾原版擊殺招式。如果不滿足條件,您仍將執行原版武器特定的殺傷動作。
第一人稱終結技僅限於每種武器類型一個,因爲第一人稱動畫並不多。
終結技在合成人身上同樣適用
*潛行時不能使用
*僅限玩家
*不支持動力甲
*無腳本、輕量級、無衝突
包裏分爲定向和不定向版本,根據自己需求二選一安裝
實戰表現視頻:
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。