SKK的定居點攻擊系統(更新)

作者 SKKmods·版本 v017·更新於 2025-12-02

將煩人的基礎遊戲定居點攻擊替換爲基於 SKK 戰鬥跟蹤者生成技術和用戶體驗的適當配置的戰鬥攻擊系統。現在具有可選的 Vertibird 戰鬥和定居點巡邏。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

原址:

12月1號更新:

版本017

更新說明:可以更新當前存檔。使用與所有Fallout4.exe版本(1.10.16x、1.10.98x和1.11.13x)兼容的原始BA2歸檔格式

修復方法:如果遊戲退出/加載等待目標工作臺的距離LessThanEvent,不要重置攻擊。

11月19號更新:

版本016

更新說明:可以更新當前存檔。使用與所有Fallout4.exe版本(1.10.16x、1.10.98x和1.11.13x)兼容的原始BA2歸檔格式

修復:OnPlayerLoadGame重置攻擊計時器

新增:診斷功能包括計時器運行時間,實時秒數準確,精度爲+/- 180秒,這源於持續的GameDay計數器轉換。

11月8號更新:

版本 015

更新說明:可以更新在現有存檔。使用與所有Fallout4.exe版本(1.10.16x 和 1.10.98x)兼容的原始 BA2 存檔格式

新增內容:刷新研討會狀態和驗證研討會消息還會顯示正在運行的計時器,以幫助識別問題。

8月29號更新:

版本 014

更新說明:可以更新活動保存。使用與所有Fallout4.exe版本(1.10.16x 和 1.10.98x)兼容的原始 BA2 存檔格式

更改:全息磁帶選項,以使用基礎遊戲攻擊 LocationEdgeMarkers 生成標記 (SKK_SASUseEdgeMarkers),這些標記可能位於構建區域中。

用於報告本地車間狀態或控制台的新全息磁帶函數 [ cqf SKK_SAS “SKK_SASScript.ValidateLocalWorkshop” ]

12月2號B站漢化地址更新爲:

9月3號更新N網漢化地址,有興趣可以試試:

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將煩人的基礎遊戲定居點攻擊替換爲基於 SKK 戰鬥跟蹤者生成技術和用戶體驗的適當配置的戰鬥攻擊系統。現在具有可選的 Vertibird 戰鬥和定居點巡邏。

[ 這是一個戰鬥模組,不是 RPG 故事書傳說模組 ]

配置設置

在任何遊戲中的任何時候安裝此 mod,玩家會自動獲得 [.SKK結算攻擊系統全息帶】在111號避難所退出後MISC庫存中配置:

主菜單

結算攻擊系統[ *啓用 - *禁用 ]
攻擊實時間隔 [ 恆定 15分鐘 30分鐘 *1小時 2小時 4小時 隨機 ]
攻擊強度 [ 50% *100% 150% 200% ]
攻擊難度 [ 50% 75% *100% 125% 150% ]
使用生成標記 [ 單個 |*多個 ]
定居點巡邏 [ 啓用 - *禁用 ]
[ 立即攻擊 ] 我所在的定居點。

設置菜單

分配創意工坊陣營 [ 菜單: *此創意工坊 |所有車間 ]
攻擊者地圖標記 [ 啓用 - *禁用 ]
巡邏地圖標記 [ 啓用 - *禁用 ]
內部或孤立的車間攻擊 [ 啓用 - *禁用 ]
卸載或計時器時停止攻擊 [ *啓用 - 禁用 ]
車間自動維修(收費) [ 啓用 - *禁用 ]
刺激性基礎遊戲攻擊 [ *啓用 ] - 禁用 ]

派系菜單

派系關係 [ 忽略 - *尊重 ]
對於每個派系 [ 啓用 - 禁用 - 鎖定 ]

BOS、COA、死亡之爪、門徒、野蠻、槍手、民兵、操作員、背包、掠奪者、鏽魔、超級變種人、合成器、扳機手、SKK_SASUserAddActorsList、垂直鳥

它的作用和工作原理 (RTFM)

在可配置的實時時間間隔內,玩家世界空間中具有防禦等級的擁有的外部工作室被選中進行攻擊。如果玩家靠近合適的工坊,則會選擇該工坊。要成爲攻擊候選工坊,工坊需要:

(1) 歸玩家所有。

(2) 與玩家處於同一世界空間(Commonwealth、Nuka、Haba)。

(3) 防禦評分大於 6(或您SKK_SASDefensePerAttacker設置的任何值)。

(4) 不在內部(或啓用內部攻擊)。

(5) 擁有正確的標記(使用移動創意工坊標記來驗證 Mod 添加的工坊)

全息磁帶菜單將通知“此世界空間內沒有有效的工坊”,因爲您可能擁有沒有防禦的工坊。如果條件已更改,請使用 [ Refresh Workshop States ] holotape 選項。是的,沒錯,當您在禁用生存快速旅行的 Nuka World 中時,Far Harbor 不會再進行愚蠢的攻擊。

當玩家不在對話或戰鬥中時,會彈出適當的模態消息 [ You hear that SETTLEMENT NAME may soon be attacked ] 並添加一個雜項任務目標標記來提醒您。是的,沒錯,不再是另一場戰鬥中閃過的那個通知是什麼。

只要玩家出現在定居點開始,攻擊就會持續。是的,沒錯,如果你沒有及時到達那裏,就不會再有完全無視你精心設計的防禦措施的虛假屏幕外計算。

攻擊派系大多是遠程參與者。動物不包括在內,因爲它們沒有對立的拇指來打開你的定居點門,如果工坊被圍起來,它們可能會直接傳送到工坊目標,而且它們對付已安裝的炮塔的機會爲零。

隨機攻擊者選擇池可以通過 Factions 菜單進行配置。默認情況下,會尊重陣營關係,因此只有在 (a) 陣營對玩家有敵意,並且 (b) 安裝了 DLC 或內容時,纔會提供陣營。

使用 [ Ignore Faction Relations ] 設置可以啓用所有已安裝的派系。默認情況下,4 個基礎遊戲主要派系攻擊者會從他們的基礎派系中刪除,以避免謀殺統計數據和任務關係複雜化。這並不是 100% 可靠的,這就是爲什麼 [ 尊重派系關係 ] 是您保護的默認設置。

已啓用:派系已添加到隨機攻擊角色列表中。
已禁用:陣營可用,但不在隨機攻擊參與者列表中。
鎖定:派系沒有敵對並且尊重關係,或者DLC/內容未安裝。

要添加特定或自定義角色,請使用 xEDIT 將 lvlActorName 記錄(NPC_簽名)添加到 FormList SKK_SASUserAddActorsList。這些 actors 派系是不可檢測的,因此無法驗證關係。您必須手動啓用/禁用列表作爲單個組。

攻擊強度基於定居者的數量和防禦等級,最少 2 個,最多 64 個普通攻擊者。它假設您爲玩家級別的戰鬥保持了適當的工具,如果不是降低強度和/或難度的話。

計算很複雜,因此請參閱此文章以瞭解更多信息。

攻擊者的難度(級別和健康值)是根據標準遊戲演員級別列表的玩家級別的百分比。

如果您喜歡這種事情,或者如果他們卡在導航網格上/迷路並且您需要追蹤他們,那麼可以選擇地圖標記攻擊者。某些基礎遊戲創意工坊生成點可能存在此問題。可以啓用和禁用攻擊者映射標記,而不會影響正在進行的攻擊。

此解決方案使用現有的基礎遊戲 WorkshopLinkAttackMarkers 來生成攻擊者,它不會移動他們以避免衝突。如果你想確保生成總是在構建區域之外,你需要使用一個 Mod,它可以在不破壞 LinkedReferences 的情況下移動或添加標記。Move Workshop Markers 是專門爲解決此問題而創建的。

基礎遊戲攻擊選項將對所有車間禁用或啓用令人討厭的標準[幫助防禦]定居點攻擊,但不會禁用其他定居點防禦任務,如民兵或DLC。

取消攻擊並生成清理

這個模組基於通常的SKK質量生成技術,以實現低系統開銷和零生成CTD。

如果您不想在建造或製作時受到攻擊,請安裝 SKK Dynamic Timescale,它提供該玩家狀態來阻止攻擊。

可以通過切換 DISABLE > ENABLE > SUBMIT holotape 選項來重新滾動選定的結算,但如果您在合適的車間附近,則始終會被選中。雖然 SKK 不贊成內部攻擊,因爲它們通常是垃圾,但有一個選項可以啓用它們以及未在 WorkshopParentScript 註冊的孤立車間。

正在進行的攻擊可以隨時使用 DISABLE > SUBMIT 全息磁帶選項取消和清理,或者如果玩家從戰鬥中傳送出去穿上粉紅色的內褲。

如果玩家遠離正在進行的定居點攻擊,以便演員 3D 卸載(大約 15,000 個遊戲單位),或者在 30 分鐘後,攻擊將自動取消,並清理實時生成,爲另一個攻擊計時器做好準備。如果玩家逃跑/傳送離開,可以禁用此選項以凍結攻擊。

屍體被釋放並閒置以搶劫,直到遊戲引擎決定清理它們 (iRemoveExcessDeadCount)。

定居點關閉 空中支援

在化學實驗室製作空中支援信號手榴彈,召喚一隻友好的垂直鳥到你的定居點進行 15 分鐘的空中支援。如果攻擊開始,這不計入防禦評分。

[ Sanctuary Hills 空中支援以 15 分鐘的燃料入境。

垂直戰艦支持由符合條件的派系提供:MM、BOS、Inst、RR、4-76Pilot,因此玩家必須是一個(或多個)的成員。最後,一個加入義勇軍或再次參加 Arcjet 的理由。

要發起支援任務,玩家在投擲信號手榴彈時必須在擁有的定居點建設區域內。一次只能激活一個任務。成功請求完成後(燃料耗盡或銷燬),在下一個任務請求得到響應之前有 30 分鐘的冷卻時間。在 Holotape [ Air Support is available ] 中檢查服務可用性。隨着 vertibirds 的攻擊和空中支援的活躍,有趣的空對空轉輪機槍戰鬥將發生。

定居點巡邏

定居點巡邏選項在擁有的車間之間生成巡邏,這些車間位於同一外部世界空間中,擁有定居者或防禦工場。 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
SKKSettlementAttackSystem_017-37393-017-1764568627.zip
檔案大小
66.8 KiB
SHA-256
e502632d1d292f32b32ba6fe6cf0aa29c544f73ca94e8cfce6d8acce145c79c0
入庫時間
2026-10-10 12:37