RobCo動態物品分類器 - F4SE
RobCo動態物品分類器在《輻射4》中自動重命名和分類物品。它在物品名稱後添加智能標籤,使武器、彈藥、食物及其他物品更容易識別、組織和管理,跨越物品欄、容器和商人菜單。
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模組介紹 作者原文
RobCo動態物品分類器在《輻射4》中自動重命名和分類物品。它在物品名稱後添加智能標籤,使武器、彈藥、食物及其他物品更容易識別、組織和管理,跨越物品欄、容器和商人菜單。
作者語:
介紹
像FallUI - Inventory這樣的物品欄大改和官方分類框架FIS - 全新FallUI物品分類器,極大提升了《輻射4》的物品整理體驗。
FallUI通過更好的佈局、更多信息以及爲PC用戶設計的許多生活質量功能,現代化了Pip-Boy和容器界面。
FIS在該系統基礎上加入了圖標、分類、字幕和可配置的物品標籤,使庫存更易於閱讀和整理。
然而,即使是這些強大的系統,也依賴於一個關鍵需求:物品必須被正確標記和分類,以便分類系統正確識別它們。在龐大的模組列表中維護這些標籤很快就會變得繁瑣。每當新模組添加武器、食物或其他物品時,排序補丁通常都需要重新生成。
這正是這個模組發揮作用的地方。
RobCo動態物品分類器會自動分析物品,並根據可配置的規則分配正確的分類標籤。
安裝後,即使新模組添加了物品,你的背包分類功能依然自動運行。
工作原理
傳統上,在《輻射4》中排序和標記物品需要使用諸如M8r98a4f2的複雜物品分類器等工具生成靜態補丁。
雖然這種方法非常有效,但需要用戶手動通過 xEdit 生成補丁。
每當新模組添加物品時,通常需要再次執行補丁程序,以確保新對象獲得正確的排序標籤。
RobCo動態物品分類器採取了不同的方法。
系統不再生成靜態補丁,而是在運行時動態評估物品,並直接對遊戲數據應用規則。
物品可以被分類、重命名和自動組織,無需重新生成補丁。
該系統基於可配置的標籤集、規則集和 INNR 佈局。
這些規則決定了物品如何標記、分組和展示在物品欄中。
補丁器可以:
創建新的INNR佈局
重建或重組現有的INNR記錄
動態添加或刪除規則
應用可重複使用的模板
允許多個模組安全地修改同一個INNR
支持完全自定義的標籤集和分類
由於一切都是動態處理的,模組新增的物品會自動分析和分類,無需手動生成補丁。
多個模組可以安全地擴展或修改相同的INNR佈局,而不會引起兼容性衝突。
該模組還包含一個爲
FallUI + FIS排序生態系統設計的現成預設,使該系統能夠作爲傳統排序補丁器的動態替代。
安裝一次模組後,你的背包排序會自動適應你的模組列表。
詳細說明請參見本文:
自定義標籤集與規則集指南
自定義INNR佈局模板與武器映射
功能
Dynamic rule based inventory tagging system
Fully configurable TagSets and RuleSets
Create, rebuild, or modify INNR layouts
Reusable templates for complex sorting setups
Multiple mods can safely modify the same INNR records
Automatically categorizes items added by mods
Sorting adapts dynamically to your current mod list
包含一個即用的FallUI預設
現狀
模組的核心功能已經實現並運行中。
所有主要物品類別,如武器、彈藥、食物、書籍、筆記、護甲和雜項物品,都通過動態規則系統自動檢測和處理。
模組添加的物品會自動分析並分配正確的排序標籤,無需手動生成補丁。
目前只有一個系統在動態補丁器之外被處理。
動態系統還不支持升級物品。
對於FallUI預設,模組包含了一個小型ESP插件。
該插件目前負責修補等級物品,因爲動態補丁器還無法修改等級列表。
實際上,這很少導致兼容性問題,因爲分級列表通常不會同時被多個模組修改。
未來的更新可能會將此功能遷移到動態系統中。
安裝
使用你喜歡的模組管理器安裝適合你遊戲的正確版本。
可用遊戲版本:OG(1.10.163)和最新AE版。請務必從下載部分下載規則集。
內置的ESP應該放在加載順序的末尾。
如果你已經在用M8r Complex Sorter.esp插件,可以保留它。
該模組與現有系統協同工作,並在運行時動態標記額外物品。
加載順序示例,同時使用M8r複雜分揀器.esp:
Fallout4.esm
[...]RobCoDynamicItemSorter.esp
M8r Complex Sorter.esp
隨時卸載。
看看我的其他模組,
Cooking Overhaul
烹飪改造允許你禁用食物的治療、增益或輻射效果。
還有一個獨立版本,是對許多現有食品的徹底改造。
權重和電容價值已重新平衡。還有新食譜!
更強動力裝甲——重製:你的動力裝甲現在能完全吸收彈道和激光武器類型的傷害。
每個護甲部件都是獨立的,並吸收其所覆蓋身體部位的傷害。
當一個護甲部位斷裂時,只有那個身體部位會受到傷害。
保持動力裝甲良好狀態,它會保護你。
動態頭盔:戰鬥開始或結束時自動佩戴和卸下頭盔。
通過MCM快速切換裝備頭盔和其他面部裝備。
可配置火炮
控制多種火炮設置,包括射速、散射和射程。
採用優化腳本以加快炮火射擊速度。
所有設置都可以通過MCM調整。
第三人稱第一人稱瞄準:瞄準時切換到第一人稱,鬆開瞄準鍵時切換回來。
需要F4SE。
更佳的部位傷害
真實的傷害大改,包含腳本爆頭、肢解、流血、
眩暈、背刺機制、霰彈槍擊退等。
近戰和遠程戰鬥平衡,配備豐富的多重機動和全息磁帶選項。
把那瓶酒
給我 你有沒有想過爲什麼喝完酒後瓶子會消失?
這個模組會退還空瓶子,讓你在生存模式中重複使用。
新增了水瓶和烹飪食譜。
Better explosives
Overhauls炸藥,使其更致命、更有趣且更具特色。
該版本已不再更新,但仍可完全使用。
Better Explosives Redux
最新版本的Better Explosives,功能擴展。
需要所有DLC。如果你缺少DLC,建議使用非Redux版本。
遊戲配置菜單
輕鬆更改各種遊戲設置,無需ESP或控制台命令。
快速、強大且極其方便。
生存配置菜單
高級生存模式控制,包括飢餓、口渴、疾病概率、
腎上腺素行爲、睡眠限制等。
可以通過MCM完全配置。
複雜商人
增加了商販限制,所以不是每個商人都買所有東西。
醫生買化學品,專家賣特定商品。
防止貨幣過度膨脹,提升沉浸感。
這個MOD最大的一個作用:完美替代了M8r分類,添加新MOD不需要重新運行M8r了。像MOD一樣安裝就可以。
壓縮包內收錄了支持V1.6.3的版本,以及規則集,中文補丁。
前置MOD請參考圖片。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。