可更換裝甲板
通過快捷鍵爲遊戲增加了可更換的裝甲板功能。板子最多需要12次撞擊纔會破裂。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
通過快捷鍵爲遊戲增加了可更換的裝甲板功能。板子最多需要12次撞擊纔會破裂。
中文補丁:
作者語:
大家好!
這是我的可更換裝甲板模組,我決定和大家分享我的作品。
如果你喜歡我的作品,歡迎推薦。
功能:
你可以通過快捷鍵給角色添加護甲板。
這些板子最多需要敲擊12次纔會破裂。
腳本快捷鍵(以減少需求鍵)第一人稱動畫。
MCM設置:
裝甲板擊中音效 開/關
裝甲板斷裂音效 開/關
裝甲板 擊中模糊效果 開關
裝甲板 擊中攝像機震動效果 開/關
替代裝甲板替換動畫 開/關
裝甲板 擊中攝像機震動 強度滑塊設置
製作物品:
[說唱] 巨裝甲板
[說唱] 重型裝甲
[說唱] 中裝甲
[說唱] 小裝甲
[說唱] 小廢品板
[說唱] 中等廢品裝甲
[說唱] 快速製作 小型廢棄板 x1
[說唱] 快速製作 中等廢棄板 x1
所有物品都可以在化學站製作。
更新1.4:
硬核ESP移除了護甲板,現在提供了增益/減益效果(見下文)你
現在可以通過背包裏的其他裝甲板來更換新裝甲板。
在移除模組之前,你必須確保沒有裝任何裝甲板。
如果你裝備了板,必須在MCM菜單中使用(Mod重置“按鈕”)。
已知問題:
有些近戰攻擊會多次擊中玩家,導致板子破碎速度加快。
車牌有6種條件。(新||磨損 ||輕微受損 ||受損 ||嚴重受損 ||壞了)
你可以通過檢查快捷鍵或設備庫存查看板狀狀態。
裝甲狀況:
新 = 100% 裝甲評級值
磨損 = 90% 裝甲評級值
輕度損傷 = 75% 護甲評級值
受損 = 50% 裝甲評級值
高度損傷 = 25% 護甲評級值
Broken = 0% 護甲評級值
護甲狀態/屬性:
小板(+50 新 || +45 磨損 || +37 輕微損傷 || +25 損傷 || +12 高度損傷)
增益:+50 最大生命值,+2 行動點再生
減益:-10 最大行動點,-15% 演員速度
中型裝甲(+100 新 || +90 磨損 || +75 輕度損傷 || +50 損傷 || +25 高度損傷)
增益:+75 最大生命值,+3 行動點再生
減益:-15 最大行動點,-20% 演員速度
重型裝甲(+200新 || +180磨損 || +150 輕微損傷 || +100 損傷 || +50 高度受損)
增益:+100最大生命值,+4 行動點再生
減益:-20 最大行動點,-25% 角色速度
重裝甲板(+400 新 || +360 磨損 || +300 輕微損傷 || +200 傷害 || +100 高度損傷)
增益:+200 最大生命值,+7.5 行動點再生,+0.5 生命值再生
減益:-40 最大行動點,-35% 角色速度
小型廢品板(+40 新 || +36 磨損 || +30 輕微損傷 || +20 損傷 || +10 嚴重損壞)
增益:+25 最大生命
值 減益:-15 最大行動點,-20% 演員速度
中等廢品板(+80 新 || +72 磨損 || +60 輕微損傷 || +40 受損 || +20 高度損傷)
增益:+50 最大生命值
減益:-20 最大行動點,-25% 演員速度
我還做了其他改裝:
Garmin Foretrex 901
熱成像框架
工具
NifSkope
Substance Painter
Blender
創建工具包
FO4 編輯
Visual Studio Code
GIMP
BodySlide and Outfit Studio
Blender Rig 框架
FOMOD 創建工具
FBXImporter
hkxpack
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。