重建奇觀島(更新)

作者 Aurelianis·版本 v3.0·更新於 2024-05-25

重建奇觀島房屋、溫室/棚屋和碼頭棚屋。再生的 previsibines 和 PRP 貼片可用。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

重建奇觀島房屋、溫室/棚屋和碼頭棚屋。再生的 previsibines 和 PRP 貼片可用。

前置:全DLC

重建系列 - 共享資源:

已打包標準版和PRP0.69兼容版一同上傳。

4月30號更新:

版本 3.0

將版本號提升至 3.0,以保留從 v3.0 開始需要新共享資源(重建集合 - 共享資源)的所有重建模組

實施了 FO4NG matswap 錯誤的解決方法,以便現在可以正確應用它們。

previsibine 補丁現在包含在主文件下載中。使用它!將 Rebuild__Previs.esp 放在加載訂單的底部,如果您使用 PRP,則將其放在 PRP 下方。

注意,由於本次更新涉及到次世代兼容問題,所以3.0及以上版本文件需要新版重建合集 - 共享資源(我也已經發布,應該會同步更新)

由於不確定與163兼容情況,以及目前次世代的使用情況,所以將3.0+版本文件發佈至網盤,之前的版本依然可以通過下載鍵下載,使用3.0+版本的也可以反饋一下是否跟163兼容,如果能兼容我就不再單獨髮網盤。

3.0+文件網盤鏈接:

提取碼:cx3s

如果您將其安裝在現有存檔中並且已經去過此位置,請確保在安裝前遠離那裏。

修復函數的腳本在單元加載時加載,因此如果單元格已加載,則不會運行。

而且由於我(原作者Aurelianis,下同)有多條關於在最新的 Rebuild mod 上崩潰的評論,並且他們懶得下載最新版本的共享資源,即使它在 Sticky、描述和要求中都有說明,我正在製作這個又大又紅。

需要 v3.2 或更高版本的 重建系列 - 共享資源

包含有

所有插件都是標記爲 ESL 的 ESP:因此它們都不會在您的加載順序中佔據一席之地。

隨時間推移清理 - Spectacle Island 的新功能:在開始維修之前,激活棚子和門廊上的掃帚以清理垃圾。您可以立即(嗯,幾乎)清理,也可以選擇隨着時間的推移進行清理。對於房子來說,隨着時間的推移,將需要幾分鐘的實時時間。棚子不會花很長時間,因爲那裏沒有那麼多垃圾。完成後,您可能還會發現一些東西。

修復結構是身臨其境的:在研討會模式中,突出顯示房屋、溫室/棚屋和碼頭棚屋的部分以重建它們。查看屏幕截圖,瞭解您可以選擇修復的內容。

捕捉點:添加了門的捕捉點。

溫室屋頂阻擋雨水:新的定製網格,可阻止雨水通過溫室的玻璃屋頂進入。

Navmesh:在修復時進行更新。

醜陋的景觀和垃圾:景觀的東西可以報廢,包括香蒲、荊棘、枯灌木等。

再生預視素:無需PRP即可使用。

修補以用於 PRP:有針對 PRP 0.69.x 和 PRP 0.74.x 的可選修補程序。 Previsibines Repair Pack (PRP) 穩定分支。

提名列表

非常感謝以下模組作者:

VIitS - 修復的紅色火箭網格。

robboten - 允許我使用 Snappy HouseKit 中的資產。

g2mXagent - 用於 G2M - Workshop 的 Oberland Station 交換站網格和 Sunshine Tidings Cabin 部件。

Glitchfinder - 用於修復結構和牙買加平原尋路修復的腳本。

VilanceD - Sanctuary Navmesh 更新

Ethreon - 來自 Vanilla Extensions 的備用交換站網格.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
重建奇观岛
檔案大小
22.8 MiB