重建綠蔭苗圃(更新)
允許您修理房屋和溫室。提供預組合/視效預覽和PRP補丁。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
允許您修理房屋和溫室。提供預組合/視效預覽和PRP補丁。
前置:全DLC
重建系列 - 共享資源(3.4及以上版本):
SMM據點管理菜單(可選,如果你用獨立工坊的補丁):
4月30號更新:
版本 3.0
將版本號提升至 3.0,以保留從 v3.0 開始需要新共享資源(重建集合 - 共享資源)的所有重建模組
實施了 FO4NG matswap 錯誤的解決方法,以便現在可以正確應用它們。
previsibine 補丁現在包含在主文件下載中。使用它!將 Rebuild__Previs.esp 放在加載訂單的底部,如果您使用 PRP,則將其放在 PRP 下方。
注意,由於本次更新涉及到次世代兼容問題,所以3.0版本文件需要新版重建合集 - 共享資源(我也已經發布,應該會同步更新)
由於不確定與163兼容情況,以及目前次世代的使用情況,所以將3.0文件發佈至網盤,之前的版本依然可以通過下載鍵下載,使用3.0的也可以反饋一下是否跟163兼容,如果能兼容我就不再單獨髮網盤。
3.0文件地址鏈接:
提取碼:yb7b
24年3月13號更新
版本 2.1
溫室現在一次修復一面牆,而不是一次全部修復。它還使用我的新網格來阻止雨水。
我不只是禁用醜陋的景觀,而是讓所有東西都可以報廢。
在棚屋和溫室表中添加了導航網格預切。
將花盆和花盆連接在溫室桌子的頂部,這樣當桌子報廢時,它們也會報廢。
您現在可以在帶或不帶 PRP 的情況下使用主文件,因此不需要單獨的 PRP 補丁。它將與 PRP v0.69.x 或 v0.74.x 一起使用。如果您使用 PRP.esp,請在 PRP.esp 之後加載。
所有具有新視效預覽的單元現在都在插件中,因此更容易知道哪些單元已經重新生成了視效預覽。
2.0漢化地址:
7月5號2.0更新:
現在需要重建系列 - 共享資源.v1.8 或更高版本
升級後將需要新遊戲,因爲 FormID 已更改。
主文件現在包含重新生成的視效預覽/預組合,因此無需單獨的補丁。將其放在負載順序的較低位置。
PRP 需要單獨的修補程序。我也將不再維護 2 個單獨的補丁,只有 v0.69.x 可用。加載順序:主文件,PRP.esp,PRP補丁。
修改了綠頂溫室修復和未修復的網格。它們現在都包括溫室和水管的所有部分。還修復了修復版本上屋頂部件的放置問題。
燈籠和燈現在報廢了,如果你報廢房子旁邊的棚屋。
溫室裏的燈籠和燈可以報廢。
事先提醒
如果你在已有存檔的情況下安裝該mod,請執行以下內容
1.進入據點內部
2.存檔(最好手動)並完全退出遊戲
2.安裝本模組和補丁
4.重新加載存檔並離開據點內部
包含以下內容:
所有插件都是標記爲ESL的ESP:因此它們都不會佔用寶貴的ESP插槽。
修復結構是身臨其境的:在工坊模式中,瞄準突出顯示房屋和溫室,然後按Enter進行修復。感謝Glitchfinder的腳本。
房屋上的門捕捉點:有一個可選的插件可以爲車間添加門。它需要SMM。
屋頂擋住雨水:最後,室內不再下雨。感謝 Husakron 和他們的 mod 玻璃屋頂阻止雨雪 - 各種 Mod 補丁,解釋了導致它的原因以及如何修復它。簡短版本:屋頂的透明度導致雨水通過,所以我刪除了透明度並添加了沒有孔的新紋理。
傳說友好:我試圖讓它儘可能保持傳說友好。我創建了所有新的網格並保留了戰後的紋理,所以東西仍然生鏽,看起來很舊,但牆壁很直。
藍圖/城市規劃:我試圖將所有牆壁保持在相同的位置,房子和溫室佔據與原版相同的位置。這樣就可以使用現有的藍圖和城市規劃。唯一的問題可能是修復後的擱架。
垃圾拆解:我清除了所有的垃圾和碎片,並清除了醜陋的植物。
可報廢物品:許多無法報廢的物品現在可以報廢。例如溫室中的花盆、花盆和桌子。
再生前視預覽的可選補丁:無需 PRP 即可使用。
用於PRP的補丁:PRP 0.65.x和0.69.x有可選的補丁。主模組確實會破壞預組合,所以我強烈建議與預處理修復包 (PRP) 穩定分支一起使用。
最後再次提醒
請先確認自己是否使用PRP以及是哪種版本,再安裝相應的補丁,以避免不必要的問題出現。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。