重建系列 - 共享資源(更新)

作者 Aurelianis·版本 v3.6·更新於 2024-04-05

只有那些使用作者 AIO 版本和的重建模組的新獨立版本的人才需要這樣做。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

只有那些使用作者 AIO 版本和的重建模組的新獨立版本的人才需要這樣做。

前置:全DLC

如題,我(原作者Aurelianis,下同)的重建模組有很多重複,所以我把所有這些項目都放在了這個插件中。這個模組本身什麼都不做,它不適用於以前的獨立版本。新的獨立版本將其作爲要求,我將努力更新舊的獨立版本以使用它。

6月6號更新1.0.4版本,添加了陽光海灘合作社小屋的捕捉點

6月10號更新版本 1.0.5:爲重建星光休息站添加了資源

6月11號更新版本1.0.7:修復了星光休息站和牙買加平原餐廳百葉窗沒有正常工作的腳本。

7月6號更新1.9版本:修改了綠頂溫室修復和未修復的網格。它們現在都包括溫室和水管的所有部分。還修復了修復版本上屋頂部件的放置問題。如果使用“重建 AIO 版本 2.x”或更早版本,請不要升級共享資源。

爲重建朗費羅的小屋添加了資源。

7月8號更新2.0版本:爲重建道爾頓農場添加了資產。

7月9號更新2.1版本:爲重建訪客中心添加了資源。

7月22號更新2.3版本:版本 2.3

爲核子世界紅火箭添加了資產。

很抱歉這麼快又更新了,但我開始研究 NW RR,結果證明它非常簡單,所以根本沒有花很長時間。

7月23號更新2.4版本:爲重建回聲湖木材廠添加了更多資源,因爲無法在較高樓層放置物品。

8月5號更新2.5版本:

爲重建白鷺遊小艇碼頭添加資源

改進了倉庫網格上的玻璃。

改善磚角建築的網格(在牙買加平原和白鷺遊小艇碼頭)

8月7號更新2.6版本(重要):

爲白鷺小艇遊碼頭增加了滑動倉庫門

標記爲ESP爲優先插件。很多人沒有正確排序插件,所以這將有助於確保首先加載共享資源。共享資源本身不會與任何其他模組衝突,因爲它都是新項目。

24年3月3號更新2.7版本:

爲最近上傳的納罕海灘重建添加新物品。

3月4號更新2.8版本:

爲最近上傳的格雷花園重建添加資產。

3月5號更新2.9版本:

爲最近上傳的金斯伯頓燈塔重建添加新資產。

3月6號更新:

版本 3.1

似乎我仍然缺少一些文件。瀏覽每條記錄,找到每個網格、紋理、腳本和材質文件,並確保它們都存在。希望這將是最後一次更新,直到我發佈另一個 Rebuild mod。

版本 3.0

修復了主存檔文件中缺少的一些網格

修復了金斯波特的一堵牆,該牆沒有可建造的物體,因此無法修復。

爲 Murkwater 添加資產

版本 2.9

爲金斯波特燈塔添加了資產

修改了所有使用原版 HouseKit 框架網格體的靜態,以便它們使用移動到特定文件夾的原版網格。這將防止修改這些網格的其他模組出現問題,從而導致碰撞問題(即,從塔芬頓的地板上掉下來)。這些其他模組會用缺少碰撞的錯誤網格覆蓋原版網格體。Rebuild Taffington 從預組合中刪除了這些參照,以便可以修復它們,但這導致使用那些有缺陷的網格而不是普通網格。由於許多人指責重建模組,我想我應該設置它,以免這種情況發生。

3月10號更新3.2版本:

爲重建奇觀島添加新資產

不知何故在版本之間丟失了 ESM 標誌,因此將 esp 重新標記爲 esm。很多人沒有正確排序插件,因此這將有助於確保首先加載共享資源。共享資源本身不會與任何其他模組衝突,因爲它都是新項目。

3月12號更新3.3版本:

爲最近上傳的重建爬泥地添加新資產。

3月13號更新3.4版本:

爲重建克普洛莊園2.1版添加了新資產。

3月17號更新3.5版本:

爲最新上傳的重建系列多合一 - 第二版添加了資產

3月22號更新3.6版本:

爲重建庇護山莊 v2.1 添加了資產

修改了一些廢料配方,使用廢料代替組件,這樣你就可以真正獲得用於報廢物品的東西。

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安裝與使用 安裝:按包內說明操作

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  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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檔案大小
46.3 MiB