重建劊子手小巷(更新)
這會打開17棟建築,你可以修復。生成預置盒和PRP補丁也可用。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
這會打開17棟建築,你可以修復。生成預置盒和PRP補丁也可用。
原址:
前置:
基礎6DLC
UFO4P(非官方補丁,可選,如果要使用兼容補丁):
Accessible Bridges(可選,如果要用兼容補丁):
TG'z Fens Interiors(可選,如果要用兼容補丁):
5月13號更新:
版本 1.2.1
Creation Kit 再次爆炸 熱修復
移除了CK添加到主檔案的原版腳本(我現在應該知道該找這個了)。
重置18號建築未修復網格的邊界,讓NPC能在建築修復前進入。CK總是會回退我的編輯。
5月11號更新:
版本 1.2
新的FOMOD安裝器。安裝程序會檢測哪些插件被啓用,並相應選擇選項。
把標記鏈接到小屋上,這樣拆解時它們會被禁用。
固定標記靠在擋土牆上,放置得太高,導致使用標記的NPC漂浮。
修復了第12棟建築的一些對齊問題。
12號樓窗戶的網格修復了,金屬窗框沒有正確放置。
所有門都增加了吸附點。以前修復時加門的建築沒有吸附點,但現在有了,所以你可以隨時更改門。
咖啡館(13號樓)的浴室門現在可以拆除。
Previs現在是一個獨立文件,方便正確設置加載順序,也方便我每次更新previsibine時都更新單元格頭。
抱歉各位,舊世代版本不會更新。維護兩個獨立的開發環境實在太麻煩了。既然預演和PRP補丁分開了,應該很容易有人制作舊世代預演和/或PRP補丁。
現已上傳標準版和163(Pre-NG)版主文件(根據自己遊戲版本二選一)以及對應的PRP補丁(標準版爲81.x,163爲74.x),此外還有可選的非官方補丁兼容補丁,Tweak補丁(添加了一座1000水的抽水機),Accessible Bridges兼容補丁和TG'z Fens Interiors兼容補丁,根據自己需要選擇安裝
漢化地址:
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引言
閱讀重建常見問題解答。
閱讀故障排除文章。
特點
不需要重建合集 - 共享資源
新鍵盤: 我沒有單獨創建無修復選項或輕鬆拆解的補丁,而是在工作臺旁加了一個鍵盤,只需幾下點擊即可移除所有小屋、垃圾、樣條和修復所有建築。使用鍵盤修復不會消耗資源,拆解物品時也不會獲得資源。
所有插件都是標記爲ESL的ESP: 所以它們都不會佔用你的加載順序。
修復結構是沉浸式體驗: 在工作坊模式中,選中建築旁的膠合板門,按回車修復它。
維修費用:目前所有建築的成本相同,但每個建築都有獨立配方。我可能會根據窗戶、牆壁等數量調整費用,但目前成本相當低。如果有人想做補丁來平衡成本,我也沒意見。
開設了17棟建築:巷子裏有8棟建築,外圍街區有9棟建築已經開放並準備維修。
增加建造面積:建造區允許你沿着小巷走,穿過公寓,繞街區朝河邊走,而不離開工作坊模式。包含自定義的工作間邊界,讓你知道區域的盡頭。我還加大了建築高度。攻擊標記已移至新建區域之外。
園林綠化:地貌已被平整,瀝青被碎石取代。這樣你就可以放置作物。
符合背景故事:我儘量讓這個故事符合背景設定。當你到達時,巷子看起來和原版中非常相似。還有垃圾。許多建築必須加高,因爲原始網格的上層樓層太短,所以我不得不爲它們加高。
垃圾收集:所有的垃圾和醜陋的東西還在......但你可以全部廢棄!要麼一塊塊拆,要麼用工作臺旁邊的鍵盤。
掠奪者屍體:可以報廢。
導航網:完全導航網化。我完全手工在巷子裏及周圍(基本上是在新工作坊建造區內)重建了導航網格。我做了大量測試(可憐的狗肉經常被指揮)。建築內的導航網格標記爲沒有大型生物,所以你不應該看到任何婆羅門在附近活動。
性能:所有建築網格都被拆分成了多個部分。一個“主”網格,是建築物的主要部分(牆壁、地板、天花板等),始終啓用並包含預合併系統,然後是“可修復”和“修復”的網格,按需要啓用或禁用。這確保只有必要的部件(主要是窗口)不會被納入預合併以提升性能。
Previsibines 已重生成,補丁可用於 Previsibines 修復包(PRP)穩定分支 v74.x 和 v81.x。
衝突
改變鑽石城外區域、破壞或再生預視的模組很可能會衝突,需要補丁。
常見問題
重建 常見問題
致謝
非常感謝以下模組作者:
BenRierimanu - 用於PRP和預防性藥物的幫助。
Glitchfinder——修復結構和回答我剛開始使用腳本時不斷提問的腳本。
PJMail——針對PJM的預合併——預演補丁腳本,這讓重新生成預可視化和創建PRP補丁變得容易得多。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。