逼真的視覺(更新)

作者 AdamJensen2029·版本 v14.0·更新於 2024-08-06

改進的反射,陰影,照明,色彩校正,

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

改進的反射,陰影,照明,色彩校正,

前置:

Enb(DX11版):

Reshade(DX11版):

5月27號更新14.0版本,現已打包標準版和僅Reshade版本一同上傳,根據自己需要二選一安裝

作者:Adam Jensen2029

這個模組將輻射4遊戲的圖形提高到了一個良好而有趣的遊戲水平。

使用 ENB 改進的陰影可增強黑暗區域並提高其質量和分辨率,當與 Reshade 結合使用時,您可以獲得高質量的體積和接觸陰影,而體積和接觸陰影都是動態的。

水中的反射由ENB處理,但Reshade的透明度更好,其他物體的反射是金屬型的,許多型號仍然存在水坑。GI(全局照明)照明是使用Reshade完成的。

好吧,顏色校正全部來自 Reshade,有條件靜態來自ENB。

該項目中使用了 Reshade、ENBseries、Adobe Photoshope 等程序/實用程序。

爲了更詳細地學習圖形,我(原作者AdamJensen2029,下同)參加了Autodesk 3DSMAX,Chaos Corona rendner的課程。

安裝:

1.下載並安裝 ENB

2.安裝 ENB:將WrapperVersion文件夾中除 enblocal.ini 和 enbseries.ini 以外的所有文件放入遊戲本體文件夾中。

3.下載並安裝 Reshade(僅從官方網站!!)。

4.下載我的mod並將所有文件放在遊戲文件夾中。

5.在進入遊戲後,按 Home 鍵打開 Reshade 並選擇我的 Reshade 預設。

6.盡情享受)。

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注意!!

這個模組對顯卡的要求非常高,

在我的GTX 1060 3GB上我得到 20-30幀數(我在Ultra圖形設置.分辨率1080p上游玩玩)。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
辐射4逼真的视觉(更新)
檔案大小
19.5 KiB
SHA-256
d64d600ccffc0ad47dfc572e71b27cc68b2b471e90ef3a814c38b4630c6a16c9
入庫時間
2026-10-10 10:45