動力裝甲旗幟披風V2(更新)
允許你爲所有原版左右動力裝甲(襲擊者、T-45、T-51、T-60、X-01,以及可選的X-02/地獄火)製作披風。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
允許你爲所有原版左右動力裝甲(襲擊者、T-45、T-51、T-60、X-01,以及可選的X-02/地獄火)製作披風。
原址:
3月4號更新多合一安裝版主文件以及對應的可選的清理文件(如果之前已經安裝本模組且更新後動力甲上出現貼圖錯誤問題):
現在包含了一個全能安裝程序(FOMOD),方便你通過模組管理器輕鬆選擇安裝哪些文件和披風。
所有可選文件都合併在這裏。除非需要,否則無需單獨下載。
漢化地址:
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這個模組幾乎是我之前的動力裝甲旗幟披風模組的全面重製,包含一個主文件和幾個可選的附加文件。
主文件
動力裝甲旗幟披風V2: 包含正史《輻射4》派系旗幟披風——民兵、兄弟會(兩個版本)、鐵路、學院、槍手、避難所科技、掠奪者、原子之子和“舊世界”(褪色的美國國旗)
- 有機會爲兄弟會、炮手和掠奪者陣營
中其他動力裝甲穿戴者裝備披風 - 可將部分披風作爲獨立動力裝甲模組注入,可在特定商人處購買
可選文件(主文件必須在加載順序中排在它們之上)
動力裝甲旗幟披風V2 - 核子世界:需要核子世界DLC,並新增代表門徒、幹員和狼羣的披風。
動力裝甲旗幟披風V2 - 飛地:需要“次世代”更新,新增三種不同的飛地披風,以及X-02和地獄火裝甲的幾個額外旗幟。
動力裝甲旗幟披風V2 - 額外披風:新增了31個披風,雖然在《輻射4》中並不算正史,但在《輻射》的劇中依然存在。
包括:NCR、軍團、隧道蛇、一些輻射76派系(比如蛾人教派)、額外的掠奪者和鋼鐵兄弟會披風,等等。
獨立可選文件
動力裝甲旗幟披風V2 - 所有披風:獨立文件,包含主文件和獎勵文件中的所有披風(不含核子世界和飛地),並取消了他們的製作天賦+任務要求。寫給那些只想添加所有披風者,不想隨便改天賦或進度的人。如果安裝主文件,可能會導致重複披風出現。
動力裝甲旗幟披風V2——清理:只有在你卸載主文件並發現鋼鐵兄弟會成員缺少武器時才需要。安裝好這個,繞着普賴德溫/機場跑一會兒,它應該會自動替換缺失的T-60臂。你可以卸載清理模組。
製作主披風需要學習配方(由南波士頓高中發現的漫畫書教授),以及針對其所代表陣營的一些任務進度:
主文件旗幟披風:
掠奪者——僅憑找到漫畫就能解鎖。
槍手——僅憑找到漫畫就能解鎖
Vault-Tec——僅憑找到漫畫就能解鎖。
舊世界(美國國旗)——僅憑找到漫畫即可解鎖。
民兵 - (如果你找到了漫畫書)完成“第一步”任務並接受普雷斯頓·加維的將軍提議後解鎖
鋼鐵兄弟會版本1 - (如果你找到了漫畫)完成“召喚”並加入兄弟會後解鎖
鋼鐵兄弟會版本2 - (如果你找到了漫畫)完成“召喚”並加入兄弟會後解鎖
鐵路——(如果你找到了漫畫書)完成“貿易技巧”並接受苔絲狄蒙娜加入鐵路組織的邀請後解鎖
研究所 - (如果你找到了漫畫)完成“人類——重新定義”並與父親對話後解鎖,參與研究所反應堆的建設
原子之子——(如果你找到了漫畫)完成《發光之海》後解鎖
可選附加披風旗幟披風:
核子世界(需核子世界DLC和主文件):
門徒:(如果你找到了漫畫)完成“被帶走一路”後解鎖
幹員:(如果你找到了漫畫書)完成“被帶走一趟”後解鎖
資料包:(如果你找到了漫畫書)完成“被帶走一趟”後解鎖
Enclave(需要次世代更新和主文件):
飛地版本1 - (如果你找到了漫畫)完成《說曹到魔鬼》後解鎖 - 需要次世代更新
飛地版本2 - (如果你找到了漫畫書)完成《過去的回聲》後解鎖 - 需要次世代更新
飛地版本3 - (如果你找到了漫畫)完成《過去的回聲》後解鎖 - 需要次世代更新
額外披風(需要主文件):
新增30個披風,解鎖製作的可從另一本名爲《藍嶺商隊荒原圖示指南》的配方書中獲得。
包含的披風包括:原子貓、核子可樂、核可樂量子、新加州共和國、凱撒軍團、隧道蛇(統治)、爪牙公司、末日隨從、猩紅商隊、藍嶺商隊、自由州、響應者、蛾人教團、惡魔、大汗、毒蛇、隕石坑襲擊者、血鷹、鏽鷹、鏽王軍團、中西部鋼鐵兄弟會、德州鋼鐵兄弟會, 萊昂斯的驕傲、兄弟會的棄兒、莫哈維鋼鐵兄弟會、阿巴拉契亞鋼鐵兄弟會、桑德·費爾南多鋼鐵兄弟會(電視劇)、科羅納多鋼鐵兄弟會(電視劇)、大峽谷鋼鐵兄弟會(電視劇)和優勝美地鋼鐵兄弟會(電視劇)
獲取配方:
漫畫《自由貝爾》就在南波士頓高中內,放在一個缺少門的儲物櫃頂層。這是製作主文件、核子世界或飛地插件中任何披風的必要條件。
《藍嶺拖車荒原圖標指南》可以在列剋星敦公寓
的底層樓梯下找到。這是唯一能製作任何披風的條件。
補充/高級信息:
這些披風是根據動力裝甲現有的動畫骨骼手動加重的,看起來基本自然。動力裝甲不允許在動畫中附加任何實際的布料物理,除非對遊戲的原版文件進行大規模改造和修改。
披風會被歸入所有原版動力裝甲類型的左右臂“雜項”類別。
因爲這些披風屬於雜項類別,仍然可以搭配任何手臂塗裝。[/尺寸]
我選擇MISC類別,既是爲了讓它更符合原版遊戲的兼容性,也因爲我覺得手臂在這個類別中缺乏構建多樣性的選項。原版中手臂槽唯一的選項是徒手傷害/重拳。[/尺寸]
我還在這個類別中添加了三個非披風模組,用於遠程和近戰武器構建,這樣就不必強制雙肩披風了。這些文件分別在主文件和“全披風”獨立文件中。它們是非裝飾性的機械升級,用來稍微提升瞄準穩定性、換彈速度或近戰傷害(配合武器[/大小]
每個披風都會給你一個輕微的增益,我試圖與他們各自的陣營相匹配。
這些裝備在動力裝甲工作臺的製作菜單裏有提到。
常見問題:
**我可以同時擁有兩隻披風(每隻手臂上一個)嗎?**
沒錯!
**這些增益會疊加嗎?兩個同色披風能加倍增益嗎?**
是的!我特意爲每個披風的效果做了左右兩個版本,專門爲那些想多做一點的玩家做。你完全可以把它們加倍,或者讓兩個不同的披風提供不同的優勢。
**爲什麼是肩披風,而不是普通披風/背部披風?**
肩披風在外觀上不會和噴氣背包等可製作軀幹改裝衝突。而且它們看起來很酷。
**爲什麼不只做外觀? **
沉浸感、樂趣、多樣性和遊戲平衡。在原版遊戲中,MISC類別中動力裝甲臂膀的選項只有影響徒手傷害,作爲一個超級動力裝甲愛好者,我經常覺得這點不足。
**披風到底是如何提供諸如額外流血傷害的?**
更像是一次“氛圍”升級。當你的角色裝備由派系旗幟製成的披風時的自豪感,在心理上增強了他們作爲該陣營代表的自然能力。比如鋼鐵兄弟會的士兵,可能更懂得高效使用動力裝甲,所以他們的聚變核心能稍微耐用一些。掠奪者可能知道戰鬥技巧或瞄準位置,導致更多流血等。
**這些沒有披風的“執行器”臂升級是什麼?**
既然你可以在雙臂上裝備披風,我不想讓你感覺每次只用一件披風是在削弱自己。這些非外觀的機械升級是爲遠程和近戰武器構建提供替代的“徒手傷害”默認選項。
**當我打開動力裝甲時,披風會變得僵硬、皺巴巴,並且水平抬起。難道我應該相信這些是某種魔法漂浮的披風嗎?**
由於這些骨骼是根據動力裝甲動畫骨骼加權的,當你打開畫面時會以奇怪的方式移動,這也無可避免。呃,顯然是因爲你的動力裝甲在打開時會通過披風注入電磁電流,使披風變得堅硬,以免妨礙穿戴者的接觸。顯然。
**這些披風會影響動力裝甲的命名規則嗎?**
是也不是。有個腳本可以在遊戲加載時把它們的命名規範注入原版遊戲文件,這樣就不會覆蓋文件或與其他模組衝突。因此,你應該在任何裝備了披風的動力裝甲手臂前方都顯示“披風”,且沒有衝突。
**難道只有我一個人穿着斗篷在聯邦裏遊蕩嗎?我會顯得像個呆子!**
披風是聯邦最新的時尚潮流。主文件包含一個腳本,可以爲穿動力裝甲的NPC和敵人裝備披風手臂。這些包括鋼鐵兄弟會士兵、掠奪者、炮手,甚至(如果你
安裝了飛地插件)甚至飛地本身也覺得披風很酷。每隻手臂有10%的概率。所以,去普賴德溫號,和其他披風兄弟們一起炫耀吧。
**我還沒法看配方但我想要披風,見鬼!**
有幾個商人偶爾會把它們作爲獨立模組出售。這些攤位包括Trashcan Carla、Cricket、Proctor Ingram,以及鑽石城、Vault 88和Goodneighbor的幾家攤販。這些模組通過腳本注入供應商列表,避免與其他模組衝突。
**我已經安裝了253個活躍模組,絕不會浪費最後一個槽位買披風!**
這個模組裏的所有文件都被ESL標記,所以它們的限制和普通ESM模組不一樣。你可以安裝多達4096臺這樣的設備。
**這些披風能用來替代原版動力裝甲嗎?**
實際上,他們可能會。我不能保證它們對所有模型都一樣,但我這個版本的初衷是做一個更通用的披風模型。同樣的兩種披風網格非常適合所有原版遊戲護甲模型,以及次世代更新的飛地護甲。大多數動力裝甲都會使用相同的動畫骨骼,所以理論上大多數模型不會穿模這些披風。
**我能爲模組添加的其他自定義動力裝甲裝備這些披風嗎?**
不幸的是,它不會讓你去。自定義動力裝甲通常會有自己的模組關聯關鍵詞和附加點,我的模組無法考慮這些。不過,如果自定義動力裝甲替換了原版動力裝甲且不更改關鍵詞,那麼製作它們的選項依然存在。如果自定義動力裝甲使用了與原版裝甲相同的關鍵詞,也可能有效,但大多數模組不這樣做是有原因的。
**你能爲的動力裝甲做披風嗎?**
如果我收到足夠多的同一個模組請求,我可能會這麼做,可能會把它們作爲可選文件託管在這裏。不過有些定製動力裝甲可能不適合(無論是機械上還是視覺上),我也沒時間滿足太多請求。
**我能用你模組裏的披風做動力裝甲的披風模組嗎?**
當然,我只是請求你把功勞歸還給我的版主,或者把它設 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。