據點清潔機器人
蒂迪先生的“入殮師機器人”,匆匆忙忙地從定居點中移除“遺體”
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
蒂迪先生的“入殮師機器人”,匆匆忙忙地從定居點中移除“遺體”
已打包ESP和ESL版本一同上傳,根據自己需要二選一安裝即可。
漢化地址:
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Settlement Tidy Bot
Version 3.3
描述:
Mr. Tidy “清潔機器人”,匆匆忙忙地從定居點中移除“遺體”。
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*最初由通用原子國際公司在第一次世界大戰前的 2041 年創建,Mister Helper Type-1b 旨在作爲備受推崇的 2037 Mister Handy Type-1 產品的補充。然而,由於工廠維護和/或更換的頻繁退貨導致 Type-1b 型號暫時退出批量生產。*
*2042 年進行了有限的重新引入,更名爲 Mister Rescue Type-1c“救災”單位,以應對當年墨西哥城的毀滅性地震。Mister Undertaker,一個早期的原型模型,不久後就悄然推出。*
*Mister Rescue 取得了商業上的成功,隨後在 2045 年作爲 Mister GroundsKeeper 向消費者推銷,高爾夫球場、度假勝地和日托中心獲得了可觀的銷售收入。*
*2055年,Mister Salvage & Reclamation(後來更名爲“Mister Salvage”)發佈。這種Type-1d型號的收入不大,採購訂單主要來自建築和園林綠化公司。*
*同年,Vault-Tec公司獲得了Mister Tidy Type-1e型號的獨家權利(本質上是Mister Undertaker原型的重新設計),該型號隨後部署在Vault-Tec的衆多設施中。*
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主要特點:
- 清除死物
- 可選的戰鬥模式
- 可選的自動重新掃描
- 可選的流浪武器收集
- 每個定居點僅限一個
- 在其牢房卸載時繼續工作
- 回收的物品被轉移到車站墊的箱子裏
- 當目前沒有什麼需要整理時在車站墊等待
- 整理需要時鐘時間,不受等待、睡眠或快速旅行的影響
- 可以使用真空料斗提取蒂迪先生的箱子裏的東西(裝置工作室 DLC)
這個模組提供了一種“傳說友好”的方法,通過使您能夠將該任務分配給 Vault-Tec Mister Tidy 來從定居點中移除屍體和其他死物機器人。只需將“機器人”放在中心區域,指示它開始整理,等待一分鐘讓它發出“嗶嗶聲”(或者在沒有什麼可整理時發出歡快的聲音),然後隨意繼續你的冒險。
Tidy 先生可以被指示在該定居點的邊界內整理物品,或者可以延伸到這些邊界之外的距離,整理工作始終以其車站墊爲中心。蒂迪先生在完成後返回車站。然後它在那裏等待,直到它被指示恢復,或被存放在其車間,或被報廢。從屍體中回收的物品被存放在車站墊子的箱子裏。
有一個簡短的初始任務/任務,它提供了一些背景故事並傳達了必要的使用信息。它通常在從111號避難所逃脫後開始。對於那些使用“備用開始”模式的人來說,它可以在英聯邦(主要遊戲區)的戶外開始 - 或者嘗試參觀聖所山並在工作室附近站幾分鐘。
注意:這是一個用於移除死物的模組,但它也會自動從那些死物中爲您收集物品。它不僅僅是一個搶劫模組。因此,不希望刪除死物的玩家(可能是因爲其他一些模組的行爲)不應該使用 Mr Tidy。
另一個注意:這不是一個“報廢”模組,所以蒂迪先生獲得並放在他胸口的東西只是屍體通常包含的物品(如果你自己掠奪了他們的庫存物品,你會看到這些物品)。這意味着骨骼不會被廢棄成骨頭,身體也不會被廢棄成肥料——它們只是消失了。
還有一點需要注意的是:在整理定居點之前創建一個已保存的遊戲——如果遇到問題,你可以返回該遊戲。
幾乎最後一點注意:任何被定義爲任務物品和/或不可報廢的東西都會被蒂迪先生跳過。
最後一點:來自裝置工作室 DLC 的真空料斗從蒂迪先生的胸口移除物品
如何建造:
蒂迪先生通過使用工作室建造一個車站墊被放置在一個定居點中。工作站墊可以在WorkShop的建築菜單的STRUCTURES>MISCELLANEOUS部分找到當初始任務(“安息”)完成時。該任務在離開 111 號避難所進行正常遊戲後不久出現,或者在英聯邦的戶外使用“備用開始”模組時出現。如果任務沒有按預期出現,請仔細檢查以確認此模組已啓用。
當打開一個工作室來建造一些東西時,你首先會看到用戶界面位於一棟木製建築上,上面有一個“結構”作爲標籤。從那裏向上走一行,然後沿着那行向右走,直到你看到“結構>雜項”作爲一個標籤;在基礎遊戲中,該標籤位於血腥的超級突變杆上方,但根據您安裝的模組的不同,可能會有所不同。現在從那裏往上走一排。然後,您在該行中水平看到的所有內容都是“結構>雜項”子類別。在那一排將是 Mister Tidy Station Pad;也許作爲第一項。
最好將Station Pad放置在定居點中心區域的地面上(不要在建築物中,也不要在平臺上),這樣Tidy先生就可以方便地進入定居點邊界內的地方。如果放置在地面以上,請務必建造適當的坡道和樓梯,以便於離開和返回墊子。
如果您找不到“結構>雜項”子類別,那麼您安裝了一個改變遊戲基本結構類別的模組。在這種情況下,您可能無法構建 Station Pad,因此將無法使用此 Mod - 如果您幸運的話,衝突的 Mod 可能只是重新排列了物品,Station Pad 現在位於其他類別或子類別的其他地方,而不是它原本打算的位置。
Mr. Tidy 狀態:
Mr. Tidy 的工作站墊上有彩色指示器,可以識別機器人的當前狀態:
黃色 -- Mr. Tidy 尚未被激活。與工作臺互動以開始整理。然後,彩色指示器將變爲藍色。
藍色 -- Mr.Tidy 目前正在收集清理信息。當指示燈爲藍色時,玩家應留在定居點中。收集到清理信息後,如果有“剩餘物”需要整理,指示器將變爲綠色,如果沒有工作可做,指示器將變爲白色。
綠色 -- Tidy 先生目前正在分析清理信息或積極四處奔波以整理東西。當指示燈變爲綠色時,Tidy 先生會發出嗶嗶聲。機器人現在可以在玩家離開定居點時繼續整理。清理完成後,指示燈將變爲白色。
懷特 -- Tidy 先生目前處於閒置狀態,等待開始下一個整理週期。這是在定居點的工作完成後存儲(或報廢)定居點的 Tidy 先生的時間。通過與站臺互動來恢復整理工作。
整理:
整理先生會自動移除以下“殘骸”(如果不是任務物品),並將他們可能已包含的任何回收物品存放在車站墊的箱子裏:
- 屍體
- 死物
- 骷髏
- 骨頭碎片
每件物品都經過檢查,以確定它是否在蒂迪先生的物品清單中,可以報廢。否則,將忽略該原則。如果某個項目是任務項目(IsQuestItem 腳本函數)或設置爲不應報廢的項目(UnscrappableObject 關鍵字),則也會被忽略。
命令:
開始/恢復整理:
掃描以整理物品,處理已發現的內容,然後返回車站。僅適用於那 整潔先生 機器人。請注意,如果屍體是任務目標或被定義爲不可廢棄,則不會對其進行處理。
更改整理區域:
選擇“保持在定居點邊界內”以僅處理定居點內的事物(默認設置),或選擇“整理掃描範圍內的所有內容”,忽略定居點邊界。僅適用於那 整潔先生 機器人。
設置整理掃描範圍:
選擇選擇“整理掃描範圍內的所有內容”時使用的掃描範圍(見下文)。默認值爲“遠程掃描”。僅適用於那 整潔先生 機器人。
啓用/禁用自動掃描:
提供定期重新掃描以整理物品(禁用是默認值)。此操作適用於所有 Mr Tidy 機器人。“已禁用”是默認值。
啓用/禁用戰鬥模式:
無論常規自動掃描的設置如何,都提供自己更快的自動重新掃描。適用於特定的 Tidy 先生(不是全部)。“已禁用”是默認值。
啓用/禁用流浪武器收集:
允許蒂迪先生收集未被垂死的 NPC 掉落、不在容器內且不是任務目標的武器。“已禁用”是默認值。僅適用於整潔先生機器人(不是全部)。
有關詳細信息,請參閱下面的各個設置部分。
定居點邊界和掃描範圍:
Tidy 先生可以設置爲僅整理定居點邊界內的物品,也可以設置爲忽略定居點邊界並整理距離不超過其工作臺指定距離的物品。例如,在聖所定居點附近的木橋外有一條死狗和一具人屍。它們超出了 Sanctuary 的定居點邊界,因此在強制執行邊界檢查時不會被移除。但是,當選擇“長距離”掃描而不進行邊界檢查並且工作站墊位於中心位置時,它們就會被移除。
“長距離”和“定居點邊界內”的掃描範圍都是 10,000 個遊戲世界距離單位。因此,這些選擇之間的區別只是當蒂迪先生的車站位於定居點的中心區域時,是否處理特定的遺骸(在邊界內)或不(在邊界外)。短程爲 3,500 輛。中程爲6,000輛。
10,000 個單位足以跨越基礎遊戲定居點的內部,當 Mr Tidy 的車站墊位於中心時盟友定位。我 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。