玩家重生在定居點

作者 dnfrealtec·版本 v1.0·更新於 2026-03-10

你不是死去,而是在定居點的重生艙裏復活。追蹤誰擊敗了你,並用界面查看你的擊殺/死亡統計數據。

模組介紹 作者原文

你不是死去,而是在定居點的重生艙裏復活。追蹤誰擊敗了你,並用界面查看你的擊殺/死亡統計數據。

原址:

前置:

Address Library for F4SE Plugins:

Fallout 4 Script Extender (F4SE):

Mod Configuration Menu:

現已上傳標準版(支持163)和AE版(支持週年慶升級版)文件,根據自己的遊戲版本二選一安裝

----

該模組允許玩家在定居點重生,而非死亡。界面會顯示誰殺死了他們及其擊殺/死亡數據,

然後復活。

要啓用此功能,請在定居點建造一個復原艙和一個召回中繼平臺。

當玩家倒地時,他們會在恢復艙重生。重生後,召回中繼平臺允許他們返回最後被擊敗的位置。

老主機或次世代用戶請使用文件標籤頁中的主版本。

AE或最新版本用戶,請使用AE版本。

如何使用

恢復艙和召回中繼平臺位於定居點建設菜單的SPECIAL標籤頁。你可以在任何定居點建造它們。

艙門打開。

激活艙體,插入刺激劑,它會關閉並進入待命狀態。

當玩家倒地時,他們會在最近準備好的艙體重生。

如果沒有艙體處於準備狀態,玩家將在111號避難所醒來——注意此時可能會受到懲罰。

召回中繼平臺將玩家傳送到最後被擊落的位置。

插入燃料激活平臺,然後踏上平臺啓動傳送。

平臺每次都必須充能,且不會長時間保持激活狀態,因此避免提前加註燃料。

當玩家倒地時,會顯示一個屬性界面,然後復活。使用此界面查看有關敵人和玩家的信息。

你可以在MCM設置里根據喜好調整重生成本。

啓用“禁用重生系統”會讓玩家立即死亡,不會重生,只顯示失敗報告。

警告:

在《輻射4》中重生偶爾會導致崩潰或故障。經常存檔以避免丟失進度。

前置:

Fallout 4 腳本擴展器(F4SE)

地址庫 F4SE 插件

Mod 配置菜單(MCM)

Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Player Respawn at Settlement v1.0-101209-1-0-1770538240.zip
檔案大小
2.6 MiB
SHA-256
e76efac7d8ada9d55fd358576b7c4bae4898fc6e205256aaa54ed88f2f72d60f
入庫時間
2026-10-12 21:18