玩家重生在定居點
你不是死去,而是在定居點的重生艙裏復活。追蹤誰擊敗了你,並用界面查看你的擊殺/死亡統計數據。
模組介紹 作者原文
你不是死去,而是在定居點的重生艙裏復活。追蹤誰擊敗了你,並用界面查看你的擊殺/死亡統計數據。
原址:
前置:
Address Library for F4SE Plugins:
Fallout 4 Script Extender (F4SE):
Mod Configuration Menu:
現已上傳標準版(支持163)和AE版(支持週年慶升級版)文件,根據自己的遊戲版本二選一安裝
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該模組允許玩家在定居點重生,而非死亡。界面會顯示誰殺死了他們及其擊殺/死亡數據,
然後復活。
要啓用此功能,請在定居點建造一個復原艙和一個召回中繼平臺。
當玩家倒地時,他們會在恢復艙重生。重生後,召回中繼平臺允許他們返回最後被擊敗的位置。
老主機或次世代用戶請使用文件標籤頁中的主版本。
AE或最新版本用戶,請使用AE版本。
如何使用
恢復艙和召回中繼平臺位於定居點建設菜單的SPECIAL標籤頁。你可以在任何定居點建造它們。
艙門打開。
激活艙體,插入刺激劑,它會關閉並進入待命狀態。
當玩家倒地時,他們會在最近準備好的艙體重生。
如果沒有艙體處於準備狀態,玩家將在111號避難所醒來——注意此時可能會受到懲罰。
召回中繼平臺將玩家傳送到最後被擊落的位置。
插入燃料激活平臺,然後踏上平臺啓動傳送。
平臺每次都必須充能,且不會長時間保持激活狀態,因此避免提前加註燃料。
當玩家倒地時,會顯示一個屬性界面,然後復活。使用此界面查看有關敵人和玩家的信息。
你可以在MCM設置里根據喜好調整重生成本。
啓用“禁用重生系統”會讓玩家立即死亡,不會重生,只顯示失敗報告。
警告:
在《輻射4》中重生偶爾會導致崩潰或故障。經常存檔以避免丟失進度。
前置:
Fallout 4 腳本擴展器(F4SE)
地址庫 F4SE 插件
Mod 配置菜單(MCM)
Microsoft Visual C++ 2022 Redistributable
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。