Perchik71 - 模組瀏覽器 又名 ESP提取器(MCM)
從遊戲中的 ESM/ESP/ESL 獲取物品,不再有控制台、FormID 和 ALT+TAB。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
從遊戲中的 ESM/ESP/ESL 獲取物品,不再有控制台、FormID 和 ALT+TAB。
前置:MCM菜單:
如圖,著名的輔助插件模組瀏覽器,又名ESP提取器,算是個極爲常見和通用的功能性模組,方便各位拿不容易獲得/藏各種犄角旮旯的模組物品,去年剛更新且最近有大佬做漢化,尤其是考慮到目前原作者已不玩輻射4,未來次世代更新可能就不再維護的可能,就順手發上來。
漢化地址:
是來自作者 a1a3a6a9 的非原創 mod IN-GAME ESP EXPLORER,來自作者 Havredave 和 mod DavesMods - In Game ESP Explorer。我已對此版本進行了改進,以便與MСM一起使用,並要求安裝它。我玩了這個版本,並以《輻射4》結束了我的遊戲。
我(原作者perchik71,下同)不介意用我的工作來改進 mod,甚至會打開源代碼,就像原始 mod 的作者在我之前所做的那樣。~~因爲,我停止玩了,開發這樣一個有用的模組將是未來的一個問題。~~我將 Havredave 添加到這個模組的編輯器中,如果他不改變主意,他將繼續盡其所能。
更新!
我推薦 FallUI mod,還需要從他們那裏獲取兼容性補丁。
安裝
安裝 Microsoft Visual C++ 2019 可再發行組件 (x64)
將存檔解壓到根遊戲目錄 Fallout 4
運行遊戲
設置活動插件 ESPExplorerFO4.esp(在模組列表中儘可能如下)
玩
更新 DavesMods - 在遊戲 ESP Explorer 中
安裝 Microsoft Visual C++ 2019 可再發行組件 (x64)
從和 /Data/F4SE 中刪除文件模組
將存檔解壓到根遊戲目錄 Fallout 4
運行遊戲
玩
前置要求
- 輻射 4(版本 1.10.163.0)
- F4SE(版本 6.21 或更高版本)
- MСM
- Microsoft Visual C++ 2019 可再發行組件 (x64)
兼容性
爲了與 FallUI 兼容,必須安裝此模組,然後下載 FallUI 並替換所有文件。FallUI 替換了一個.swf 文件這個模組。在 FallUI mod 的“Interface.compatibility”文件夾中,MessageBoxMenu.compatESPExplorer.swf文件並移動到“Data/Interface”。
或者使用 FOMOD 安裝 FallUI 並按照說明進行操作。
不兼容
- Electromancy
問題
問:我沒有看到.esl mods 列表,如何修復?
答:我不知道有些玩家爲什麼沒有看到這個項目,但你可以按照帖子的說明進行操作。這只是一個視覺效果,您可以通過熱鍵R.Inappropriate使用版本1.16.0623搜索來找到該項目。
問:我在打開任何模組時都會得到 CTD,但在 DavesMods 的版本中 - 在遊戲 ESP Explorer 中,我沒有這樣的東西,我做錯了什麼?
答:與此模組的功能區別在於選擇修改,無論是盔甲還是武器,都可以在 MCM 菜單中關閉修改選擇。但是,您將無法再進行修改。
版本 1.16.0623 不適用。
問:我收到一條消息,說,幫幫我。
答:你安裝了這個模組,然後安裝了 FallUI,但忽略了兼容補丁的安裝,FallUI 負責打開模組列表,而不是這個模組。
問:嗨,既然我們有了基本的 MCM VR,那麼我們有機會兼容 VR 嗎?
答:沒有!
問:模組數量限制是多少?
答:從技術上講,提供了 254,增加此值涉及更改.swf 文件,並且與 FallUI 不兼容。最新版本的 mod 提供將所有.esl 插件粘合到一個插件中,它們的數量不受限制。
從版本 1.16.0623 開始,這些限制已被刪除。
Q:新遊戲中熱鍵不工作,怎麼辦?
答:從技術上講,熱鍵又是F10。同時,MСM會堅持不懈地說服相反的人,通過MСM再次設置熱鍵,以便新遊戲瞭解哪個熱鍵要工作。
使用
文件.esp 應該在遊戲中啓用,並儘可能低,但不一定。
原始和 DLC 遊戲.esm 是隱藏的,因爲事情太多了,使用搜索,按 R 鍵並輸入名稱、EditID 或其 FormID,它將是 fo然後,搜索結果也與普通模組相關。
按熱鍵應置信(50ms-100ms),不亂。默認情況下,熱鍵 F10 和 Shift+Z(如果最初不存在,則以編程方式指示)。建議在 MСM 菜單中定義熱鍵(不支持 Shift、Alt、Ctrl 修飾符)。熱鍵更改無需重新啓動遊戲即可工作。
按熱鍵不執行任何操作,但MODExplorer.log有指示“
失敗:glob_launchFlag->m_value 爲 1.0000000 且應爲 0.0000000”或類似的“應爲 0”消息。
這可能意味着 Data\Scripts\ 中不存在 MODExplorer 腳本,或者未啓用鬆散文件的加載。
對於版本 1.15.0621,如果 ESL 有超過 128 個插件,它們將被自動合併。
致謝
a1a3a6a9,初始模組
Havredave,維護
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。