Optimized Vanilla Textures 輻射4原版材質優化1.10版,推薦配置稍低的朋友們使用。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
說明:高配請繞道。這個MOD只是爲電腦配置稍低,運行輻射4原版有壓力的朋友們準備的,在基本不降低畫質的基礎上,對原版過大的材質和法線貼圖進行了縮小、壓縮處理,
降低電腦壓力,提升FPS。具體能有多大提升,因我沒試過不清楚,但此MOD目前在N網的下載量11萬多,點贊超過5000,應該是有效果的,推薦玩輻射4原版有壓力的朋友們
試一試。(壓縮包818M,安裝後1.2G)
使用MOD必須要做的(用過各種MOD的可忽略此處):
打開“我的文檔”輻射4存檔裏邊的 Fallout4.ini,在 [Archive] 項下邊添加:bInvalidateOlderFiles=1
再把 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ 改成這樣:sResourceDataDirsFinal=
在“我的文檔”輻射4存檔的 Fallout4.ini 裏添加如下行:
bForceUpdateDiffuseOnly = 0 (默認爲1)
iTextureUpgradeDistance1 = 2400 (默認爲1200)
iTextureUpgradeDistance0 = 1200 (默認爲600)
iTextureDegradeDistance1 = 3000 (默認爲1500)
iTextureDegradeDistance0 = 1600 (默認爲800)
像這樣:
[General]
sLanguage=en
uGridsToLoad=5
uExterior Cell Buffer=36
bDisableAllGore=0
bForceUpdateDiffuseOnly=0
iTextureUpgradeDistance1=2400
iTextureUpgradeDistance0=1200
iTextureDegradeDistance1=3000
iTextureDegradeDistance0=1600
在“我的文檔”輻射4存檔的 Fallout4Prefs.ini 裏修改下面兩行的數值如下(調整陰影距離):
fShadowDistance=6000.0000 (默認值 高是14000 中是3000)
fDirShadowDistance=6000.0000 (默認值 高是14000 中是3000)
配置稍低的朋友們用ENB或ReShade畫質插件降幀會比較厲害,推薦用下面分流的“增強的顏色校正”來搭配上邊的“材質優化”使用,以獲得更好的畫面色彩,而且不會降幀。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。