Optimized Vanilla Textures 輻射4原版材質優化1.10版,推薦配置稍低的朋友們使用。

作者 未知·版本 v1.0·更新於 2018-07-17

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

說明:高配請繞道。這個MOD只是爲電腦配置稍低,運行輻射4原版有壓力的朋友們準備的,在基本不降低畫質的基礎上,對原版過大的材質和法線貼圖進行了縮小、壓縮處理,

降低電腦壓力,提升FPS。具體能有多大提升,因我沒試過不清楚,但此MOD目前在N網的下載量11萬多,點贊超過5000,應該是有效果的,推薦玩輻射4原版有壓力的朋友們

試一試。(壓縮包818M,安裝後1.2G)

使用MOD必須要做的(用過各種MOD的可忽略此處):

打開“我的文檔”輻射4存檔裏邊的 Fallout4.ini,在 [Archive] 項下邊添加:bInvalidateOlderFiles=1

再把 sResourceDataDirsFinal=STRINGS\ 改成這樣:sResourceDataDirsFinal=

在“我的文檔”輻射4存檔的 Fallout4.ini 裏添加如下行:

bForceUpdateDiffuseOnly = 0      (默認爲1)

iTextureUpgradeDistance1 = 2400  (默認爲1200)

iTextureUpgradeDistance0 = 1200  (默認爲600)

iTextureDegradeDistance1 = 3000  (默認爲1500)

iTextureDegradeDistance0 = 1600  (默認爲800)

像這樣:

[General]

sLanguage=en

uGridsToLoad=5

uExterior Cell Buffer=36

bDisableAllGore=0

bForceUpdateDiffuseOnly=0

iTextureUpgradeDistance1=2400

iTextureUpgradeDistance0=1200

iTextureDegradeDistance1=3000

iTextureDegradeDistance0=1600

在“我的文檔”輻射4存檔的 Fallout4Prefs.ini 裏修改下面兩行的數值如下(調整陰影距離):

fShadowDistance=6000.0000  (默認值 高是14000 中是3000)

fDirShadowDistance=6000.0000  (默認值 高是14000 中是3000)

配置稍低的朋友們用ENB或ReShade畫質插件降幀會比較厲害,推薦用下面分流的“增強的顏色校正”來搭配上邊的“材質優化”使用,以獲得更好的畫面色彩,而且不會降幀。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Fallout 4 Enhanced Color Correction (增强的辐射4颜色校正)
檔案大小
418.6 KiB
SHA-256
e9df2500e40ef3ada33d693ad97f2018165261cf710a9f612866f5056d0f4cd9
入庫時間
2026-10-10 18:42