淘汰框架(最新版本)
這個 mod 爲遊戲帶來了一個新功能,允許幾乎所有演員根據使用的武器被擊倒。此外,玩家現在可以被擊倒而不是簡單地死亡。 因爲它是一個框架,所以這個模組還爲希望豐富自己的創作的模組製作者提供了許多功能和事件。
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模組介紹 作者原文
這個 mod 爲遊戲帶來了一個新功能,允許幾乎所有演員根據使用的武器被擊倒。此外,玩家現在可以被擊倒而不是簡單地死亡。 因爲它是一個框架,所以這個模組還爲希望豐富自己的創作的模組製作者提供了許多功能和事件。
它是如何工作的?這聽起來很簡單:
當一個演員應該被一種被認爲是非致命的武器殺死時,他反而被擊倒了。
這也適用於無法繼續戰鬥的重要受傷NPC。
哪些武器被認爲是非致命性的?
該框架本身認爲(取決於設置的參數)徒手近戰攻擊和槍擊對目標是非致命的。然而,由於框架的靈活性,創建將某些武器視爲非致命武器(例如,棍棒或橡皮球步槍)的模組非常容易。
當演員被淘汰時會發生什麼?
演員將在一段時間內保持昏迷狀態,這段時間可以通過模組的配置菜單進行自定義。如果您使用允許它的框架擴展,也可能會發生特定或隨機事件。與被擊倒的演員的身體互動時,您會看到以下選項:喚醒、搜索、綁架或完成(移動,如果蹲下). 如果 NPC 穿着動力裝甲,您可以將它從他身上拿走並使用它(出於安全原因,這不適用於必要的 NPC)。
框架可以單獨使用嗎?
絕對地。安裝框架後,在戰鬥中倒下的重要或受保護 NPC 將不再在倒地時等待,而是會失去知覺(您的追隨者也會受到影響)。墜落傷害(如果低於玩家生命值的 200%)也會使人失去知覺並折斷某些骨頭……
我的角色可以被擊倒而不是死亡嗎?
是的,該框架向玩家應用了一個名爲“延遲死亡”的功能。無論死亡條件如何,此功能都會導致玩家被擊倒而不是簡單地死亡。如果您已經玩過帶有Death Alternative mod 的,請知道您會在這裏找到非常相似的東西。此功能是可選的,並且是完全可定製的。它還與框架的事件管理器直接相關,這意味着在延遲死亡期間也可以應用場景。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。